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三年磨砺 一朝腾飞——要玩娱乐CEO陈勇独家专访(上篇)

(2012-12-04 14:17:14)
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骄阳网

要玩娱乐

陈勇

it

分类: 游戏资讯

   三年数据奇迹的奥秘

  五年前,当人们还对于网页游戏懵懵懂懂,一知半解之际,一家名不见经传的公司已开始了筹备工作。四年前,当人们刚刚认识到原来游戏也可以不用下载客户端时,要玩娱乐正在悄悄组建其核心团队。三年前,当网页游戏仍然尚未展现出可观赢利点之时,要玩游戏平台正式建立。2010年7月,当一款名为《傲视天地》的页游产品横空出世,谁都未曾预料到,其业绩竟突破千万,作为当年度最火的SLG类型产品,要玩娱乐的企业规模也正由此而迅速拓展壮大。

三年磨砺 <wbr>一朝腾飞——要玩娱乐CEO陈勇独家专访(上篇)

 

  在百度百科中,骄阳网查到了这样一组恐怖的数据:要玩游戏平台2010年10月突破1000万注册用户,20011年3月突破2000万,2011年5月突破2500万,2011年10月突破3500万。与要玩娱乐CEO陈勇先生的专访从这三年奇迹的奥秘引发。

三年磨砺 <wbr>一朝腾飞——要玩娱乐CEO陈勇独家专访(上篇)

 

  据陈勇介绍,页游行业作为游戏中的细分行业,满足了不同人群的需求,是个朝阳型的产业。要玩娱乐正是通过《傲视天地》这款页游的沉淀,在后续团队的培养,从市场、营销、运营、客服等各个体系都获得了极佳的磨练,为后续发展起了良好的铺垫作用。“这就是抓住机遇的重要性”。

  用心服务,要玩成功的关键

  要玩娱乐由两部分所组成:运营和研发。陈勇坦言,在运营上希望不放过任何一款好游戏,“不管什么模式,独代、首发、运营、联运,只要是能为玩家带来快乐为企业带来一定利润的游戏,要玩都会不遗余力将产品最大化,投入足够市场费用。”

  随着页游产业的日益发展,市场竞争越来越激烈,从去年起,整个页游行业已呈现出新的趋势:“玩家对品质的要求越来越高,对研发而言必须达到很精美的程度玩家才能认可。行业从整个运营市场营销的成本越来越高,玩家主动选择游戏的特性会慢慢凸显出来。从整个运营营销上需要些新的方式去突破,才能让玩家愿意进入游戏。”他同时补充说道,“很多厂商尝试了端游的推广模式,比如蜗牛打卫视广告等等,多进行尝试是好的,营销是需要创新的,但从目前而言,我认为还是产品本身的品质更为关键。”

三年磨砺 <wbr>一朝腾飞——要玩娱乐CEO陈勇独家专访(上篇)

 

  为了避免代理运营中的游戏品质无法控制,要玩娱乐同时也着手研发战略。作为跨平台游戏趋势,要玩自主研发的产品也都同时考虑IOS,安卓和web全平台互通,“公司一直在研发跨平台游戏,随着娱乐终端化的转移,智能手机越来越普及,网民和玩家消费娱乐时间会分散到各个终端,PC、ipad和手机,根据游戏具体设置,玩家可以在碎片化时间中用手机挂机升级。用户习惯发生了改变,企业要做一定的转变,相当于二次创业一样。”

  与此同时,在企业战略上,要玩娱乐布局的研发和移动游戏都分别取得了不错的成绩,而台湾地区和北美市场的运营情况也大获成功,。他最后同时总结到,“用心服务,用心做企业,这才是我们成功的关键”。陈勇以精辟的语言道明了公司成功的秘诀。


三年磨砺 <wbr>一朝腾飞——要玩娱乐CEO陈勇独家专访(上篇)

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