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赌博中的概率观念探讨

(2013-02-15 22:51:17)
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休闲

分类: 百科知识
真正的赌场并不完全依赖于概率组合.否则,在家里算好概率再去赌场赌岂不是有赢无输.说起来还真有人在家里研究好赌法去赌场赌的.有一种叫做赌注加倍法的赌法就是由统计学家发明的.从理论上来讲,用这种方法到赌场去玩二十一点必赢无疑.这种方法从道理上来说很简单,只要你有足够的资本,那就必赢无输,而且想赢多少就赢多少.比如说你第一盘下注一百元(也可以是一千元或一万元,首注多少与这种赌法无关).如果这一盘赢了,则把赢的一百元装腰包,再继续下注一百元.如果输了,第二盘下注两百元.如果这次赢了,那么扣除上盘输掉的一百元,还赢利一百元.把赢的这一百元装腰包,又从下注一百元开始.如果输了,下一盘就下注四百元,如此下去……简单说起来就是,如果某一盘输了,则下一盘赌注加倍.如果赢了,这一回合就算结束,又从下注一百元开始.用这种玩法,只要你不是一直输(当N很大时,连续输N盘的可能性几乎是零),那么每一个回合结束后,你都会赢利一百元.这种玩法是可以从统计学上证明的必胜玩法.你或许会问,这种玩法如果真有效,那大家都这样玩,赌场岂不是只好关门了.这一点你可以放心,办赌场的人自然也知道这种玩法对他们是致命的,他们当然不会坐以待毙.所以他们有专门规定来控制这种玩法.其中一条规定是规定赌注的上限.也就是说每一盘的赌注不可以超过这个上限.这样一来,赌注加倍法就不灵了.因为当你连输许多盘准备加倍赌注的时候,你的赌注或许已经超过该上限,你不能再按加倍赌法玩下去,于是前面输掉的再也不能按加倍法捞回来.有了这种规定,赌场就可以不用担心所谓赌注加倍法.在上限以内,这种方法你还是可以用的,但是不能保证绝对赢.再说,即使在上限以内,要玩这种加倍法还是需要一些勇气的.如果你从一百元开始,连输十盘后,赌注就已经涨到十万元.连输十盘的可能性很小,但还没有小到不太可能发生.这时候要下这十万元的一注还是需要一点魄力的.
随机性是发生在很多事情上的,比如灾难或者说幸运大奖。还有很多很多,赌博,赌钱,博彩。发生在澳门赌场和世界各地赌场的游戏过程我们都可以称为概率性。很多游戏都是一种概率问题,像我们常玩的很多澳门博彩游戏这些博彩后面藏着数学规律,这些规律并不是太复杂,但是因为其中参杂乐巨大的随机性,使得很多人有了直觉的错觉观念。下面主要结合网上赌博为例,简单讲一下几个常见的错误观念。

  通常表现为多种形式,有的是赢了加注,有的是输了减注,还有的相反,赢了减注,输了加注。类似的还有赢了就跑,或者输了就跑。都是想通过调整下注控制输赢结果。先说结论:通过变换下注不能克服庄家的优势。这里提到了庄家和赌博有点区别。其原理是每次下注都是独立事件,也就是随机事件,其结果符合总的统计规律,即通常庄家占微弱的优势,下注前后没有关联。只要你不离场,不管你是明天玩还是休息一年后再玩,你的所以输赢结果符合统计规律。扩展到赌博也是类似,你的输赢取决于你的技术和状态(假设对手水平大致固定,这里暂时不谈状态),如果你的技术在这一级别占下风,你可能暂时赢,长期来说你还是要输钱的,无论你怎么玩。同样如果你的技术有优势,那么也不存在输了不玩的问题,长期看来你还是会在这个级别赢钱。如果当时状态不好另说。

  赌博网站通常都声明发牌是随机的,随机程序都经过权威机构认证,这点勿庸置疑。赌博网站的盈利来自收取的抽红,他当然希望发牌是平均随机的,他不想对任何牌手有利或者不利,因为牌手的输赢不直接关系到网站的赢了,他更希望牌手认为网站是公平的。可是为什么很多人认为有规律呢?这就是常见的错觉,因为很多人有投机取巧的心理,希望找出规律赢钱,有的甚至认为自己掌握了规律。其实赌博的发牌是没有规律的,在没有规律中寻找规律是愚蠢的,如果说有规律那么就是符合随机的统计规律。

  赌博以外的游戏庄家的优势都比较好分析,比如美式轮盘,38个号码,胜率是1:37即玩38次赢1次输37次。赔率是1:35。这是一个-EV的游戏,庄家的优势是1/19=5.26%,即每次下注理论上你会输5.26%。类似的赌博庄家的优势大约1.25%,21点根据规则细微不同大约1%左右。根据前面说的随机性和变换下注不能改变胜负我们知道这些游戏长期玩都是要输钱的。赌博的胜率和赔率可以具体体现在每一副牌上,通过分析手里的牌和桌面上的牌以及对手的叫牌进程,寻找赔率高于胜率的机会。

  如果你能多数时候找到赔率大于胜率的的机会,那么长期你就会赢钱,当然你还要克服庄家抽红的优势,这使得赢家还是少数,我感觉大约20%是赢家吧,相对任何有关赌博的娱乐城游戏,这个数字已经高出很多了,这是玩扑克可以作为一种职业的最大原因。可见,博彩是藏着数学规律,要掌握了规律取胜是不可能,在没有规律中寻找规律是愚蠢的,有规律那么就是符合随机的统计规律。

赌场里还有一种扑克牌赌法称为百家乐,龙虎斗里的龙和虎双方在百家乐里相当于庄家和闲家,发牌员会派出“庄家”和“闲家”各两张牌,总数得9点或最接近9点的一家胜出。参赌者可以押庄家赢、闲家赢或和局。百家乐规则更复杂一些,但是如果不考虑算牌,赢家在各种情况下的平均胜率也和龙虎斗差不多。

  既然这些游戏都与概率有关,那么叫帕斯卡、伯努利等那些发明概率的数学家们来赌场玩一把会怎么样呢?

  如果他们真的来了赌场,恐怕他们只会在黑板上写起一连串数学公式,最终在黑板底下从容地写上结论:一,以上游戏每一局的结果都是随机的,输赢无法预测;二,如果长期玩下去,最后一定是赌场获利,玩家两手空空。

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