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《寻找失去的未来》全线通关心得(有剧透)

(2012-03-17 00:32:14)
标签:

游戏

分类: 无聊随笔

2012.6.27

再补上一段话。

今天无意中上了下百度寻找失去的未来贴吧……于是就凭着记忆分析一下学姐线吧。

(PS:放到了剧透部分,想直接看的话就拖到最后或者Ctrl+F“2012.6.27”吧。)


2012.4.05

再补上一段话。

在假期里认真地再回收一下文本(H什么的),突然想到的,所以补上一段论述的话。


2012.3.21

不幸地发现自己的截图都带着360的流量监测广告……于是截图全废了。

另外,果然作品的理解难度还是有的……就取代截图,补上一段文字吧。




一个星期一线的平均速度,我终于把《寻找失去的未来》通掉了。

有点沉重,又有点释怀的感觉吧,那种感觉很难说上来。

话说明天咱还要补考高数呢……所以此篇为赶工之作,若有不自觉冒犯,请多包涵。

 《寻找失去的未来》全线通关心得(有剧透)

“神画风”,这是人们对这款游戏最多的评价,没有之一。

的确,它的CG立绘精美程度可谓是百里挑一的了(至少,我玩的那几十个是如此)。

眯着眼时从睫毛中透出的白色(我想是眼睛),嘟着嘴时话语中露出的虎牙,还有从不会往外溢的,感动时的泪花,都说明了此等画风是“用心”的产物。

……倒不如说此作的题材还真难出续作,真的。

 

其实,当我翻开CG Gallery时,感觉游戏的CGBG其实很普通,和其他游戏的区别也仅限于画风而已。

我想神画风应该说的是动态立绘吧——

玩过《秋之回忆》的就应该留意到它的动态立绘其实就一Gif,随风而起随风而逝的程度而已。(忘记哪一作了,应该是4Again吧。)

而《寻找失去的未来》的动态立绘却是一句一句弄出来的,可以说这项贴钱不讨好的活干得太让玩家感动了。

(呃?为什么我这样说?

是因为真正玩Galgame的人真的会在意这东西吗?

动态效果再怎么强也强不过动画,除了SchoolDays那种一开始就是做动画的……。)

配合着心理活动和剧情发展,一句话多种立绘和角色线专用立绘(脸红什么的)也有出现。

——当然,神画风不代表它就是雕像那完美的手,本作的剧情非常值得一玩。

虽然会让人觉得稍稍期待值过高,但没有人会以这个理由否定它——

因为它是一个成功的作品,至少它做到了它想做到的。也许……

 

不过BGM倒不适合做成CD……

因为不耐听,个人感觉吧……

至少此作BGM所能表现的东西很模糊,个人来说除了Title曲其他都很模糊。

我觉得BGM比较成功的例子吧,《捉迷藏》吧。

至少那几首角色歌,既反映了少女的所处的世界,也反映了角色线所想要表达的主题,很多内容的曲子啊。

除了有时候违和BGM的突然加入以外其实真能做一个成功例子了。

(哪里的BGM都一样,拿出来是神曲拿进去是草叶那可不行。)

 

……我真庆幸我只看了几集石头门的动画,因为Galgame

否则我肯定会有既视感的……

作为一个“伪科幻真穿越”的故事,《寻找失去的未来》在剧本安排上下的功夫实在不少。

看似一模一样实际上都不一样的剧情,一成不变的开始以及其衍生出来的多个未来(非Another End)但通了全线,意外地没有感到剧情冗长呢。

倒不如说,前面的铺垫间接导致了玩家思考的频率降低使剧情更好理解(例子:Ever17)。

这里有一点要说明的是,《寻找失去的未来》还是一个纯爱类作品。

这样说吧,时空类科幻这个设定仅仅是为了表现一段唯美爱情的手段而已,正如人鱼公主一般。

——不过看了游戏介绍,至少是某站的介绍,谁能想到它会穿越……哎。

如果不幸被剧透,请让我在这里说声抱歉——

不过,啊,对了。

这绝对——绝对不是什么拔作,咱以个人节操担保。

 

 

嗯,又是一年剧透时。

请各位不适者回避。

另:千万别把接下来的文字当成是Galgame的全部,至少尊重下神画风吧……

 

 

——————接下来开始,一光年——————

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 《寻找失去的未来》全线通关心得(有剧透)

首先这是All Clear之后,Start画面的图。

很乱的一个白板……但通了Galgame的人就会知道它在说什么。

“寻找失去的未来”,玩家要直到最后,才会懂得它的全部意思。

至少,什么是“未来”,什么是“失去的未来”,这一切,玩家们都是不知道的。

我想没人会在看到游戏标题后连下面的介绍都不看就去写高中命题作文了吧……

所以小圆脸才会没人看吧……好吧我扯远了。

 

在这之前说明一点。

除却了普通的End,只剩下Another End的话,这游戏就是纯爱无误。

自带治愈魔法,所以各位就尽情地受伤吧。

那,就开始说吧。

(注:为了让玩家对游戏有更好的体验,请务必在初次通关前删除全CG存档,并利用好已读Skip功能。)

 

佳织 2008.10.1

一切的开端。

本来以为一切的暴风雨都将过去后,突如其来的离奇车祸让众人失去了一切。

她,虽然还活着,但,很可能再也醒不过来了。

AI Unit——这也许是唯一能让她再次醒来的办法了。

于是,作为佳织的代体,“结”在做着最后的调试。

 

爱理 2008.10.1’

被改变的过去。

稍稍知道并且试着改变未来的她,和还是什么都不知道的他。

最后,车祸还是发生了。

经过了绝望的一晚以后,在天文学会上的结,说了一句这样的话。

“我,就是为了引导大家而来这里的。”

结果,在精神移植失败之后,“结”被赋予了改变因果的使命。

 

凪沙 2008.10.1’’

被改变的过去,续集。

被几乎既定着的命运束缚着的她,和试图改变一切的他。

但在最后的事件要发生的时刻,好友的车祸消息突然传来。

她,除了在他的怀里痛哭以外,就只能提供她所能提供的援助。

于是,“结”再次带着众人的期望,回到过去。

 

ゆい 2008.10.1’’’

闭合的轮回,或者,另一个结局。

要在几乎既定的因果中拯救佳织,也许只能依赖她了。

“不能说”,这几乎是她说得最多的词语了。

不管改变因果成功与否,这个因果下诞生的个体——“结”,都会消失。

于是,这个轮回的奏,同时受到了二重创伤。

 

想尽办法试图同时取回两人的奏几近崩溃。

自那以来一直在目睹着他的爱理,表白,然后献身。

随着她的话语,“结”的存在,无情地被因果吞噬掉

 

看来只有这一条路了。

奏自己进入了门,把自己的记忆给了14年前的自己。

这次,奏改变了佳织的车祸,结再次迎来消失的时刻。

此时,依然想拯救结的奏,把一丝不挂的她,又送到了轮回中。

 

这是一个闭合的轮回。

 

YUIS 2008.10.1.y

佳织线。结的视点。

这次的结就真的是孤身一人了,当然,除了她所经历的上个时点以外,她一直是孤身一人。

她只能依靠自己,改变这一切,然后静静地消失,当然,这也是她最后的结局。

………………

…………

……

没有人会记得她。

没有佳织的事故,就没有“结”这一个体,这是理所当然的事情。

最后,游戏标题终于出现——

失去的未来,正是“结”。

而为了让结存在,众人给出的回答是——

让结得到一个除了改变佳织事故的因果以外的,另外一个理由诞生。

 

要达到TrueEnd,必须BadEnd,我想起了《散碎的原色》,虽然我仅仅玩了无关痛痒的两线。

当然,此游戏真正的BE也应该像是攻略所说的,只有一个算是吧。

要说这游戏的剧情最神的地方我觉得还是在编剧方面吧。

这里把我的个人见解列一下:

首先,佳织线采用的是近似爱情剧的剧本。

历经爱情的考验,终于站在一起的两人,本来要迎来好结局时她就遭遇了这场不明不白的车祸,并且很可能再也醒不过来。

这无论谁都接受不了,不管是剧中的人物还是剧外的玩家。

所以才有了后文。

然后,爱理线采用的是平平淡淡的Galgame剧本。

因为一句很不起眼的话而心生恋慕,这是Galgame常有的桥段。

这种有些无理而且着实简单的爱情,意外的很治愈——虽然可能不是对每个人都这样。

全通了游戏之后,我才明白了爱理线里面的某句话,它是多么沉重——

“明明就是我什么都不说,你才会这么痛苦的。”

最后,凪沙线采用的是近似童话式的剧本。

试用式恋人,外交上的联姻,然后是骑士救公主式的剧情——当然最后一个不一定发生。

甜蜜中又带着点热血的剧情。

很多人都会在三线以后有一刹那忘记了“结”的存在吧。

如果没有佳织的事故,也就没有“结”,感觉在这里也有间接上的说明了。

而且,凪沙线也有着除科学家以外,主人公奏的另一个可视未来。

乍看上去这段剧情其实有回收H剧情的嫌疑……嘛当作是这样吧,玩个Galgame不要太复杂,想什么就当什么就得了。

(结线?应该不用多说什么了吧,尽情享受剧情吧。)

 

不得不再次赞叹一下神画风。

那画风的确难以让人忘记。

个人印象最深的莫过于结End以后的标题画面。

夕阳下的(某某式)45°,泛红的脸颊下的会心微笑的她,很难想象她就是那个天然呆以至于有点无口的结。

动态立绘远比CG亮上好几倍,真的。

玩过和看过没玩过区别真的很大的,对于“神画风”的真正定义来说。


以下,2012-3-21


下面是我对作品本身一些不起眼的地方进行不负责任的分析,请务必在通完全部Galgame再看下文。


首先,佳织的车祸本身,以及因果的强大。

不难发现,除了佳织线以外,佳织的车祸几乎都是因为她要去调查而发生的。

有一线还牵强到“我想自己出去再调查一下”就出去被车祸了……可以说实在是多么正好啊。

前面也说到,“没有佳织的车祸,结就不会出现”,而反过来呢?

“结的出现,就意味着佳织将会遇到车祸。”

我认为这就是强大的因果本身。

在TrueEnd中,众人给了一个除佳织车祸以外结的诞生理由,因果也因此改变。

而佳织线的存在,就是相对而言的:

除去结的诞生的,佳织的车祸。

在佳织线上,佳织的车祸完全是由于日常事件各方因素引起,而和调查可以说是完全无关。

有人说因为结所以佳织才动摇,以至于受伤。

我想说,那个人刚好是结而已,天文部并不缺少恋慕奏的大美女。

——这一点应该就可以说明很多东西了吧,我觉得这个应该是贯穿剧本的设定。

类比起小圆的话我想更容易让人理解,不过小圆多了一个“因果累积”,所以对于因果本身也有不同的设定。


然后,爱理线。

貌似很多人都觉得爱理线过于平淡且有点无理,关键的是和作品格格不入。

其实我是觉得爱理线是最值得玩家重玩的一条线。

第一,14年后的爱理。

咱们可以知道“门”是谁都能进去的,既然奏能进去那么控制门的爱理更不用说。

不同于奏的记忆转移,她是一个完完整整的人过来的。

要想改变因果她无非就只能做两件事——

指示结的行动,以及,对14年前的自己——天文部部长爱理,适当地说一些事实。

经常熬夜以至于反常得谁都能发现的程度,而对于为啥经常熬夜,游戏提及很少。

“就是因为我什么都不说你才会这么痛苦的”,这一句话我印象真的非常深。

当然,有一个问题——为什么两个爱理没有同时露脸过。

上面的理论我是假设在两个爱理共存的前提下设立的,当然如果不成立的话另一种解释也不难得出。

第二,改变因果的想法。

我想这是爱理提出来的想法。

首先佳织线没有提到“门”,然后14年后是爱理管理那个“门”的。

然后她们所研究的项目我觉得只有“精神移植”这一项,而“门”应该是此外的设定——

或者这是爱理彻夜研究出来的东西。

我认为“门”如果是人为研究的话,爱理是发明者的可能性是七成。

剧本没有写到没有结的时点的佳织的车祸,所以咱们只有假想有这么一个世界线。

游戏剧本中,精神移植的结果是“漂亮地失败了”,而佳织的身体又等不了这么久,那还能怎么办?

“门”,这似乎是一种可能性,而设定上也提到,它的风险是极大的。

正好手边有一个最适合的东西“结”,于是赋予了“结”中止车祸的使命。

所以一开始的“结”是裸体的也许就能解释了,虽然剧本上是写着她是和某人H顺带的福利。

这时候,我们可以在白板中补上一条线——

进入Loop的线,与TrueEnd相对的,TrueStart。


所以我认为爱理线是说得最多的一条线,也是最值得重玩的一条线。

2012.4.05

最后,Another End的设定。

轮回并不只有True End这一个脱出点。

“寻找失去的未来”这一标题,我一直认为失去的未来正是“结”本人。

因为“结”的End并不是像其他角色一般的Another End,而是True End的缘故。

Another End中,车祸这一必然事件或其必然因素被另一事件强行替代,所以佳织在众人不知情之下回避了车祸。

这样,结失去了诞生理由,在没被赋予新的诞生理由之前,她无法出现在天文部里。

——除了True End,要找回结也就只能继续Loop。

而且因为因果的强大,结和佳织的共存也是Loop Out的最佳结果——True End。

按照世界线理论这也是完全能够解释的……这种情景有点像是把奶奶杀掉的孙子一般。

而且,看了攻略来玩的都知道一点——只要选项偏向于结,那么结局就必然是佳织出现车祸。

虽然不知道是否必须按照攻略来打,但如果攻略法成立,那么这个论点又再次被证明——

Another End,同样是Loop Out的途径。


2012.6.27

在这里说明一下学姐线。

首先NTR是什么?简而言之就是说“和你两厢情愿(至少表面)的人跟别人睡觉了”。

而学姐线并不符合这个条件,倒不如说连让人想到这一块的线索都没有。

其一,End中奏选的不是学姐而是结,当然佳织End,爱理End也是。(个人观点)

其二,Another End中奏不是把学姐救回来了么,这算得上NTR么……

AI Unit的研究,与其说是学姐自己的兴趣,倒不如说是结的引导——这在爱理线的最后也有提示。

这样一来,佳织的车祸发生,提出用AI Unit拯救佳织的必然是在那个时点深知AI Unit作用的学姐。

理所当然,拯救佳织的想法由学姐提出是最佳的,因为既然是她所提出的,那么她肯定会提供资金援助。

这样分析的话,我们也可以得出一个结论:

结出现在天文部,总共有三个因素构成:

佳织的车祸(起因),穿越世界线的“门”(前面说过,我认为发明者应该是爱理),资金的援助(学姐,至少为了一个意外死亡的人政府不会援助研究吧……)

……我跑题了?好吧其实上面是我认为咱们玩游戏应该理解学姐线的正确方式……

下面来说说Another End路线。

在Another End的最后,那个高富帅(忘记名字了,本体虽然找了回来但没打补丁……)问学姐是否选择跟奏跑掉,而奏那一番勇者般的话成功把学姐拉回了身边。

自一开始,我们就知道学姐对奏是恋慕状态的,当她从本人口中得知他和佳织不是情侣的时候(联姻这种事她早就知道了),她才开始对奏的攻势。

其实学姐是一个很温柔的人,真的。

而在佳织成功闪掉车祸,并策划营救(大雾)学姐的时候,整个天文部(当然不可能有结)都去到了那边,所以得到了全天文部迎接的学姐才会回来吧……

当然最后某人说“不联姻其实对我的益处更大”和学姐老爸“曾经是联姻的牺牲品”也是对于玩家的安慰吧……

……好吧,那我斗胆估测一下NTR谣言?

《寻找失去的未来》汉化前被传为拔作——但通完汉化的人都觉得这部作品怎么看都不像拔作——然后就提出了“是不是因为学姐被NTR所以这游戏就是拔作啊”的观点并发到网上——然后一些还没开始通的玩家就只看到了“学姐NTR”然后信以为真了——然后这些玩家玩到了佳织车祸觉得“这学姐被NTR还真有可能”于是就跟别人说“不敢通学姐线”——然后更多的人被吓到——死循环……

如果我无意中是这条链的一份子,那我深感抱歉……

但请各位相信,《寻找失去的未来》是一部好作品,无论是画风还是剧情,都值得全通的作品。





以上,代替图片补充的文字。

 

有点可惜的是,《寻找失去的未来》我也是回到大学宿舍才开始玩的。

如果是在家里的话,咱必须全部看了H剧情的……因为不看的话咱总感觉漏看了哪些对感情起决定因素的话。

………………

…………

……

其实主要是我不争气而已。

详情略。

 

PS:不知道近来Galgame汉化界出了什么事。有点担心。

PS2:姬狩和神采开始汉化了,其实我觉得以0.01补丁代替开坑是很不错的,至少程序没问题。

PS3:懒得转区,要不然我应该会尝试不用机翻看一下NobleWorks

PS4:研究PSP游戏中,萝球社玩了两线,天神乱漫若叶线也补完了。可惜不会截图……)

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