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圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

(2014-10-20 18:31:11)
标签:

游戏特效

特效

3dsmax

ae

分类: 圣树的特效分享第一期

群友请教蜘蛛网怎么做。回家更新!!!!~~~

 

上章节提到的东西我会尽快补全,跟大家说声抱歉!

今天是圣树的特效分享第一期的最后一小节了,我也要暂时休息一下,我会督促其他成员和群友给大家奉上更多精彩的内容的!!~~

 

圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

其实主要是要告诉大家怎么做这样一个拱起的形状

先建一个20*20的共800个面的面片:

圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

我们对他进行一个弯曲:
圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

这里我们要用到今天主要要讲的bend命令拉:

圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

我们需要从这里去改变它原来的轴向

圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

两个轴向都弯曲一下

圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

好的我们给他赋予材质,给到如下贴图:

 

圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

呐呐,成品就是这个样子


圣树的特效分享(十)——蜘蛛网
然后我们用FFD命令将他作如下的变形,动画的部分就不再赘述了

圣树的特效分享(十)——蜘蛛网


圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

圣树的特效分享(十)——蜘蛛网

 

AE里添加更多细节

 

圣树的特效分享(十)——蜘蛛网



 

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圣树的特效分享(八)——法阵碎裂




 

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