加载中…
个人资料
明湖水怪
明湖水怪
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:276,725
  • 关注人气:31
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
相关博文
推荐博文
谁看过这篇博文
加载中…
正文 字体大小:

回顾历史展望未来 3.0回合制时代雄起

(2011-12-02 08:52:25)
标签:

石器时代

魔力宝贝

梦幻西游

梦幻诛仙

问道

创世西游

桃园

游戏

    回合网游时代该如何划分?这是一个老生常谈的话题。相信各位也都看过各种划分方法,但是品味一番过后,发现这些划分方法主观性都很强。因此,第3代回合网游、第4代回合网游等口号屡见不鲜,再后来直接沦落到游戏厂商互相比较的噱头和炒作了。今天,笔者以客观的角度和发展的眼光来给大家划分下中国回合制网游的时代,欢迎大家交流。

回合制概念引入——1.0回合网游时代

年份:2001-2003

综述:回合制网游概念引入中国,以2D日系玩法为主,形成回合制发展雏形

标签:2D、画面粗糙、时间收费、日式RPG         

背景:日系回合制网游《石器时代》、《魔力宝贝》被引进中国,这两款游戏以独特的日系回合战斗系统和Q版画风在当时吸引了众多玩家的眼球,同时逐步形成了中国回合制网游最早的市场雏形和用户群体,为国产回合制网游发展奠定基础。

回合制网游以第一款进入国内网游界的《石器时代》、紧接着的《魔力宝贝》让中国的回合制玩家认识了回合制网游,一边挂机,一边交友,轻松、休闲成为回合制在玩家心目中的定位。1.0回合网游时代带给70后、80后们最纯粹的游戏体验,以至于现在还有很多玩家钟情于《石器时代》和《魔力宝贝》的私服和日服回忆曾经的快乐。

1.0回合网游时代的游戏比较简单(虽然后期不断扩充内容),在收费模式上,第一代回合制游戏往往都是时间收费。

回顾历史展望未来 <wbr>3.0回合制时代雄起

谁还记得曾经的誓言:石器就是我的家,坚决不到魔力耍

回顾历史展望未来 <wbr>3.0回合制时代雄起

事实上,魔力宝贝从各方面都胜出石器一筹

国产回合制雄起——2.0回合网游时代

年份:2003-2009

综述:中国自主研发的回合制网游雨后春笋般相继推出,2D2.5D中式风格及休闲玩法更适应中国玩家。中国回合制得到空前发展,同时也是同质化严重的时代。

标签:2D2.5D、画面较好、国人口味的回合制玩法

背景:2003年,网易自主研发的回合制网游《梦幻西游》推出,该游戏在游戏画面和风格上有别于1.0回合网游时代的日系回合制游戏。主要以2D中式画风为主,整体提升了游戏画面品质,同时增加了诸如跑商、捉鬼、PVP等玩法,使游戏可玩性上更适合中国人的口味。

 

2.0回合网游时代以掀起国产2D回合制网游高潮的《大话西游》和《梦幻西游》为主,网易“西游”回合系列游戏创造了回合制游戏“中国式奇迹”,成为中国游戏史上的里程碑。2006年,《问道》的大规模推出标《问道》是第一款真正意义上时间免费,道具收费的回合制游戏。 2009年,《梦幻诛仙》的推出将2.0回合网游的画面达到了极致,并且在多方面实现了微创新。

然而在后2.0回合网游时代,回合制网游陷入窘境——发展止步不前。回合制网游同质化非常严重,大量抄袭和模仿《梦幻西游》的游戏层出不穷,而这些“高仿梦幻”所谓的创新仅仅是在“梦幻西游”游戏设定基础上的微创新。

 

回顾历史展望未来 <wbr>3.0回合制时代雄起

梦幻西游——国产回合制网游的里程碑

回顾历史展望未来 <wbr>3.0回合制时代雄起

不得不承认,梦幻诛仙的画质是2D回合网游里面的佼佼者

3D画面+创新设定——3.0回合网游时代

年份:2010年至今

标签:3D、符合3D的回合战斗模式  大量玩法 继承1.02,0回合网游时代

综述:3D画面配以符合3D画面的战斗模式是3.0回合网游时代的标准。3.0回合网游时代继承了1.02.0回合网游时代的经典玩法的同时,在战斗模式上大胆突破创新,开创了很多符合3D回合的玩法和游戏设定,符合现代年轻玩家的游戏口味和市场需求。

背景:2.0回合网游时代让国内回合制获得空前发展,同时也带来了同质化严重的现象。众多厂商都在寻找突破点。从画面上,3.0回合网游追求3D画面;在游戏玩法上,3.0回合网游不仅仅局限于传统的“打桩式”你来我往的固定打发,更讲究策略和阵型。如《聊个斋》推出的九宫格玩法,《桃园》推出的ATB战斗玩法等。

 

 

 

回顾历史展望未来 <wbr>3.0回合制时代雄起

聊个斋:玩法虽新,但上手难的九宫格战斗模式

回顾历史展望未来 <wbr>3.0回合制时代雄起

经典的ATB战斗模式+站位的概念

在大家的印象里很多3D回合都没有成功,《创世西游》、《梦幻聊斋》、《如来神掌》、《梦幻晴天》……究其原因在于虽然画面从2D到了3D,但是游戏的设定依旧逃脱不出《梦幻西游》的影子,回合制游戏的创新再次成为这一类游戏的死穴。也正因为如此,这类回合网游把他划分到2.0回合网游时代到3.0回合网游时代的过渡。

当然,没有这些3D回合网游作为垫脚石3.0回合时代的辉煌也不会到来。从2010年开始,3.0回合网游出现了相对成熟的形态,它不是一味排斥1.02.0回合网游时代,也不是同质品,而是对前2个时代的成功产品予以肯定,并在此基础上进行产品升华和创新。3D优质画面和创新玩法均符合3.0回合网游的标准并在品质上给予了保证。3.0回合时代的网络游戏它绝不是一款“换皮”游戏,而是一款成熟的3.0回合网游产品,经得起玩家考验的产品。3.0回合网游时代新的社区型模式结合游戏中庞大的场景、造型细致的人物时刻都让人感叹其设计的独到和精美,开创了回合制的新的篇章。

(欢迎转载,保持格式)
我的更多文章:

0

阅读 评论 收藏 转载 喜欢 打印举报/Report
  • 评论加载中,请稍候...
发评论

    发评论

    以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

      

    新浪BLOG意见反馈留言板 电话:4000520066 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正

    新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

    新浪公司 版权所有