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战锤40k之灵魂风暴战役困难难度通关心得

(2010-08-03 21:14:46)
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游戏

由于灵魂风暴战役地图比黑暗十字军复杂,AI难度有所提升,平衡了某些黑暗十字军的Bug,所以造成了很多朋友和电脑玩着吃力。(由此某些地方还出现过一段时间所谓“AI控”和“人控”的口水战其实这有什么好争的呢?玩游戏无非就是挑战自己,电脑,人,能想办法打赢才是最刺激的吧)好了,写个困难难度的通关指引,方便没有过的朋友和开始迷上战锤40K的朋友们能享受到更“刺激”一些的东西

闲话少说,我来分段讲解:

一、准备

要想玩困难难度,一般不会是新手了。那么你至少要具备这些能力:

1)对灵魂风暴各个种族的兵种架构比较了解,懂得如何互相克制;

2)灵魂风暴的正常战役至少通过一次,知道每张地图该干什么(至少要知道传送门地图是抢点胜利的,敌人领土等级表示了有几家什么样的敌人等等);

3)在对战地图中,至少能战胜两家困难难度以上的电脑,因为战役中基本都是1v多的局面;在和人对战的时候玩过rush互攻(因为战役中,高等级区域的电脑一般有一家会速兵来攻,且会源源不断,如果该区域还有英雄和荣誉卫队,你得知道怎么操作和他们游击战

4)你得有充足的耐性和时间

二、选择

玩困难难度,开局种族选择犹为重要,个人比较推荐这几个种族。

1)星际战士和混沌:比较平衡的两个种族,也是大家最常用的。两者类似,但又各有不同。

星际战士可改造性强,可以改造成有效对抗所有单位的部队,有了士气重整及医疗入团后,存活率极高,所以比较节约资金,二本的无畏机甲是该阶段的近战利器,搭配着可以反甲,反重步兵的星际战士可以很有效的做防御和阵地推进。星际战士的种族特性是深入打击,这个在打非本部作战地图上是非常有效的rush工具,但前提是你要有足够的资源。由于星际战士的种族特性,所以在位置安排上被架在了远程超强的钛和兵力充足的兽人之间,使其发展受到了严重的桎梏。

混沌战士虽然一直存在反甲不良的情况(题外话:这并不是说混沌弱,因为和人打,小地图谁有那么多机会堆电?和电脑打,出惧妖即可,电脑又不知道虐杀这个脆薄单位。所以反甲不良是建立在混沌其他兵种数值稍高于其他种族,且二本可以出掠食者这种主战坦克的平衡基础上。上次和小沙耶讨论,他说地狱爪可以解决反甲问题,我认为不行,因为地狱爪攻击速率较低,杀伤不算高,飞行速度也不算快,装甲脆,还不能有效对抗飞行器,很容易被飞行反甲单位反制,所以混沌反甲还是得靠惧妖),但混沌星际战士肉搏和远程能力在步兵单位中算是拔尖的,3本以后可以匿踪,是不错的主战单位,况且二本出主战坦克,螃蟹+炮台固守本部,是很有效率的作战,再加上召唤惧妖扫炮台反甲,领主+附魔战士狂暴,远中近搭配相当合理。在战役中,混沌的种族特性是无视补给线,也许在简单难度或者正常难度你看不出它的好处,但在困难难度下,没有资金就等于没有一切,要想打好游击战,补给线就是关键!

2)修女和黑灵:灵魂风暴新加入的种族,怎么样也要给点优惠吧,除了在战斗中两个种族可以使用特质能力以外(其实除了前两种能力和特殊人物可使用的能力外,后面几种能力是不太可能在高强度战斗中使用的泡菜...),两个种族最棒的就是种族特性了,修女是前进基地(进攻前空投一基地,一研究,一兵营,4电厂,4炮台,只要你钱够),黑灵是远古之门(可以无视传送门路经,随意进入任意有传送门的地方,除了黑灵的本部拉肯尼)。更好的是,修女的特质能力不但可以在普通地图有效,在进攻敌人本部的时候也有效,这个可比星际战士的深入打击有更高的战略价值。所以无论哪个族要想通战役,除了扫清自己门前的反对势力外,收获部分荣誉卫队后,优先考虑毁灭的种族就是修女。黑灵的兵种远程攻击类似钛,距离远且杀伤高,机械化程度又类似于IG,比较高,再加上占点兵就是可隐形可升级的作战部队,所以对于不擅于反隐形的电脑来说,是很致命的敌人。种族能力又是随处乱杀的远古之门,和修女一样非常有战略价值。

关于不考虑的其他种族,钛和兽人,对战rush都是好样的,可是打战役,钛的兵种均衡性都不佳,有的偏远程,有的偏近战,可敌人是不会给你那么多点让你忧哉的造好部队打配合的,敌人出来后钱比你多,基地等级比你高,荣誉卫队比你多,攻击防御都比你高,而且还可能是一打多局面,钛没有炮台,只能依靠监听塔和战斗服防御,但成本问题...而且种族特性的重炮好像有Bug无法显示出实际作用,不知道后面修正没有,反正原版的毫无实际价值。兽人则有致命问题,就是没有有效攻击的隐形单位,种族特性是人口增长,这个对进攻没丝毫帮助,至于防御战,只要领土等级够了一般敌人是不可能打过我们的,所以也废柴了。死灵和灵族,其实他们也是可以通关的,不过曲折程度就高了些,因为依靠剥皮流rush或者依靠游侠+女妖rush都只能对付等级稍高的1V1,要想1V2以上,排骨和娘们的种族特性似乎都不可能,一个是死后精英卫队或者驻防部队可能部分重组,一个是回合类可以移动三块领土距离,不可以连续进攻所以,只能够抢点,驻防,存钱,打传送门,寻找低等级领土(敌人领土成长很快,所以要有很长期的抗战准备),继续抢点,驻防。防御战可能打得多过进攻战,得不厌其烦地打很多次,直到累集够一定的资源和至少5人队的荣誉卫队才可以考虑去进攻修女本部至于IG,作为固防的敌人或者配合的盟友,他们是最恐怖或者是最可靠的,至于说打困难难度的主角,我说过了,没有初期主战RUSH和强悍的隐形部队,根本就是白搭,敌人钱比你多,兵比你厉害,想要靠装甲优势拉开差距的战斗是不会在这里出现的,如果实在喜欢就在正常难度通关满足下就好了。

三、开战

挑选好种族以后,可以开始作战了。这里我不太可能一一列举每个种族的战略步骤,那么我就选个种族作说明吧就混沌吧,开局位置比较靠谱,而且偶也不会涉嫌偏私SM,否则又有踢牙党上门骂街了

1)闪电战

混沌推进,讲究的就是一个快字!电脑的黑灵是个比较弱智的种族,即使是疯狂电脑,也只会拼命的堆它的牢笼所以,在第一次征服后,领主选择一个反隐的面罩即可保持RUSH进攻的优势了。在取得所有的土地和包围黑灵后,领主应该至少取得了4件装备了,除了面罩就选近战武器和战旗吧。如果对打下黑灵本部没什么信心,可以选择通过传送门去占点,但偶要告诉大家的是,这里有个猥亵的打法可以利用,利用手里的荣誉卫队并解救所有牢笼的囚犯后(不要去碰那两个警卫基地,损失惨重不说,打下来实际作用不大),你基本有只远+近的攻击部队了。这个时候不要用奴工忙着修建总部,因为一旦你总部起建,就会构成1V6的局面(好像敌人有6个分部,具体记不太清楚了),即使你有再良好的操作,四面八方的敌人也会让你够呛的,即使你强兵攻下一两家,但家里也会被敌人另一面来的部队拆个精光。所以这个时候,不建造总部,敌人全都在歇菜,你就可以从右边的支路上去,沿路见基地就拆,见点就占,开始累积资源。拆完除毁灭王座所在的山丘上的敌人基地后,在路口的遗迹和开始营救奴工的地方同时起基地,一个出兵营,升本,靠近毁灭王座的基地建炮台,防御等等接下来用重火力干掉王座,过关

 

 

如果觉得这招太过无耻,那么你只能积齐大部分荣誉卫队后来集中干掉其中一个警卫基地,占点,然后慢慢累积部分资源后再到中间修筑基地,准备1V5,得要涨到多少资源够你速本推高部队作战能力自己算吧(个人大概累积了3800左右实在无耐性

 

2)火中取栗

征服黑灵后,取得远古之门。这个时候去修女和IG所在的行星。其实以这个时候的荣誉卫队,要想端掉10级的区域还是不可能,但要占点并固守是轻而易举,一开始就分散兵力占住关键点后,家里速出教徒占资源和不断堆混沌星际战士帮助守点和总部即可,敌人其中一家是会来攻的,如果家里防御不高你撑不过7分钟

占领传送门要注意累积战略界面的资源,在前期即时作战时尽量减少荣誉卫队的损失,当然,自杀式任务是再所难免的,因为要他们就是拿来争取时间的。扫掉连接和修女主基地附近的区域并取得荣誉卫队后,趁修女和IG在另一边血战时,带兵攻入她们的总部,(友情提示:进攻每个势力总部时,尽量不要趁敌人英雄和荣誉卫队在的时候进攻,因为敌人的荣誉卫队是满员的,不像玩家,正常难度以上卫队基本都单兵。 而且更无耻的是,敌人没什么土地居然还可以拥有有9人的精英部队,这个似乎和他们的领土面积呈几何状态增长,所以如果想死得很快就挑他们在的时候吧

修女的主基地有两个难打的点,一个是她们的飞行器较多,载具基地火炮满点,对大规模的步兵有摧残效果;另一个是他们的信仰达到一定时候会发动十字军圣战,这些进攻部队虽然不是很有力,却会让疏于防守的玩家前功尽弃,同时在地图上玩家对面斜角的十字军总部敌人是非常强大的,得准备动用全军冲击个两次左右,还得好好操作才可以,热熔炮反甲极有效,所以贮备一打螃蟹在这里死吧,后面跟主力CSM,再后面是两架掠食者。如果保险,可以跟几个奴工维修和修炮台塔攻,减少损失。

其实圣女打法也有取巧的地方,就是周围的四个圣像,这既是圣女的无敌力量来源,也是她的软肋,从你地图方向,向右边走第一个接触到的圣像(当然首先要推平这附近的基地),使用你的隐形单位攻击圣像,圣女就会降临守护,但她是无法反隐形的所以只能干瞪眼,不过她在这里,你的攻击就会无效。那么接下来更简单了,选另一个圣像攻击,当然必须要隐形单位啦,圣女又会去那里,那么这边就顺利开拆了。后面重复以上步骤即可

 

至于如何推平周围的基地如果你能1V4普通电脑,不用问我了如果不行,试试这个方法。先不要急着强攻,出来后你要速本,直到出了掠食者和CSM,惧妖搭配,你就可以开始横扫周围的修女基地了,只是不要去碰十字军基地家里放两只螃蟹配合着炮台防御足可应付十字军。

综合以上方法,最后主基地极简单,先用掠食者边退边打,吸引出所有防御部队至一个远点的地方,两台挂了都无所谓,其他部队长驱直入,灭圣女,拆建筑,过关



      推倒修女MM后,得到前进基地这个时候对IG采取围而不打,因为困难难度下,IG这种防御性种族的难度其实是最大的,如果侥幸让他出了一台BB,那么可能会被它整个翻盘的因为混沌真的没什么部队可以拦下这个难度状态下的BB+几台哨兵+猿人突击队和一堆杂鱼的,只能眼睁睁的看建筑被拆个精光。有人说我可以分兵拦住他的车啊,那么你打算用什么兵去推掉哨兵制造基地和自走炮生产基地呢?又用什么兵去进攻石火蜥蜴巨炮前的三个敌人基地呢?普通难度也许你可以直接强推,但困难难度,在炮塔和建筑物处处驻兵的IG阵地面前,你的部队损失极快,根本没那么多资金去升级高级部队了。唯一的方法是凑齐荣誉部队,一出来就强推掉专打载具的哨兵基地,这里最好使用惧妖,远远地干掉静止的哨兵,这个我最后会讲到给大家的建议就是以此刻的军力,不要去打IG,给他留两块地方和总部,这样他就没什么进攻欲望了,你也用不着纠缠于无休无止的防守战了。

上面这个打法就是火中取栗,万军中直取所需,然后全身而退。

3)驱虎吞狼

得到修女的前进基地和这个星球大部分的荣誉卫队后,直接攻灵族和死灵所在的行星。一般占据传送门的是死灵,不管是谁,反正是抢关键位置,老方法,荣誉卫队分散占点,出CSM之类的主战兵力协助防守即可。

现在你手里有荣誉卫队,也有了前进基地,那么可以打一打硬仗了,强推灵族主基地前面的10级区域,一般是两家二本基地和附属建筑的。一出来荣誉卫队和英雄去打一家,家里快出CSM两队,四处占点,速二本,出混沌机械殿堂。几分钟后敌人的进攻部队就来了,先头一般是暗黑死神部队和游侠,接着是冥府暴君和英雄,所以,拆掉第一家以后迅速回兵防御,打掉敌人所有进攻部队后,立刻用两掠食者开路,搭配着荣誉部队和CSM推进,灭掉敌人(以后打10级区域可以照搬这个套路因为电脑没什么变化

死灵和神灵由于是死敌,似乎进攻欲望特别强,所以可以占点后驱使死灵族去帮你削弱神灵族的领土规模,当然,如果选择先打灭死灵,则驱赶神灵族去进攻死灵的土地。

打神灵族的方法同样得取巧,出来后你有荣誉卫队和一对邪教徒,一对CSM,所有部队不要动,英雄贴着山绕过触发剧情的基地,接着是荣誉部队,尽量不要移动惧妖荣誉部队,因为它们攻击的距离较远,很容易触发剧情。把恐虐,天选和猛禽带上即可,保险的带多一队CSM,注意都要贴着山走,这里最好存个档,免得触发剧情陷入一打多。把拉过来的部队跟着具备反隐能力的英雄,沿路挨个拆神灵的建筑,这里需要注意的是,不要拆剧情基地的传送门,否则会出现神灵族基地无法成功传送的bug,导致剧情无法继续,它的基地成为无敌状态,那样你就会卡关了。所以留下这里所有的魅影传送门,其他建筑和炮塔都拆掉,最最重要的,就是占据几个资源点囤积资源,一定要将除主基地传送门外所有分支基地全拆干净,包括很多地方隐藏的传送门。囤积足够资源后领主带部队撤回(认为自己很无敌的人可以不用),触发剧情,接着速本,出地狱爪,按照指定位置打掉电机,关闭防御塔,同时出螃蟹和掠食者,还有CSM,惧妖等等,所有部队全满级,记得合理搭配肉搏和远程以及机械部队,因为后面还有个真正的神灵基地要拆,还有个BT到极致的战神分神(攻击力1000多好像几刀血魔就嗝屁了),至于怎么干掉它,用兵强势推倒也好,找他不擅于什么什么攻击的弱点也好,打到这份上自己掂量吧。


还是上面那句话,如果不想取巧就得重复打防守战,直到拿到全荣誉卫队和前进基地搭配着打rush,双线操作同时剿灭两边的神灵基地并防御总部这种复杂的多线操作,没点技术和耐性的人还是不用尝试了。

而死灵族基地的打法也比较有趣,要拆四个即将复活的浮石巨塔,这里出来,荣誉卫队不要动,分别把守左右两个路口,前方路口压力不大,炮塔足够防御,英雄和部分卫队优先剿灭位于基地左面的一个有炮塔和电机的小分支基地,方便后面战术配合。打掉后回师防御,速本,出掠食者两台,地狱爪和螃蟹慢慢出即可,注意准备至少3个奴工跟着到达刚才英雄拆掉的分基地位置,掠食者上,从这里旁边的浮石巨塔拆起,后面要注意跟上CSM队伍配合,而且数量是多多益善,这里为什么要选择这样搭配呢?因为硬拼肯定输定,但死灵族有个致命缺点,走得慢且出兵内容单一。掠食者和CSM往左边走最先碰到的肯定会是两队排骨和一队剥皮,不鸟他们,直接过桥,停在有效火力范围内,先打掉前面三个高斯炮塔,接着不管一切,以掠食者火力速推浮石巨塔,地狱爪只在开始悬停提供视野和火力支援,CSM在掠食者后方火力支援,注意升级狂暴加强杀伤,以及升级重型爆弹枪。如果掠食者和地狱爪损害过了百分之七十五就果断撤到奴工位置修理,第一个建筑大概在第一次倒计时9分钟左右可拆完,这里一定要利用掠食者和CSM的重爆弹枪射程来做文章。

后面三个照着这个方法做即可,死灵族在浮石巨塔苏醒前是不会大举进攻的,所以只靠一两只螃蟹和荣誉部队打配合很容易就能防守住本部。另外需要提醒的是小心右边基地悬停着大量的防护圣甲虫,这个可是毁灭载具和飞行器的超强杀着,所以最好先用CSM清理掉,再让掠食者和地狱爪通过。浮石巨塔复苏需要4个阶段,但这样的打法,最后一个浮石巨塔3本的时候就会被清洁溜溜,ok,迎接完全胜利吧!

干掉神灵或死灵其中一家并逼迫另一家去不断削弱残余土地等级,然后一举端掉的战法,就是驱虎吞狼了。

4)左右逢源

下一步是清洗掉钛等三个种族所在的星球,由于此时敌人的等级都比较高,我玩的时候,钛和IG总部领土等级15,其他两个14,而周边基本都是10级领土,当然也可能是其他两族中某族做大,总之打法都一样。此时,玩家该到手的荣誉卫队基本到手了,所以推荐开始啃硬骨头,先扫掉通向其中最强的一个种族的通路。例如钛,我拿到混沌法师和猛禽后,把另一边留给SM和兽人去瓜分,自己则占领传送门后直接去推掉钛的总部。让在另一边带着大规模荣誉卫队平乱的远见指挥官后院起火。

一开始出来,除了荣誉卫队,会多给一队邪教徒和CSM,利用他们在前面当炮灰冲锋,因为可以占到点随时补充。把手里的两队邪教徒荣誉卫队编一队主远程,升榴弹,把猛禽冠军编一队,随时操纵一个跳跃过去逼近火战士,惧妖和毁灭者编一队,其他近战单位包括英雄编为一队即可。出来后路上会碰到很多火战士狙击,那么他们只能打到前面两队炮灰,就会被逼近干掉,所以推平前面的基地时最好不要挂荣誉卫队。

这里又有一个比较邪恶的打法,在拆除这个触发剧情的分支基地时,可以留下一个非出兵的建筑,要么是研究中心,要么是电厂,那么剧情就不会触发。但别以为这样你就可以轻松获胜,15级的钛是很难对付的,特别是你只有区区十一支数量微薄的部队时,钛和灵族不一样,每个基地都有不少部队把守,而每个必须要毁灭的信标位置附近的基地,都有机甲战斗服和数量不少的火战士,再加上不是穿插出场的飞艇,克鲁特兽或者其他什么东西,潜藏在各处的爆炸兵蜂群,高等级的监听哨,让钛成为和IG并驾齐驱的困难难度下极难搞的种族。


所以如何操纵炮灰吸引火力,又如何使用近战兵种迅速干掉战斗服或者监听塔,如何使用远程部队去反甲,同时注意减小必要的损失,这个就非常考玩家的操作了,这个别无他法可授,自己多练习吧。

这里必须要注意的是拆除信标位置的基地时不要拆除信标装置本身,否则会造成剧情无法继续的错误。

如果操作够好,可以优先打掉附近的3个分支基地和巨炮的防守部队,选支远程部队回师拆电机推进剧情。其他部队屯在最靠近你基地的信标处。家里速二本,出掠食者,出惧妖。(没错,打战役就认准这招)其实由于开始累计了大量资源,可以狂爆CSM和猛禽速攻也可。大量的CSM和至少3队猛禽切换着去推平两个信标基地是很容易的地图最上面那个信标守卫是一个克鲁特兽,9000HP,攻击比较猛,但你几队CSM可以来回引诱它追赶,游击着很轻松就搞定了。守卫你前期唯一能拿到的遗迹点的是两台锤头鲨和一些战斗服,准备好惧妖和CSM吧。

干掉几个信标基地和周围的卫星基地并拿到火炮后,敌人主基地基本就手到擒来了。但注意去的路线上大量埋伏的兵蜂和巨兽等兵种,不过成军后推过去应该不是什么难事了。

干掉钛以后,稍作调整,休息几个回合等兽人和SM去降低残余的钛的领土,等其中一家打出本部后迅速攻击其总部!

打到此时此刻,拥有十队荣誉卫队和前进基地,再加上有推平几个种族的经验,难道推不了兽人和SM两个光杆司令?

统一这个行星后,最后来一步步蚕食IG外围的两块领土,打一场防御战歼灭敌人所有荣誉卫队后,直捣黄龙。

开局同样速本,不过先出惧妖,英雄和荣誉卫队直接端掉正对着的自走炮生产基地,注意过程中不要让BB部件从眼皮下溜了。同时,这里要注意进攻节奏,要控制住警告等级,避免过早遭遇火炮袭击,这个东东对于区域步兵是秒杀型的。

灭掉自走炮基地后迅速去端你上方的哨兵基地,这里荣誉卫队只是掩护,惧妖才是主力,不要使用载具,很不划算的。

拆完哨兵就轮到石火蜥蜴巨炮了,它前面有三个IG阵地,最好准备远中近搭配后再尝试着冲击。家里一定要留两只螃蟹,因为过程中会有敌人从基地后方空投偷袭,是一些卡奈津和哨兵,两只螃蟹+炮塔足以应付。拆掉巨炮阵地后基本无悬念了,后面自己看着办吧,该准备下摆出Vpose

好了,如果还有疑问的,可以跟贴咨询,偶存了个档,分了几个大的战略部署阶段分别存的,有兴趣参考的朋友可以在贴子后留下邮箱,上线看到后会发送的。

不知不觉,居然写了这么………………..长的贴,累死偶了,也算是偶为偶钟爱的战锤做了点小贡献吧。

感谢大家耐心读完。

PS:前段时间,电脑大清扫了一遍,所以有的资源没有保住,包括这个游戏的存档,不过,程程又很有耐性的重新打了一遍,所以不用担心的,这次还配了图,其实很多朋友只是在战略界面的布局有些迷糊罢了,操作肯定比程程要强得多,这次偶把打法贴了出来,应该都能过了。

另外,这次我找的是一个v1.2的版本,所以如果要档得确保是这个版本号,个人发觉版本变化后敌人AI又明显提升了,即时界面中10级领土中的两家敌人会呼应着攻击和防御,死灵族有明显加强的趋势,领主随时都会开动神器来袭,有时候会忽然来一片隐形的重装步兵袭击,OMG,难道是黑暗十字军逆袭效应?

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