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我系肥陈
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台服瞬移脚本更新

(2014-11-26 10:59:10)

对应台服近期更新的版本。

 

将下列内容复制并替换原脚本内容即可。

 

#[HOTKEY]CTRL+SHIFT+-&CTRL+SHIFT+=
# 在此定义全局变量
dim X,Y,X1,Y1
function main
        # 在此添加由向导创建或录制的代码
        //此脚本运行后会自动检测  当检测到人物移动时自动瞬移到目的地
        do
                ReadMemory(&H00E65AC4,3,X1)//读取人物当前坐标轴X
                ReadMemory(&H00E65ACC,3,Y1)//读取人物当前坐标轴Y
                ReadMemory(&H00E65AE4,3,X)//读取目的地坐标轴X
                ReadMemory(&H00E65AEC,3,Y)//读取目的地坐标轴Y
                Wait(50)//等待50毫秒
                if sqr((X-X1)^2+(Y-Y1)^2)>2000 then //当目的地坐标轴XY 不等于 人物当前坐标轴XY时开始瞬移
                        WriteMemory(&H00E66774,3,X)//改写人物当前坐标轴X
                        WriteMemory(&H00E65AC4,3,Y)//改写人物当前坐标轴Y
                        //WriteMemory(&H00E59AE0,3,X)//改写目的地坐标轴X
                        //WriteMemory(&H00E59AE8,3,Y)//改写目的地坐标轴Y
                        //以上改写内存过程就已经实现游戏中人物瞬间到达目的地
                        KeyPress("UP")//按键盘中的方向键移动人物,达到瞬间移动条件
                        Wait(50)//等待50毫秒
                 end if
         loop
end function
# 在此添加子函数

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