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Z同学的艺考经历

(2019-02-27 14:39:20)
标签:

创客教育

分类: 温州中学创客空间
原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/57823792
Z同学是学校创客空间的常客,说起编程水平,倒真的很一般。但是他兴趣广泛,自学能力强,创客空间里的各种工具,都被玩了一个遍,还认认真真地为学校教学楼做了一个3D模型。高二下半年了,还常常跑到创客空间玩。班主任很担心,老给我打电话。高三都一天,他忽然跟我说自己参加艺考了,分数要求很低。于是,他又天天快快乐乐地折腾各种玩意,高考分数不高,但也妥妥过了一段线,去了北京电影学院。

我常常想,高中学习应该像Z同学一样。他在创客空间都“玩”其实也是学习,也很认真。试想用SketchUp画出学校六层的教学楼,然后一点一点打印出来,是多么大的工作量?他会双排键,会编程,会画CAD,会做出各种精巧的手工作品,懂科技也懂艺术,成绩也不错,是典型的“德智体美劳全面发展的社会主义建设者和接班人”。这样的学生,才是正常发展、健康成长的孩子。只可惜这样的学生太少了,感谢艺考给他们一条新的升学之路。

下面是他写的艺考经历(我威逼利诱了好几次),希望对有意向参加同类艺考的同学有帮助,尤其是正在创客空间“折腾”的孩子。

高考,本来就不能让所有人去挤一条独木桥。

谨以此文献给那些想要艺考的同学们。

我是一名艺考生,成绩在学校里不是特别的理想。如果正常高考的话应该只能考上杭州电子科技大学或者浙江工业大学这样的学校。于是我毅然、决然(当然也没有那么夸张)地选择了艺考这条道路。

艺考分为两条路可以走,一是省内统考,二是学校自招。省内统考与高考更像,它是在12月份左右在浙江传媒学院的一场笔试来确定成绩,之后根据我们的高考分数并综合我们的专业课成绩来确定我们的名次。不过自我看来,省统考虽然比起学校自招的方式更为省时间,但是它之后可以报考的学校并非特别好。虽然有些专业的统考可以报一些211与985的大学,不过那种方式往往还是需要我们的高考成绩。学校自招大约会在过年后举行,不过有些专业需要我们的省内统考合格。所以在报专业之前一定要关注这个专业需要省统考的哪些专业通过,不要让我们在通过专业后在省统考没有通过上吃亏。

艺考校考实际上最重要的就是专业的选择。很多人会觉得艺考不就是唱歌跳舞弹琴表演之类的,其实不然。在艺考的专业中有很多专业可以选择,这些专业更多的注重于艺术与技术的结合,在某些方面和理工科类的专业如出一辙。我选择了两所院校:中国传媒大学(下面简称中传)、北京电影学院(下面简称北电)参加它们的校考。专业分别是:数字媒体与艺术、数字娱乐、音响导演(中传);数字电影技术、艺术与科技、电影录音(北电)。这些专业都是技术与艺术所结合的,非常适合像我一样的偏理类的同学。

为了准备艺考,我参加了艺考的培训班。这些培训班有很多,而选择一个好的培训班很重要。我参加的是一个在中国传媒大学旁边开设的培训班,那里的资源还是比较优质的。有很多之前的艺考生分享经验,还有最新的题型可以了解。在国庆和寒假我在培训班培训了各10天左右,从而了解到了很多新的题目,新的内容,还有去年考过的学姐与学长过来交流经验。这些日子我就受益匪浅。可见一个好的培训班对于艺考成绩的提高作用十分地明显。

因为在学校加入了科技制作社兼创客空间,所以在高中三年的时间里我做了一些作品,也获得了一些科技类的奖项。我自学了3D建模的软件,高二的时候利用了课余时间独自完成了学校的教学楼建模。参加比赛的时候我和团队制作了一些机器人与单片机作品,这一系列的作品就丰富了我的作品集,让考官倍感兴趣。在参加艺考的时候,我们最好是有一些自己做的作品可以用来展示。这些小作品不仅能让考官感受到我们的特长与兴趣所在,还能向考官展示自己的动手与实践能力。

由于我选的专业多而杂,所以复习也比较的繁琐。中传的数媒和数娱与北电的数字电影技术更多的是靠背记老师所给的一些知识点和做一些之前的题型来熟悉考试。不过我个人觉得考试的内容更多靠的是平时的积累,需要我们的知识面更加的广阔。尤其是一些电脑方面的知识需要我们重视,因为这类的知识对于有了解的考生是非常的容易的,但是对于不怎么了解的考生是难以作对的。关于录音方面的,我更多的是在课堂上跟着复习的节奏,练习听音和乐感。乐理方面更多的是看自己买过来的乐理知识基础,并且做一些乐理方面的题目来练习和熟练技巧。复习至关重要,很多专业需要经过重重筛选才能到最后的面试阶段,这个比例往往超过4:1甚至更多。即便我们面试准备的再充分,笔试不认真对待也会被淘汰。而前面的各项笔试考到的都是我们所需要知道的专业知识。这些知识多而杂,需要我们认真对待,而且需要我们猜测重点内容。这些环节都是需要我们注意的,只有复习地充分,认真地对待艺考才能通过。

在我报名的六个专业中我都进入了面试的阶段。其中各个内容都不是特别相同。

中传数媒的面试和数娱是一次进行,所以在面试的时候我们不仅需要准备一些有关数媒和数娱的知识。在考场中老师根据了我的作品集问了我一些问题,其中有关于作品原理和制作过程的一些技术问题,同时也根据我参加比赛合作项目的经历询问了我该如何调节小组内的一些矛盾。老师也会问一些比较刁钻,难以回答的问题,我的面试老师问了我关于数娱的一个问题:英雄联盟s7比赛在中国进行,但是在比赛总决赛时,中国的两支队伍都惨遭淘汰,导致在鸟巢上演了一场韩国队的内战,观众退票严重,问我如何解决。我当时的回答是进行一场中国对阵韩国表演赛(最好让中国队获胜从而安抚观众的心理),但是不能真正破坏比赛的规则。老师回问了我很多观众会将表演赛当真,认为中国队真正获得了冠军。这个问题也让我当时非常纠结,但是考场上不能紧张,我也就简单的带过了这个问题,转移到另外的话题上去了。在这次面试之后,我被带到了另一个房间进行第二轮面试,就是所谓的加试。加试这个内容在课上老师会和我们进行一些简单的介绍,所以在面对这场突如其来的加试时,我并没有非常的紧张。其实和第一次面试几乎一样,老师问的问题也不会太过于不同,更多的还是根据我的作品集为中心问了一些问题。所以只要带着一颗平常心,就可以轻松的度过难关。

录音类的专业面试的内容比较雷同。主要是要看我们的才艺展示,并且问一些专业问题。不过这些专业在当时都不允许自我介绍,所以准备一本简历非常的重要。老师主要还是根据我的简历来提问,问了一些我的作品的问题。

北电的数字电影技术专业比较特殊,它会在我们的面试自我介绍前进行一场口述回答。我们需要自己按下屏幕前的按钮,电脑会随机给我们一道问题。问题非常的多样,有关于无人机知识的,还有关于色彩等等。所以在这个时候我们必须要拥有广阔的知识面,即使对这个问题不算特别了解,我们也需要把这个问题的本质阐述清楚明了。之后的面试也是比较相似,不过在面试途中老师的一个问题难到了我:“你知道C语言中指针的作用吗?”因为我使用的编程语言的确是C语言,不过我更多的是进行一些传感器的编程,所以关于指针的知识是真的不太了解。当时我和老师坦白了我的缺点,不过这个点并没有成为失分的关键。一般我们不了解的问题我们只需要坦白,不要去含糊的糊弄老师,不懂装懂,我们一般不会给老师一个坏印象。

这些就是我面试时的经验,总而言之,我们只要向老师表现出我们阳光的一面,回答好老师的问题,实事求是,不要糊弄与搬弄是非。如果这些我们所做到的话,我相信面试真的不是什么大难题。

最后我想申明做一本个人简历的必要性和重要性。很多面试时间都有规定,我们不能和老师无止境地介绍自己,往往很多时候老师都会在中途打断我们的介绍。而拥有一本简历,就可以让考官更加清晰明了地了解我们的能力和兴趣,从我们的兴趣爱好方面进行一些提问,更好地围绕着我们的作品,更好地展现自己的特长和能力。所以,我建议考生都要做一本个人简历,不用过于复杂,不用过于繁琐,只需要把我们最突出的作品摆出来,把我们的经历写出来,让考官了解我们的内涵。这样就可以提高我们的面试效率和面试成绩。

艺考的成绩一般会在4月份中旬知道,在得知自己艺考的成绩之后,我们往往会如释重负,在高考的压力下舒一口气。当然,在参加艺考后成绩仍然非常重要。很多专业也需要较高文化课成绩,有些专业甚至也要接近211的分数线,我们不能够掉以轻心。

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