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历史题材游戏也许是拯救国产网游疲软的伟哥?(图)

(2013-01-28 10:09:33)
标签:

心愿

中国历史

局面

历史人物

升级版

分类: 秋雨打游
   那些给国内网游业带来高潮的历史题材的游戏(图)
    有着泱泱数千年的文化和历史的中国,为网游提供着取之不尽用之不竭的元素和题材。从战国到明清,都有网游在用自己的方式进行演义。作为历史题材的网游,必定不能像教材一样的死板,以历史背景为承载体,在游戏里有独特的模式才能引起玩家的兴趣。当前多数的历史题材网游只是保守的走着前辈成功者已经走过的路,从而导致了游戏背景千篇一律,游戏模式换汤不换药的局面。没有新的元素注入,成为了历史题材网游的一大弊端。

  2001年12月一款以西游为背景的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》问世。那时候画面什么的都很简单,反响平平,最终败给了盛大的传奇。于是在一年后就有了升级版,大话西游2。

  这次的大话西游可谓空前的成功,虽然西游记本不属于历史题材,但“大话”的方式让厂商们看到了历史题材的切入点。于是大量以西游、大话为演义背景的游戏纷涌而至于,充斥着国内的游戏市场。从而又导致了以三国历史为题材的《三国世纪》等游戏落得个灰飞烟灭的结局,也给历史题材的国产游戏带来了若干年的沉默。 

   在《传奇》《魔兽世界》等国外网游的冲击下,除了当时已经站稳脚跟的《大话西游》外,历史题材的国产游戏几乎销声匿迹。由于当时历史题材的游戏研发难度较大,三国等历史题材覆盖面太广难以诠释,国产游戏转而以玄幻神话武侠之类的题材为主打。于是又有大量围绕“封神”而起的游戏产品问世。例如《封神榜》

  虽然也是以有历史元素(商)在其中,可终究是以神话为题材问世,曾经在游戏市场辉煌了一段时期,却因为各种运营因素始终未能成大器。

  在大话、玄幻、神话等网游泛滥的情况下,玩家们对此类游戏也渐渐失去了兴趣,反而将目标转移到了一些正统的军事、历史题材网游。伴随着游戏开发技术的提高,之前不敢染指的历史题材游戏又被重新重视了起来。于是中国历史各个时期的网游突然爆发。当年被扼杀在襁褓里的三国死灰复燃,大有燎原之势。《三国演义OL》《三国志》等一时兴起。

  三国的效应着实让国人们尝到了一些历史的滋味,到如今关于三国题材的游戏仍在不断推出,可只是选取了三国时期历史的一部分来演义,能满足国人对中国历史的渴望吗?

   随着历史题材网游的盛行,中国历史不断地被游戏演义,各个阶段的历史题材尽数被采用,除了三国时期的流行,隋唐、元明时期因为侠文化的兴盛,带动了近代作品的火爆。一个个新的历史题材游戏逐一出现,给人们带来了不同于“三国”的新鲜感。像《隋唐演义OL》及《大明龙权》等,在推出的时候确实火了一阵子。

  这款游戏历史背景放在了明朝,游戏特色方面对历史的涉足却并不算多。如果这个时期的历史游戏能很犀利的解读出明朝有别于其他朝代人文、物类等特色的话,相信这样的游戏产品会更有震撼力些。

  多数的玩家在游戏的同时也在感受并学习着历史,所以一个完善的历史题材游戏给大家带来的影响确实不小。最近又有不少的历史题材网游要出。新游《铁血大宋》也在题材选择了网游较少涉及的宋朝。

  既然是历史网游,宋朝在建国以来与少数民族之间经历了300多年的攻防史,期间大大小小的战役数不胜数,同样也诞生了许多忠义将士的传奇故事,就不能少了宋朝那些知名人士,不管是真实存在过的,还是演义中的在《铁血大宋》中皆可找到,大家比较熟悉的要数杨家将和岳飞、文天祥,还有铁面无私的包拯包青天、范仲淹、水泊梁山众豪杰等众多历史人物也将一一登场,与玩家亲密“过招”。而且《铁血大宋》的玩家在游戏的过程中,会亲历当年这些英雄豪杰,在面临关于人生最重要抉择时的痛苦和挣扎,深刻感受到这些英雄人物的忠烈悲壮的情怀。为了更真实的还原宋朝,《铁血大宋》设军事(朝廷专属世家组成)、江湖(江湖人士组成)、前朝(前朝遗孤联合西夏诸国)这三个阵营,简单明了的表现出当时宋朝的局势。同时在历史剧情的基础上,加入了著名的历史人物、小说人物及江湖传说,将有关于宋朝的人事充分展现在玩家眼前。游戏玩法大众化,而其中又区别于其他游戏的独特玩法则被认为是将两宋时期多个著名“历史大战役”作为游戏副本,以历史故事为多种任务背景。此举直接贯穿了宋朝320多年历史,让玩家终于有机会体验更真实完整的宋朝历史。

  中国历史上下五千年,仅凭课本上的知识难体会历史长河的波涛汹涌。历史题材的网游以其另类的演义让大家重临过去。其影响力不可谓不大,真实希望不要出现千篇一律人云亦云的现象。多一些新的元素,多一些新的知识,多演义完整的历史,这才是一个历史题材网游发展的基本路线,更是广大游戏玩家的心愿。

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