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TS4 CAS Demo版自定义化妆类的小测试

(2014-08-23 15:24:28)
标签:

s-club

分类: TS4
TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试

TS4 CAS Demo版已经出很久了,好多朋友近期询问我们是否开始创作TS4 ,但由于大家实在工作太忙太忙,就只是看了下大家的游戏展示,感觉确实比M3自带的效果要好很多呢。
感谢rudor提供的教程以及连接http://game.ali213.net/thread-5490399-1-1.html,毕竟现在只是在CAS中体验,所以真实的游戏效果也只有等正式版出来后才能更深入的研究,故这次只是试验性的小打小闹一下,分享一下这两天的心得。

这次我们只做了唇彩和眼珠的测试,怎么说呢,个人感觉M4已经和M3的概念不同了,M4的MOD改色更接近M2时期的方式,就目前而言感觉是贴图覆盖式,而不是mask改色通道,并且自不可以调色。可能是M3做习惯了,比较不适应这样的方式。
就贴图而言,眼睛还好,唇的材质并没达到理想效果,有点糊,可能是我自己这边没有找到方法。
TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试

TS4 的贴图是1028X2048的,但。。。。唇只在图中很小很小一个区域(因为4里人物UV展开,面头部、身体是合并在一个文件里的?)意味着想吧贴图做清晰,就需要把贴图分辨率改大,那2048X5096的文件又太大了,测试过,一进游戏就死机。。。并且真正使用的贴图范围只占文件整体画面的5%?希望是我理解错误吧,不然就比较悲剧了。
TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试

眼睛的改材质效果还算OK,眼珠可以自己放大缩小的设计是非常好的。这里没有细化,就直接把M3的眼珠拿来用了。

TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试

TS4 自带CAS放大,比较能看清楚细节。我选了4款,分别对应的红、黑‘蓝’灰色眼珠。
通常,和M2一样,如果是做这样的自定义,比如以款眼珠,有12款颜色,你就需要做12个改色文件。

TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试


TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试

TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试

TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试

下图我圈红线的区域,就是游戏自带的色系陈列表,但是否能增加还不太清楚。

TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试

之前早期外网朋友有分享一个贴图,我记得红线位置是牙齿,但直到这次导图后,眼珠贴图有两?但做眼睛的时候,贴图只有左侧位的。
化妆类,衣服类,基本都是对应的这贴图位置,可能是头身合并的原因,衣服还好。化妆类我真的觉得贴图好。小,估计很难勾勒细节,只能放大图像分辨率、

TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试

单看这个体脂骨骼贴图还真有点吓人啊。。。。突然想到西瓜之前画的鬼皮?-。-

TS4 <wbr>CAS <wbr>Demo版自定义化妆类的小测试

大概总结一下,个人还是 蛮喜欢TS4 的,但自定义是否好做,能出什么效果,自己心里也没底。
不过当初M3也是一步一步发展起来的,自然游戏也也会越来越丰富。祝大家开心游戏,热情创作。
PS:MOD就不分享了,只是胡乱测试的,如果有兴趣可自行把S站的化妆类转成TS4版的。

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