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交互设计问题整理

(2014-06-17 14:53:41)
分类: 交互及用户体验分享

最近群里问到了好多的交互问题,不一个个回复了。

这里整理出了一些大家常问到的问题。


【问1】画"交互原型"一般用什么软件?

【答1】常用的有Axure、PPT、Visio,  其中Axure是最常用的。

网上有很多关于此软件的教程,很简单,可以自学。

教程网站参考:http://www.axure.us/category/axure/course/

 www.Myaxure.cn

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【问2】画"流程图"一般用什么软件?

【答2】Visio、亿图图示专家

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【问3】交互设计,想入门,应该看哪些书?

【答3先看《点石成金》(英文名:dont make me think)这一本,请大胆的暂时抛弃其他的书,

先把这一本务必看懂,可以多看几遍,这是基础中的基础。

如果没有看懂一本书,没有深入理解,那么就等同于没有看。不要贪多,买100本书,1本都没有看懂,那么就等于0.

这就好比,你买了一本英语词典,并且把每个单词都背下来了却不知道单词的意思,就还是不能开口说英语一样。

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【问4】交互设计一定要有素描功底吗?是不是说交互设计不需要用到手绘?
【答4】不需要素描功底。
交互设计一般使用axure软件来画。但是在画草稿的阶段,有一些设计师会用铅笔在纸上画一些草稿,但这不表示你必须使用铅笔,因为草稿是给设计师自己看的,是设计师思考用的,所以没有严格规定必须使用什么方式去画草稿。
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【问5】ui设计师,ue设计师,ux设计师,分别有什么区别?
【答5】每个公司的职位,对于这些职位名词的命名没有一个统一的,所以不必在意。
就大公司的一般常规职位命名而言,就两种:交互设计师、视觉设计师。
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【问6】应聘交互设计师的简历最好需要准备哪些内容?
【答6】需要准备一份常规文字简历,以及你以前工作中画的交互稿。
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 【问7】想做交互设计师,大学选什么专业? 
 【答7】选什么专业都行。
在最近今年,部分大学开设了交互设计专业课,以前是没有的。如果是应届毕业生相互比较,交互专业毕业的人会有优待,但是,如果同时都有几年工作经验了,那么读书时是什么专业就不再重要。)
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【问8】交互设计师的职业发展?
【答8】我只是普通的交互设计师,我不是ceo,也不是行业领袖,因此我无法预测行业未来的发展。
我也不是你的人生导师,因此你的职业需要你自己规划。
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【问9】没有交互设计经验的话,又不是硕士以上学历,公司如何会给机会让这样的人去做交互呢?
【答9】是否可以应聘成功“交互设计师”这个职位,跟是否拥有硕士学历毫无关系。
如果你没有任何交互设计经验,如何成为交互设计师,这篇文章也许可以帮助到你   http://blog.163.com/jiangchu_ue/blog/static/2175933222011931027060/
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 【问10】“工业设计” 与 “交互设计” 的区别是什么?
 【答10】“工业设计” 和 “交互设计”,是两个不同的学科。
“工业设计”,起源比较早;“交互设计”,起源比较晚。
由于“交互设计”这门学科起源于多个学科的交叉,因此“交互设计”与很多学科都有一定的联系。
“交互设计”这门学科里的很多设计思想来源于“工业设计”。
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【问11】面试交互设计,原型画成静态的就可以了么。不用加交互效果?
【答11】如果你面试的是一般公司,那么画静态原型就可以了。画静态原型的前提是,你需要把每一个界面都画出来,并且给予详细的标注说明。(在一些外包公司,为了给一些不懂行的人看,因此他们需求设计师画动态原型。)
不管怎样,交互设计重视的是你的设计思想,你的创意!而不是你会多么酷炫的软件特效!
无论是静态原型,还是动态原型,你想怎么做都可以,关键是把问题说清楚!
你不要问你自己到底做动态还是静态,你要问你自己,是不是把每一个功能的每一种情况都描述清楚了??? 
一个问题,你用动态可以描述清楚,你就画动态的;另一个问题,你用静态可以描述清楚,你就画静态的。
什么方式可以把界面描述清楚,你就用什么方式,千万不要为了追求动态效果,而本末倒置!
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【问12】交互设计新手入门,需要掌握哪些东西呢?
【答12】其实对于初学者来说需要学习四件事情:
1. 真的彻底理解核心基础理论(以用户为中心的设计)
2.学会使用axure这个软件(找个人教你,10分钟就可以学会了)
3.一个产品开发的全过程
4.交互设计师具体要做什么事情,有什么交付物。

交互设计是一门学科,就如同语文数学一样,知识点是很多的,也没有明确的边界,因为知识都是相通的。
你不能指望一天就学会全部知识点,因为知识是无止境的。你学了十几年数学,你也不能说“我已经学会数学了”,交互设计也是同样的道理。
首先搞懂以上四点,是一切的开始。你不需要害怕因为不懂什么知识而犯错,因为基础理论搞懂了就不会走得很偏。
犯 错并不可怕,没有人会不犯错误,就算是工作了10年20年的人一样会犯错误,就算读过100本交互设计的书,也一样会遇到自己不知道该如何解决的问题。遇 到问题是常有的事情并不可怕,可怕的只是自己不动脑子思考如何解决问题。只要你每次遇到问题的时候,积极思考,就没什么可太过担心的。如果自己实在想不出 来办法,你可以请教他人,或者在网络上或者书本里找找答案。
当你完成基础以后,市面上有很多交互设计相关的书籍,你可以一本本来读,一边读一边实践。还可以再看一些关于认知心理学、建筑学,甚至销售类等等与“人”有关系的学科知识,这都将帮助你一步步逐渐提高设计水平。
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【问13】交互设计里的相关英文缩写
【答13】以下是各种常见的专有名词缩写示意。
UI:英文全写User Interface,中文含义:用户界面(一般指的是视觉设计和交互设计)
UE:英文全写User Experience,中文含义:用户体验
UX:英文全写User experience design,中文含义:用户体验
IxD英文全写 Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD,中文含义:交互设计
UCD:英文全写 User Centered Design 中文含义:以用户为中心的设计(这是交互设计最核心的一条指导原则)
UED:英文全写User Experience Design 中文含义:用户体验设计(一般指的是视觉设计和交互设计)

常见错误理解举例:
常见错误1:把“UI设计”理解为“视觉设计”
常见错误2:把“UE设计”理解为“交互设计”
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【问14】做交互对于编程html、css的要求多吗?
【答14】做交互设计师,不需要懂编程,不需要懂html,不需要懂css,不需要你写代码。在面试的时候也不会有这些问题问你。
 但是,在实际的工作中,如果你能多一点了解css,那么可能会有利于你评估别人的工作量。比如,如果你懂css,你在设计的时候,你就知道什么样子的效果实现起来成本高,什么效果实现成本低。
还有一种情况是,如果你面试的是一个小公司,他们就会对你有写代码的要求,那是因为小公司人手少,他们希望一个人干几个人的活儿。而实际上,写前端代码的有专门的前端工程师,服务代码由服务器工程师负责。

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【问15】交互设计稿在axure里具体做多大的?用什么字体?
【答15】其实,这些尺寸并不是绝对严格的,你可以依据实际情况调整,以下是常见的原型尺寸:
网页:实际尺寸。
PC客户端:实际尺寸。
手机端:iPhone 320X480    安卓:320X530  (基本是把一个手机的原始尺寸按比例缩小这个原则,但是如果你想做成实际尺寸也可以,手机界面很多,如果界面太大了,查看起来不是很方便)
ipad端:1024X768
TV端:960X540
 交互设计师只用宋体和黑体/微软雅黑。如果你使用特殊字体,那么原型放到其他电脑上的时候,可能会出现部分字体无法显示的情况。

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