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[转载]在Xcode中使用GLUT开发OpenGL应用程序

(2012-12-01 20:22:30)
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Xcode是Mac OS X中自带的开发环境。GLUT提供了跨越平台的OpenGL实用工具。本文讲述如何在Xcode 4.5中使用GLUT来开发OpenGL应用程序。
  • 在Xcode的启动面板中,选Create a new Xcode project.
  • 在弹出的New Project窗口中,在左边选择Application,在右边选择Command Line Tool. 单击Choose...按钮。
  • 在弹出的窗口中,选好保存项目的位置,并在Save As中输入XcodeGlutDemo作为项目名称。
  • 在Xcode的Groups & Files列表框中,选中XcodeGlutDemo项目的图标,按右键,选Add -> Existing Frameworks..., 选中GLUT.framework及OpenGL.framework,单击Add.
  • 将main.c的内容改为如下内容:

    #include

    void display()

    {

        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        glBegin(GL_POLYGON);

        glVertex2f(-0.5, -0.5);

        glVertex2f(-0.5, 0.5);

        glVertex2f(0.5, 0.5);

        glVertex2f(0.5, -0.5);

        glEnd();

        glFlush();

    }

    int main(int argc, char ** argv)

    {

        glutInit(&argc, argv);

        glutCreateWindow("Xcode Glut Demo");

        glutDisplayFunc(display);

        glutMainLoop();

    }

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