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惊艳的《长安伏妖》,和手游化的中国妖怪电影

转载 2020-12-18 12:41:08

近些年国产妖怪电影势头和水准有往下走的趋势,《捉妖记》之后,市场上“妖怪”纵横,质量良莠不齐,一方面原因是此类影片偏向重工业,对制作水准有着很高的要求,另一方面就那么几个IP大家一拥而上,一部两部好片子撑起的口碑,很容易就被一批赶制出来的水货行活拉下水,难免让观众心里犯嘀咕。

 

实际上衡量一部妖怪电影的好坏其实比较简单——由于制作模式的成熟,各个方面都有相对量化的评判标准,比起其他类型片甚至文艺片的难以捉摸来说,妖怪电影的不确定性是最小的。

 

以刚刚完成首映的《长安伏妖》为例,整部影片看下来,观众很容易获得“爽”的感觉——全片使用了高达1300个特效镜头,视觉效果非常细腻,比如影片中青面獠牙的妖怪在场景中跳跃攀爬,慢镜头扫过妖怪的身躯,沟壑的纹路清晰可辨的同时,肌肉组织也会随着运动状态的变化产生逼真的颤动,更不用说各种水火妖术法术细腻分层的视觉呈现,都能给观众带来强烈的冲击。

 

特效是一部妖怪影片的基本面,在此之上,主创团队还需要搭建起稳定宏伟的结构建筑。

 

《长安伏妖》的故事相对简单,一个厨师,误打误撞扛下重任,成为长安除妖的“天选之人”,在个人情感和天道大义之间,他做出了艰难的选择,完成了小人物的开挂成长。

 

一部面向大众消费市场的妖怪电影,剧情一定不会过满,因为在剧情之上,还要配置动作、特效、景观、笑点等等元素,给观众留下充分的放松享受空间,从这一点上来说,《长安伏妖》的剧情配置是妥当的。

 

影片的置景相当有游戏感。经常玩儿游戏的朋友都知道“地图”的重要性,一张设计考究、景致优美的地图,可以极大提升玩家的游戏体验。在这部影片中,场景从壮阔长安城的寻常街巷,到旷野之外清幽秘境一般的山间,再导充满未知神秘色彩的谷底、墓穴,观众如同解锁地图一般在一个一个场景之间切换,不断刷新着新鲜感,获得愉悦的观影体验。

 

配合场景的切换,影片独特的任务设定也让人产生强烈的参与感和共同成长感。之前我们说过这是一个小人物成长故事——最常见的游戏设定。主角从一名厨师,到除妖高手,之间的蜕变经历了不同角色的重重考验,巧妙的是,每一关的考验都和角色本身的设定——“厨师”——形成了契合。在做菜和闯关过程当中,布满了精心设置的笑点,也为最终的Boss战做好了情绪反差上的铺垫。

 

不得不提的还有演员,保剑锋、孙耀威、贾冰、吴孟达、罗家英、安琥、李子雄,每一个角色上都恰如其分地安置上了最适合的演员,而在这部建立在“热血”基调上的男人戏中,几位女演员却颇为惊艳——美艳不可方物的克拉拉在影片中的一个回眸甚至都值回票价,而《西虹市首富》中凭借性感造型给人留下深刻印象的徐冬冬,这次藏起了性感,用打戏重建了一个足够“飒”的形象。

 

总的来说,《长安伏妖》是一部相当符合妖怪电影硬指标的影片,除此之外,它带给观众的强烈的“手游”体验也令人印象深刻。比起西方历史悠久的怪兽电影,怪兽电影的“近亲”——东方的妖怪电影具有更深厚的故事底蕴,日本的妖怪电影已经探索出一条独特的东方审美和哲学路径,而中国的妖怪电影在一阵火爆激起浮尘之后,《长安伏妖》的游戏感浸入式体验为尘埃渐落的“妖怪江湖”探索着一条新的出路。

 

《长安伏妖》由张琪担任总出品人,曾虹源担任总策划,张炜担任总制片人,雷晨钰、柏舒漫、方华担任制片人,崔楠担任总发行人,李力持、王凯担任总导演,张俊担任动作导演,仇明家、吴军平担任编剧,由浙江大叔影业有限公司制作出品,由中广飞木影业有限公司、中影数字电影发展(北京)有限公司、杭州云京文化传播有限公司宣发。


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