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"歇号不歇人" 网游防沉迷系统不理想

(2011-09-29 15:10:23)
标签:

杂谈

 昨日是全国所有网络游戏推广“防沉迷系统”的第一天,然而记者在采访中发现,新系统并没有达到预期的效果。

  国家新闻出版总署、信息产业部、公安部等八部委联合发文要求,从昨天起,在全国所有网络游戏中推广防沉迷系统,连续玩一个游戏的时间达到5小时,玩家就不会获得任何收益,以期用技术手段控制未成年人的游戏在线时间,避免其沉迷于网络游戏。然而记者了解到,该系统的实施效果并不是太理想。

  “现在除了通宵玩游戏的,还有谁会玩一个网络游戏5小时以上,我就同时在玩《劲舞团》、《QQ音速》、《跑跑卡丁车》3个游戏,每个游戏各玩一会,玩累了还有私服可以玩,私服没有设限,想玩多久就玩多久。”在大坪心语网吧,对于防沉迷系统的推出,正在玩游戏的小李显得并不在乎。

  不少网吧的工作人员也有相同的看法,“同一游戏可以‘歇号不歇人’,如果时间到了,玩家可以立马切换到另外一个账号继续练级。”

  对此业内人士表示,只有做到通过识别玩家IP地址,并将各类游戏服务器之间的身份信息互联,才能有效限制玩家的游戏时间。

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