作者:巴士速攻-siohs(小猴)
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评测前言
在CAPCOM的动作游戏“名人堂”里,从来就不缺乏如雷贯耳、大名鼎鼎的作品。CAPCOM在动作类作品中拥有独到心得秘籍也得到众多玩家的肯定。从08年年中起,CAPCOM就公布出自1988年诞生于任天堂FC平台的2D卷轴射击游戏《希魔复活》的次世代续作。在09年的5月上旬,望穿秋水的玩家终于等到该作降临。横跨20、21世纪,究竟次世代能让这款携带童年回忆的作品拥有如何崭新的面貌?CAPCOM的看家本领又如何演绎?马上来看看!

游戏画面
在游戏仍在推广做势之时就有传闻指出,CAPCOM与游戏的开发小组GRIN得到了著名GPU生产商NVIDIA的技术支持,为该次世代大作注入了NVIDIA的PhysX物理引擎技术。小猴在游戏场景中看到一块块的NVIDIA广告牌中,确认了这个新闻的真实性。强强联合后,本作在PhysX物理引擎技术的出色发挥下,得到了非常让人信服的效果。无论景深处理、雾化效果、纹理效果、光影效果、抗锯齿处理、对游戏帧数的稳定甚至场景破坏等等一系列的惊人技术在本作都轻松自如地自然展现在玩家的面前。相信观看游戏画面后的玩家,会继GOW2之后,再一次对次世代主机那黑洞般的运算能力拥有抱有更多的期望与幻想。

游戏中广告牌告诉玩家强大画面的缔造者名字 景深处理与光影效果在作品中出色表现令人震惊。

拟真的景物造型以及广阔饱满的场景色调搭配,都震慑心灵。

巧夺天工的适度雾化处理让这个快节奏的作品保持出色稳定的高帧数
拟真偏欧美化的游戏画面,相信能符合众多中国玩家的口味,游戏画面在一些细腻如场景破坏效果以及景物造型都丝毫没有含糊马虎,显现CAPCOM的传统大作风范。游戏一切一切细小部分都得到合理自然的处理,让一直无比挑剔的小猴都对本作五体投地。真要豆腐里挑骨的话,小猴会把遗憾的声音诉说在本作的读盘速度上,但能观看犹如电影般的震撼场景,这急切的等待小小代价,又算些什么?!

铁爪对场景留下的抓痕体现CAPCOM的专业老道

广告牌制作为例,展现游戏在大气的场景里也有精致的细节
编辑:剑舞者
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