第1章
常用视频基础知识
1
1.1 帧速率
1
1.2
逐行扫描与隔行扫描 2
1.3 像素宽高比
3
1.4 分辨率
3
1.5
电视播放制式(NTSC、PAL和SECAM)
4
1.6 抗抖动的场
4
1.7
模拟视频与数字视频 5
1.8
常用视频压缩编码格式
6
1.9
常用音频压缩编码格式
7
第2章 After Effects CS3快速入门
9
2.1
软件界面介绍
9
2.1 .1
菜单栏
10
2.1 .2
工具栏
10
2.1 .3
Project(项目)面板
10
2.1 .4
Composition(合成)窗口
10
2.1 .5
Timeline(时间线)面板
10
2.1 .6
Info(信息)面板 11
2.1 .7 Time
Controls(时间播放控制)面板 11
2.1 .8 Effects &
Presets(特效和预置)面板 11
2.2
自定义工作界面 12
2.2.1
面板之间的组合
12
2.2.2 面板菜单
13
2.2.3
打开和关闭面板
13
2.3
工作流程
14
2.3.1
导入(Import)素材及素材管理
14
2.3.2 创建合成
16
2.3.3 添加滤镜
18
2.3.4
设置动画关键帧
18
2.3.5 预览
19
2.3.5 渲染
20
2.4
Preferences(基本参数设置)
20
第3章 常用工具的应用
30
3.1
基本工具
30
3.1.1 Selection Tool(选取工具)
(快捷键V) 30
3.1.2 Hand Tool(抓手工具)
(快捷键H)
30
3.1.3 缩放工具 (快捷键Z) 31
3.1.4 Rotation Tool(旋转工具)
31
3.1.5 Orbit Camera(旋转摄像机)
32
3.1.6 Pan Behind Tool
(快捷键Y)
32
3.2
形状工具
32
3.2.1
基本几何形状工具 32
3.2.2 钢笔工具
34
3.3
形状属性
35
3.3.1
形状组
35
3.3.2 形状属性
36
典型实例——利用形状工具绘制花瓣
39
3.3
绘图工具
45
3.3.1 Brush Tool(画笔工具)
45
3.3.2 Clone Stamp Tool(克隆图章工具)
48
3.3.3 Eraser Tool(橡皮擦工具)
49
第4章 After Effects CS3菜单命令介绍
52
4.1 File(文件)菜单 53
4.1.1
New(新建)
53
4.1.2 Open
Project(打开项目)
53
4.1.3 Open Recent Projects(打开最近项目) 53
4.1.4
Browse(浏览)
53
4.1.5 Browse Template
Projects(浏览项目模板) 54
4.1.6
Close(关闭) 54
4.1.7 Close
Project(关闭项目)
54
4.1.8
Save(保存)
54
4.1.9 Save
As(另存为) 54
4.1.10 Save a
Copy(保存复制)
54
4.1.11 Increment and
Save(增量保存) 54
4.1.12
Revert(恢复)
54
4.1.13
Import(导入)
54
4.1.14 Import Recent
Footage(导入最近素材)
56
4.1.15
Export(输出)
56
4.1.16 Find(查找) 56
4.1.17 Find
Next(查找下一个)
57
4.1.18 Add Footage to
Comp(添加素材到合成中)
57
4.1.19 New Comp from
Selection(选择素材创建新合成) 57
4.1.20 Consolidate All
Footage(整理全部素材) 57
4.1.21 Remove Unused Footage(删除没有使用过的素材)
57
4.1.22 Reduce Project(简化项目) 57
4.1.23 Collect
Files(文件打包)
57
4.1.24 Watch
Folder(监视文件夹)
58
4.1.25
Scripts(脚本)
58
4.1.26 Create
Proxy(建立代理)
58
4.1.27 Set Proxy(设置代理)
58
4.1.28 Interpret
Footage(解释素材)
58
4.1.29 Replace
Footage(替换素材)
58
4.1.30 Reload Footage(重新载入素材) 59
4.1.31 Reveal in
Explorer(显示文件所在文件夹)
59
4.1.32 Reveal in
Bridge(在Bridge中显示文件) 59
4.1.33 Project
Settings(项目设置)
59
4.1.34
Exit(退出) 60
4.2
Edit(编辑)菜单
60
4.2.1
Undo(取消) 60
4.2.2
Redo(重做) 60
4.2.3
History(历史记录)
60
4.2.4
Cut(剪切)
60
4.2.5
Copy(复制) 60
4.2.6 Copy Expression
Only(仅复制表达式)
60
4.2.7
Paste(粘贴) 60
4.2.8
Clear(清除) 60
4.2.9
Duplicate(副本)
60
4.2.10 Split
Layer(分裂图层)
61
4.2.11 Lift Work
Area(提取工作区)
61
4.2.12 Extract Work
Area(抽出工作区)
61
4.2.13 Select All(全部选择)
61
4.2.14 Deselect
All(全部取消)
61
4.2.15 Label(标签) 61
4.2.16
Purge(净化)
61
4.2.17 Edit
Original(编辑原始素材)
62
4.2.18 Edit in Adobe
Audition
62
4.2.19 Edit in Adobe Sound
booth
62
4.2.20 Templates(模板) 62
4.2.21
Preferences(参数)
62
4.3 Composition(合成)菜单 62
4.3.1 New
Composition(新建合成)
62
4.3.2 Composition
Setting(合成设置) 65
4.3.3 Background
Settings(背景设置) 65
4.3.4 Set Poster
Time(设置招贴时间) 65
4.3.5 Trim Comp to Work
Area(修剪合成适配工作区域) 66
4.3.6 Crop Comp to Region of
Interest(裁切合成窗口为区域预览尺寸) 66
4.3.7 Add to Render
Queue(添加到渲染队列)
66
4.3.8 Add Output
Module(添加输出模块) 66
4.3.9
Preview(预览)
66
4.3.10 Save Frame As(存储单帧) 66
4.3.11 Make
Movie(渲染影片)
67
4.3.12 Pre-render:(预渲染)
67
4.3.13 Save RAM
Preview(保存内存预览) 67
4.3.14 Comp Flowchart View(合成流程图) 67
4.4
Layer(图层)菜单
68
4.4.1
New(新建)
68
4.4.2 Layer
Settings(图层设置)
68
4.4.3 Open Layer(打开图层) 68
4.4.4 Open Source
Window(打开素材窗口)
69
4.4.5
Mask(遮罩) 69
4.4.6 Mask and Shape
Path(遮罩和路径形状)
69
4.4.7
Quality(质量)
69
4.4.8
Switches(转换)
69
4.4.9
Transform(变换) 70
4.4.10 Time(时间) 70
4.4.11 Frame
Blending(帧融合)
70
4.4.12 3D
Layer(三维层)
70
4.4.13 Guide Layer(引导层)
70
4.4.14 Add
Marker(添加标记)
70
4.4.15 Preserve
Transparency(保持透明)
70
4.4.16 Blending Mode(混合模式) 71
4.4.17 Next Blending
Mode(下一个混合模式)
71
4.4.18 Previous Blending
Mode(上一个混合模式)
71
4.4.19 Track
Matte(轨道遮罩)
71
4.4.20 Layer
Styles(图层样式)
71
4.4.21 Group
Shapes(形状成组) 71
4.4.22 Ungroup
Shapes(形状解组)
71
4.4.23 Bring Layer to
Front(图层置顶)
71
4.4.24 Bring Layer
Forward(前移图层)
71
4.4.25 Send Layer
Backward(后移图层)
71
4.4.26 Send Layer to
Back(图层置底) 71
4.4.27 Adobe Encore 71
4.4.28 Convert to Editable
Text(转换为可编辑文本) 71
4.4.28 Create Outlines(创建轮廓) 71
4.4.29 Auto-trace(自动追踪) 71
4.4.30 Pre-compose(预合成) 72
4.5
Animation(动画)菜单
72
4.5.1 Save Animation
Preset(动画预设保存)
72
4.5.2 Apply Animation
Preset(应用预设动画)
72
4.5.3 Recent Animation
Presets(最近的动画预设)
72
4.5.4 Browse
Presets(浏览预设) 73
4.5.5 Add
Keyframe(添加关键帧)
73
4.5.6 Toggle Hold
Keyframe(冻结关键帧) 73
4.5.7 Keyframe
Interpolation(关键帧插值) 73
4.5.8 Keyframe Velocity(关键帧速率) 73
4.5.9 Keyframe Assistant(关键帧助手) 73
4.5.10 Animate
Text(动态字幕)
73
4.5.11 Add Text
Selector(添加文本选区方式)
73
4.5.12 Remove All Text Animators(取消所有的文本动画)
73
4.5.13 Add
Expression(添加表达式)
73
4.5.14 Track
Motion(运动跟踪) 73
4.5.15 Stabilize
Motion(运动稳定)
73
4.5.16 Track this
Property(跟踪属性) 73
4.5.17 Reveal Animating
Properties(显示动画属性) 73
4.5.18 Reveal Modified
Properties(显示经过修改了的属性)
73
4.6
View(视图)菜单
73
4.6.1 New
Viewer(新视图) 74
4.6.2 Zoom
In(放大)
74
4.6.3 Zoom
Out(缩小) 74
4.6.4
Resolution(分辨率)
74
4.6.5 Use Display Color
Management(使用显示颜色管理)
74
4.6.6 Simulate Output(模拟输出) 74
4.6.7 Show
Rulers(显示标尺)
74
4.6.8 Show Guides(显示辅助线)
74
4.6.9 Snap to
Guides(吸附至辅助线) 74
4.6.10 Lock Guides(锁定辅助线) 75
4.6.11 Clear Guides(清除辅助线) 75
4.6.12 Show
Grid(显示网格)
75
4.6.13 Snap to
Grid(吸附网格)
75
4.6.14 View
Options(视图选项) 75
4.6.15 Show Layer
Controls(显示图层控制)
75
4.6.16 Reset 3D View(重置三维视图)
75
4.6.17 Switch 3D
View(切换三维视图)
75
4.6.18 Assign 3D View Shortcut
to(为“活动摄像机”视图指定快捷键)
75
4.6.19 Switch to Last 3D
View(切换到上一个三维视图) 75
4.6.20 Look at Selected
Layers(注视被选择图层)
75
4.6.21 Look at All
Layers(注视所有图层) 75
4.6.22 Go to
Time(前往指定时间)
75
4.7 Window(窗口)菜单 75
4.7.1 Workspace(工作界面) 76
4.7.2 Assign Shortcut
to“Standard”Workspace(为当前工作区设置快捷键) 76
4.7.3 Align &
Distribute(对齐和分布) 76
4.7.4 Audio(音频) 76
4.7.5 Brush Tips(笔触) 76
4.7.6
Character(文字)
76
4.7.7 Effects &
Presets(滤镜和预设) 76
4.7.8
Info(信息)
76
4.7.9 Motion
Sketch(运动草图)
76
4.7.10 Paint(绘图) 76
4.7.11 Paragraph(段落) 76
4.7.12 Smart Mask
Interpolation(精确遮罩插补)
76
4.7.13 The
Smoother(平滑) 76
4.7.14 The
Wiggler(摇摆)
77
4.7.15 Time Controls(时间控制)
77
4.7.16 Tools(工具) 77
4.7.17 Tracker
Controls(跟踪控制)
77
4.7.18
Composition(合成)
77
4.7.19 Effect Controls(滤镜控制) 77
4.7.20
Flowchart(流程图)
77
4.7.21
Footage(素材)
77
4.7.22 Layer(图层) 77
4.7.23
Project(项目)
77
4.7.24 Render
Queue(渲染队列) 77
4.7.25
Timeline(时间线)
77
4.8
Help(帮助)菜单
77
4.8.1 About After Effects(关于After
Effects)
77
4.8.2 After Effects Help(After
Effects帮助文档)
77
4.8.3 Scripting
Help(脚本帮助)
78
4.8.4 Expression
Reference(表达式参考)
78
4.8.5 Effect Reference(滤镜参考) 78
4.8.6 Animation
Presets(动画预设)
78
4.8.7 Keyboard
Shortcuts(快捷键)
78
4.8.8 Tip of the
Day(每日一贴)
78
4.8.9
Registration(注册)
78
4.8.10
Active(激活)
78
4.8.11
Deactivate(不激活)
78
4.8.12
Updates(更新)
78
第5章 After Effects CS3的窗口与面板
67
5.1 “项目”面板详解 67
5.1.1
Project(项目)面板概述
67
5.1.2
在Project窗口中导入Composition合成及素材
69
5.2
Composition(合成)窗口详解
70
★
典型实例——利用参考线辅助制作动画
77
5.3 Time Line(时间线)面板功能介绍
78
5.3.1
TimeLine面板基本布局概述 78
5.3.2
TimeLine面板的基本功能
79
5.3.3
控制素材层的常用按钮 81
5.3.4
Switch面板的功能 83
5.3.5
Modes面板的功能
86
5.3.6
Parent面板的功能
87
5.3.7
Timeline面板中隐藏的面板
88
★
典型实例——利用物体的Alpha通道制作光芒四射的效果
90
5.5
其他窗口和面板 95
5.4.1 Layer(图层)窗口 95
5.4.2
Footage(素材)窗口
95
5.4.3 Motion
Sketch(运动草图)面板
96
5.4.4 Smart Mask
Interpolation(精确遮罩插补)菜单 96
5.4.5 The
Smoother(平滑)面板
96
5.4.6 The
Wiggler(摇摆)面板
97
5.4.7 Tracker Controls(跟踪控制) 97
★ 典型实例——使用Tracker
Controls进行动态跟踪
98
第6章
图层与遮罩 116
6.1
图层的基本操作
116
6.1.1
建立新的图层 117
6.1.2
改变图层的位置和排列顺序 123
6.1.3 编辑图层
125
6.1.4 设置图层的标签(Layer Marker)
127
6.1.5
图层的5个基本属性
129
★ 典型实例——应用Shape
Layer制作花瓣生长动画
130
6.2
图层的混合模式 137
6.4
遮罩(Mask)
144
6.4.1 创建遮罩
144
6.4.2
调节Mask的形状
147
6.4.3
设置遮罩的属性
150
3.4.4
设置遮罩的混合模式
151
★
典型实例——应用Mask制作光柱效果
154
第7章
动画与关键帧
161
7.1
关键帧的基本操作
161
7.1.1
激活关键帧
161
7.1.2
关键帧导航
162
7.1.3
选择关键帧
162
7.1.4
编辑关键帧
163
7.1.5
同时改变图层中的关键帧设置
165
7.2
关键帧的插值方法
167
7.2.1
时间关键帧
168
7.2.2
空间关键帧
169
7.2.3
Roving关键帧 169
7.3
动画曲线编辑器 169
第8章 文字动画 173
8.1
创建与编辑文字 173
8.1.1 创建文字
173
8.1.2
Character(字符)面板和Paragraph(段落)面板
174
8.2
文字的基本动画属性 176
8.2.1 Source
Text动画和Animator动画 176
8.2.2 Animator
Property(动画属性)
178
典型实例——创建文字轮廓动画
179
8.3 Animator Selector(动画选区) 182
8.3.1 Range
Selector(范围选区) 183
8.3.2 Wiggly selector(随机选区)
184
典型实例——利用Wiggly
selector制作音阶动画
184
8.3.3 Expression
Selector(表达式选区)
188
8.3.4 文字路径
188
典型实例——制作路径动画
189
典型实例——文字组合动画
191
第9章
3D效果的应用
196
9.1 3D图层 196
9.1.1
3D层的概念
196
9.1.2 转换为3D图层 196
9.1.3 3D图层的属性控制 197
9.1.4
3D视图
198
典型实例——3D空间的胶片运动动画
199
9.2 灯光和阴影
206
9.2.1 建立灯光
206
9.2.2
及参数设置
207
9.2.2 Material Options(材质选项) 211
9.3 摄像机
214
9.3.1
摄像机的基本参数设置 214
9.3. 2
调节参数移动摄像机
217
9.3.3
摄像机移动工具
219
9.3.4
自动朝向(Auto-Orientation)
221
典型实例——应用3D层制作盒子打开动画
222
第10章 表达式 234
10.1 基本表达式 234
10.1.1
关于表达式
234
10.1.2
添加、编辑和删除表达式
235
10.1.3 保存和调用表达式 236
10.1.4 使用Expression
Controls(表达式控制)的滤镜
236
10.2 表达式语法 237
10.2.1
关于表达式语言
237
10.2.2
访问对象的属性(attributes)和方法(methods)
237
10.2.3
数组与维数
238
10.2.4
向量与索引
239
10.2.5
表达式时间
239
典型实例——应用表达表达式制作“跳动的文字”
240
10.3
表达式库 244
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