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CFont与LOGFont、HFont是什么关系,如何建立联系

(2008-11-25 12:36:34)
标签:

it

分类: MFC
CFont  ftFolders;
 CFont  ftItems;
 CFont  ftHotItems;
LOGFONT lf;

 HFONT hf = (HFONT) GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT);
 CFont * gf = CFont::FromHandle(hf);
 gf->GetLogFont(&lf);
 lf.lfUnderline = TRUE;
 ftHotItems.CreateFontIndirect(&lf);
 lf.lfUnderline = FALSE;
 ftItems.CreateFontIndirect(&lf);
 lf.lfWeight = FW_SEMIBOLD;
 ftFolders.CreateFontIndirect(&lf);
 lf.lfHeight = 20;
 ftCaption.CreateFontIndirect(&lf);
**************************************
LOGFONT:   一个结构,用来逻辑上表达一个字体,比如LOGFONT.lfFaceName是字体的名字   
  HFONT:   一个句柄,相当于表示内存中的一个字体对象,它可以马上拿来用   
  CFont:   是mfc对于HFONT的一种封装  
   
  可以说LOGFONT是一种墨水的名字,比如英雄牌,比较抽象  
  而HFONT表示实实在在的一瓶墨水,打开瓶盖就可以用  
  CFont只是把一瓶墨水外面包了一层纸,其实它还是一瓶墨水

**************************************
当你需要简单的使用字体就是用CFont  
  如果需要定义字体的各个小的细节等复杂的字体就用LOGFONT  
  HFONT可以是他们两个相互之间发生联系

**************************************
请问CFont::GetLogFont(LOGFONT*   logFont) 该怎么用?  
  CFont   *pFont   =   new   CFont;  
  LOGFONT   logfont;  
  pFont->GetLogFont(&logfont);  
  为什么不对?   
 
PatrickGamp是对的,至少要这样:  
  CFont   *pFont   =   new   CFont;  
  pFont->CreateFont(....         //填的参数很多:(  
  LOGFONT   logFont;  
  pFont->GetLogFont(&logFont)//得到刚刚在Create里填的东东  

LOGFONT   logfont;  
  lstrcpy((LPSTR)logfont.lfFaceName,(LPSTR)"楷体_GB2312");  
  logfont.lfWeight=700;  
  logfont.lfWidth=20;  
  logfont.lfHeight=50;  
  logfont.lfEscapement=0;  
  logfont.lfUnderline=FALSE;  
  logfont.lfItalic=FALSE;  
  logfont.lfStrikeOut=FALSE;  
  logfont.lfCharSet=GB2312_CHARSET;       //以上参数好像一个都不能少  
   
  pFont->CreateFontIndirect(&logfont);  
  //行了,这下就有内容了。可以拿来用了。
可以用CWnd::GetFont得到当前窗口的font。

*********************************************************
1.CDC *pDC和HDC hdc有什么不同,类似的有CWnd *pWnd和HWnd?
pDC是类指针  
 HDC是windows句柄  
 通过pDC获得hdc:  
 HDChdc=pDC->GetSafeHdc();  
 通过hdc获得pDC:  
 CDC*pDC=newCDC;  
 pDC->Attach(hdc);
2.hDC和CDC有本质区别
   HDC是WINDOWS的一种数据类型,是设备描述句柄。  
 而CDC是MFC里的一个类,它封装了几乎所有的关于  
 HDC的操作。  
 也可以这样说,HDC定义的变量指向一块内存,这块  
 内存用来描述一个设备的相关的内容,所以也可以  
 认为HDC定义的是一个指针;而CDC类定义一个对象,  
 这个对象拥有HDC定义的一个设备描述表,同时也包  
 含与HDC相关的操作的函数。  
 这与HPEN和CPen,POINT与CPoint之间的差别是一样  
 的。
CDC是对hDC的相关操作进行封装,例如CDC的一个TextOut函数隐去其错误检测,完全可以简化到这样程度  
 CDC:TextOut(intx,inty,constCString&str)  
  
     TextOut(m_hDC,x,y,(LPCTSTR)str,str.GetLength());  
  
   
 m_hDC就是CDC的成员变量HDCm_hDC;  
   CDC有一个operatorHDC()const{returnm_hDC;}  
 你可以把它当成一个HDC使用
3。this是dc输出目标窗口的指针,通过它可以得到窗口句柄,对象带参构造这有什么奇怪的呢?  
   
    CPaintDC   无效区dc,相当于BeginPaint, EndPaint  
    CClientDC 客户区dc,相当于GetDC, ReleaseDC  
    CWindowDC 整窗口dc, 相当于GetWindowDC, ReleaseDC  
    CDC 任何dc,   相当于CreateDC, DeleteDC

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