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从《巨人》的国家战争中看问题

(2008-03-07 16:32:15)
标签:

游戏

分类: 游戏杂谈
 

    《巨人》设置的国家战争,目的应该主要是让人民币玩家换掏钱买好装备,杀人有个正确的名目,从而赚更多的钱。从目前情况来看,初期是可能达到了这个目的,为什么说可能,毕竟送了几百元游戏也是打装备的来源,这个比例是多少就不好说,但《巨人》毕竟还是在赚人气的阶段,但这个人气是否还能维持下去,就不好说了。

    我个人认为,《巨人》的国家战争在出发点上就错了,更多的是提供了个人单PK的场景,而忽视了团队的力量,其实巨人在等级设置上把个人的等级和社会职务(军衔)混为一谈,就已决定了这个游戏的拓展空间不大了。

    人民币玩家日复一日地杀NPC,PK玩家,会不会产生心理厌倦,答案是确定的。《巨人》可能会安排军衔的不断提升和不断更换装备来提升人气,但只是单纯的花钱杀人,再精神大条的人也会厌,关键是在游戏中的成就感。

    所以目前的国家战争要改了,不然一个元帅,他再花钱,敌国过海关只要花几文钱,怎么挡得住?国家不安定,元帅整天被人骂,怎么玩得下去,其实元帅能做的不就是发布个任务时间,拉拉人,估计一个弱智都能做吧。

    因此《巨人》要玩下去,国家战争必须要改,走经营之路。

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