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行走在消逝中(2007-06-08 04:19:25)
  记得一财的xx和我聊到死掉的某个sns网站,当时是触到了我一根筋,隔着msn就开始怒骂。由头好像是xx说这个网站的负责人好像花光了投资,然后做了个略带委屈的鞠躬,然后关了站。我说是他们烧得太狠,没在产品和用户上花心思吧?xx说好像也不是的,那个站在南京地区有许多用户,而且用户也因为关站的事非常悲伤。
 
  触到了哪根筋呢?总之我就开始骂起来:这些无良的互联网投机者,看着sns有戏,于是做sns,拿到投资了,花光投资了,然后就委屈屈的退场,关掉站,留下一地无家可归的用户——对于他们来说只是一堆没有办法创造价值的id,而不是一个个生活在现实里通过网络来沟通的人——这些王八蛋,怎么还好意思装委屈?花了这么多的钱,难道还买不起一台服务器?难道就不能为了哪怕是最后的一个用户,怎么也撑着一个网站立在互联网的世界中,直到最后一个用户也悄悄离去。商业的归商业,人性的归人性,就算没有商业价值,这些王八蛋难道没有意识到他们做的sns站点尤其像是给用户盖的一座互联网家园,他们忍心看着这些住户流离失所也就算了,他们居然敢直接把人房子给拆了。
 
  事后想起来,过激了。毕竟我不认识那家做sns网站的人,也不了解他们运营的具体情况,家家都有难以言说的苦,然而做一个站,用户真真心心给到自己的数据给你,那么最后就算你不能“行走在兴旺中”,至少也要做个“行走在消逝中”的结局。陡然把门吧哒一关,怎么忍得下这个心?喟叹良久,往深处挖挖自己这么激动的原因,看到的还是关于游戏的旧事儿。
 
  纵然我对韩国人有千万个不满,觉得他们古板、固执,然而在过去的那个公司,那个当初已经濒死的产品,韩国人始终是坚持这么一个理念:“只要还有一个用户,服务器也会一直为他/她开下去”。有这么一句话,当年的我也才敢做一年的“休养生息”,为着一年后的“lineage重生”计划的执行,并且敢打出“永远的天堂,永远的lineage”的slogan。因为开发公司有这么一股子的“傻”劲儿,因为运营公司里也有这么一帮子要“做天堂一直到它不行”的“傻”兄弟,这款产品才能从最低时候惨不忍睹的状况,又做到现在的两万多人在线。连岳说,小树慢慢成长。只要在成长,就有希望,哪怕最终的结局是“行走在消逝中”,那也总好过一看苗头不对,就立马给树一个腰斩。
 
  被腰斩的产品当然有很多,台湾人在这方面表现得尤其无良。具体产品不用在这里一一列举,新浪博客的小燕在清明节做了个死去的游戏的小专题,上面列举的产品有许多在当年显赫一时,一到颓势就被运营商和开发商联手喀嚓掉。台湾人到大陆淘金,他们手里的血债有一大笔;后来网游火了,各路本土豪杰也杀进来,诸多现在已经成名成家在圈子里风生水起的人物,手中的血迹也是累累无数。没有谁觉得抱歉,谈论起江湖业界都是说自己当年的辛苦,道歉都是公司名义发表在网站上,他们自己没有一句对不起——那些曾经活在他们运营游戏中的id,他们不认为那是一个个活生生的人。你杀他,他会痛苦;你逗他,他会微笑;他走,他跑,他满地打滚,他和她的故事……一句公司级的干巴巴道歉就可以将这些都终结,赶出人就如同扫地一样,我看这些人谈到尊重用户时总是冷笑:谈的是尊重用户的钱袋吧?
 
  活在游戏里,行走在互联网上,慢慢成长,慢慢老去,在一个个的世界中穿行,这都只是抒情的商业的专业文案的描述,实际上,这并不存在的。除了游戏产品有累累如许不拿人当人的事儿,还有那些个曾经存在的网站,那一句句当时气壮山河的誓言,现在只留下一声声孤魂野鬼偶尔相聚的感慨。“行走在消逝中”,他们竟连如此的耐心都没有;“行走在消逝中”,竟都做不了文案里给到用户安心的语言。
 
  行走在消逝里,行走在互联网上,而中指直竖起来——对着那些做出一个虚拟世界,却只是为了现实投机、一见无法投机就闪人关站的王八蛋。
  
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