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【刻痕五周年】刻痕官方纪念PV影像及文字专题发布!

(2013-03-03 01:00:00)
标签:

galgame

刻痕

蓝天使制作组

原创游戏

3月3日五周年

分类: Memories


刻痕系列五周年官方纪念PV影像正式公布:
就让我们伴随这段精彩的视频影像,来回顾这5年来,刻痕系列所带给大家的一幕幕震撼与感动吧。
2008 3.3 2013 3.3)五年的震撼与感动,我们一起回顾与再次感受!

刻痕系列这五年所走过的轨迹:
在刻痕系列五周年之际,蓝天使制作组首次向外界正式公开刻痕这五周年在各方面所取得的成绩,这些也是很多媒体业界及一些玩家都很关心的内容。以下公布的数据均经过仔细调查取证,并与对应媒体或机构验证过得出的结果,但为了公布内容的权威性,下面公布的数据内容仅为官方调查的保守数据。/即实际数据只能比以下的数据还要理想。

1
《刻痕3》实体珍藏版已于2012年年内取得了数千套的销售成绩。
《刻痕3》实体珍藏版早在制作时,蓝天使制作组考虑到刻痕玩家的数量,从规划生产的时候就是以4位数的实体珍藏版数量作为标准的实体珍藏版在《刻痕-后篇》免费完整版游戏大规模发布两个月之后首发仅在2012年内已经取得远超4位数(数千套)的销售数量,而现在实体版游戏已经临近完售(库存还剩下最后几百套)这也已经是国内非商业/同人游戏前所未有的销售记录《刻痕-后篇》即使是在免费完整版大规模发布两个月之后才发布实体版,我们现在累计数千套的实体版销售成绩,也已经完全超越了国内同期所有非商业/同人游戏作品

×《刻痕-后篇》本身为完全免费发布在免费完整版大规模发布两个月之后实体珍藏版才正式开始首发贩卖,制作组的目标原本就是让玩家在玩过游戏后,自己选择是否支持实体豪华珍藏版。最终我们在没有任何提前预售推广手段有进行任何方式的宣传炒作的前提下《刻痕3》实体珍藏版依然获得了大量玩家的喜爱和大力支持在不到一年的短时间里,取得了数千套的销售成绩。

2
《刻痕3》免费发布版于20121月在新浪游戏频道首发,短短一周内,下载数量超过百万次。同期《刻痕-后篇》免费发布版正式由《二次元狂热》20121月号(总第39期)独家进行平面媒体全国首发《二次元狂热》包含《刻痕-后篇》免费发布版的第39期刊物不到一个月之内全部完售创造了《二次元狂热》刊物单期销售速度的奇迹!目前刻痕系列所有作品,也已经累计为二次元系的刊物创造出了很多焦点话题与惊人的销售记录

×二次元系杂志每次收录刻痕系列作品的当期刊物,销售速度都会有绝对的保证(这也是为什么二次元系列刊物,曾经多次在DVD光盘内重复收录刻痕系列游戏的原因)。这个我们必然已经和编辑部确认过,都是以惊人的速度在短期内迅速完售,而目前为止,二次元各刊物也已经多次收录刻痕系列作品,有刻痕系列收录的刊物累计销售数量也已经有数十万本

3
、刻痕发布的五年间,刻痕全三作根据各大发布媒体发来的不完全统计数据,刻痕目前为止的全三作的下载次数已经超过10,000,000,当然这只是不完全统计数据,实际上可能更多。除了百度贴吧聚集了大量刻痕粉丝之外(据百度统计数据,百度上每月活跃的刻痕粉丝数量约有20万人),快玩等游戏下载媒体,新浪微博等即时通讯交流类型的媒体都拥有大量喜爱刻痕系列的玩家群体常驻,并成立在各媒体上活跃的应援粉丝团

×刻痕系列是国内唯一一个连续三作被新浪游戏频道资深编辑认可并推荐的非商业/同人原创GALGAME游戏作品并连续三次登上新浪游戏的首页,受到无数玩家的喜爱和好评,为国产GALGAME增添了属于自己的一道独一无二的荣耀与痕迹。

4
刻痕系列从第一作发布开始到现在,已经有包括新浪、腾讯、天极、178、太平洋游戏频道、中华网游戏频道等等多家主流媒体对刻痕系列进行专题报道,这种情况在国产非商业/同人GALGAME中不曾有过先例,而刻痕系列也是最早获得商业化机会的国产非商业原创GALGAME我们从来没有在作品开发过程中去找过任何商业组织谈判,都是商业公司主动来找我们,主动邀请我们把刻痕系列商业化发行),从2008年《刻痕2》制作完成时开始,我们收到了来自商业媒体的第一次商业化邀请2011年《刻痕-后篇》制作时,我们已经陆续收到了包括GAMEBAR(游戏吧)在内的多家国内著名单机游戏公司的商业化邀请,但考虑到《刻痕-后篇》我们在制作阶段就已经承诺玩家会完全免费发表对玩家的承诺对我们蓝天使制作组来说比任何事情都重要。而且我们的开发模式是网络协作,制作人员分布在全国各地,如果商业化必然重组,现有的组员都将被大幅更换,但我舍不得现在蓝天使制作组里这群认真和我一起做事、和我一起努力着的孩子们。所以我们直到现在,都一直认为时机还不成熟,所以一直没有进行商业化。但还是那句话,只要你的作品能够让玩家喜欢并且认可,那么是否商业化都不重要。非商业有非商业的好处和自由,商业化虽然可以利用的资源更多、更容易利用资金做出大作,也更容易利用各种媒体渠道进行宣传炒作赢得人气,但是相应的也要在作品制作方面受到很多限制(来自政策、来自投资方的压力等等),不一定能做出来自己真正想做的作品。所以我们短期内宁愿像现在这样,以完全自主、独立的非商业组织架构模式继续运营下去,并用我们的努力,为玩家带来更多更加优秀的原创游戏作品,取得更大的成功。当然将来若有机会,也期待着能和GAMEBAR这种国内优秀的单机游戏代理和运营公司,进行深入和密切的合作其实从2011年开始,我们和GAMEBAR就一直在保持着联系了,直到现在依然也是~)。

5
刻痕系列从第一作发布开始到现在,根据官方统计,我们玩家自主创作的刻痕二次同人创作作品已经超过数千个二次同人类型涵盖了同人游戏、同人MADCOS、翻唱、同人文、同人音乐、同人绘画、实况、玩家自主移植再创作等几乎所有的方面参与二次同人创作的作者包含了国内ACG各个领域的著名作者,她们同样是刻痕系列的粉丝。我们这五年内,是国产GALGAME中(无论是商业还是非商业),玩家二次同人创作数量最多的GALGAME作品

6
刻痕系列是国内原创GALGAME中第一个推理悬疑解谜(猎奇)游戏也是国内推理悬疑解谜(猎奇)游戏的始祖,国产GALGAMER15分类标准的制定者,当年刻痕系列首次在国内提出了带有悬疑、血腥或者猎奇要素的游戏要以R-1515岁以下不可鉴赏/这个分类标准也可被标记为R1515R等写法)作为分类标准的概念此概念在后来在国内整个GALGAME行业被得以认可,并被普遍流传使用刻痕系列也是国内第一个以R15作为GALGAME正式标准的游戏也是国内第一个R15类型的推理悬疑解谜(猎奇)类游戏当年的《刻痕1》是国内第一个以R15为标准的悬疑解谜类游戏,同年《刻痕2》是国内第二个以R15为标准的悬疑解谜类游戏),创造并引领了国内一个时代的同人/非商业悬疑解谜游戏创作潮流,在《刻痕》系列前两作问世发布之后,国内掀起了R15悬疑解谜(推理、猎奇)类游戏的制作热潮,之后陆续有其他与刻痕同类风格的作品问世,直到今日这种游戏热潮依然在持续,未曾消退

7
在很多下载媒体的评分栏,玩家给刻痕系列游戏的得分远超其他GALGAME游戏作品(不局限于国产),在部分玩家相对聚集的下载媒体上,玩家对刻痕系列的普遍评分,已经达到了和欧美大作同级的分数,并且玩家也已经在那些比较有人气的下载媒体上,自发组织形成了刻痕系列的应援粉丝团由此也可以完全看出国内普遍玩家群众对刻痕系列的认可和支持度,与其他GALGAME主要局限在宅向群体的小圈子中不同,刻痕系列从第一作发布开始,就面向的是国内普通玩家群众的大舞台在这五年时间里,很多国内玩家通过刻痕系列,接触并喜欢上了GALGAME这种游戏形式,从而在支持刻痕的同时,继续去支持其他的游戏作品刻痕系列第一次把一直以来属于小众游戏类型、不受主流媒体及主流游戏业界关注及认可的GALGAME游戏带入了国内广大公众的视野,并获得了国内主流商业游戏圈企业及制作者、以及国内玩家的大力认可及持续关注

8
百度刻痕贴吧,作为刻痕系列游戏的贴吧之一它本身的玩家数据也足以见证刻痕这五年来所取得的成绩本吧常驻会员数超过2600人,贴子数已经达到20万贴。这个也是以前、以及现在同期的国产GALGAME从来不曾有过的

刻痕这五年来,所取得的一切成绩与辉煌,全部来自于玩家。
所以也只有我们的玩家,才是我们制作组最珍惜、最重视、最喜爱的人。
只要大家以后愿意继续支持刻痕系列,支持蓝天使制作组,我们从今以后,就会继续在这条道路上坚定不移的前进下去,为大家带来更加优秀的原创游戏作品。
无论何时,请各位玩家记得,正因为有你们的支持,制作组才会不惧风雨与磨难,一直坚定不移的前行着。

从今以后,我们依然会坚持不断创新的原则,做出真正意义上的原创作品。
刻痕系列从第一作发布开始到现在,一直在引领着国内非商业/同人游戏主要创作潮流。
从当年《刻痕1》发布时代的悬疑猎奇游戏根本无人问津、大家都去做纯爱,那个年代的制作者们的说法是猎奇剧本太难写、而且太小众,和现在的说法完全相反,直到后来刻痕系列把这种剧本变得大众,而且大家有了刻痕成功的参考,写作难度也极大程度的降低了到刻痕前两作发布后,引起了当时空前的反响,导致悬疑猎奇(推理)类的游戏开始被人重视,而刻痕系列在国内首次提出的GALGAMER15分级标准,也在之后被广泛接受以及使用。再到现在的国产非商业/同人游戏以R15悬疑猎奇(推理)向为主,就包括不是ADV游戏的类型,都要去猎奇一下,大家才会去关注
由此我们可以清晰的看到,刻痕系列已经成功引领了国产非商业/同人游戏一个时代的创作潮流

今后我们蓝天使制作组也会继续努力,用最认真的心态去对待我们的每一个作品。
今后我们希望能够做出比刻痕系列更加具有影响力的,崭新风格的原创游戏作品。
不断的为国产游戏创造新的潮流和趋势,是我们的永恒不变的目标相信我们的努力,大家都能够看得到
从今以后,请相信,我们会为大家带来更加优秀、更具有游戏性的原创游戏作品,我们也将用自身的不断努力,去赢得更多的玩家,让刻痕这个系列和蓝天使制作组,都能长久的发展下去。
我们也希望无论是我们的新老玩家,都能给予我们长久的关注和支持,我们将用最真诚的心、和最大的爱去浇灌我们的每一个作品。
请相信我们,我们蓝天使制作组,一定不会让各位玩家失望。
我们会用我们最诚挚的心,以及最深刻的爱,为大家制作出更加感动和震撼的原创游戏作品。

2008 3.3 2013 3.3
五年的精彩,五年的震撼,五年的感动!
今后,刻痕系列的精彩与感动,仍将继续。
刻痕系列十周年时,我们大家不见不散。
五周岁生日快乐!!!


百度刻痕贴吧五周年专题地址:
http://tieba.baidu.com/p/2190906648
蓝天使制作组官方网站:
http://angelsblue.cn
蓝天使制作组官方微博:
http://e.weibo.com/abworks

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