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    2006-06-15 10:44:10
    1. 如何获取应用程序的实例句柄?
    应用程序的 实例句柄保存在CWinAppIm_hInstance 中,可以这么调用
    AfxGetInstancdHandle获得句柄.
    Example: HANDLE hInstance=AfxGetInstanceHandle();
    2. 如何通过代码获得应用程序主窗口的指针?
    主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用 AfxGetMainWnd实现。
    AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED); //使程序最大化.
    3.如何在程序中获得其他程序的 图标?
    两种方法:
    (1) SDK函数 SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon获得图标资源的 handle,
    (2) SDK函数 SHGetFileInfo获得有关文件的 很多信息,如大小图标,属性,类型等.
    Example(1): 在程序窗口左上角显示 NotePad图标.
    void CSampleView: OnDraw(CDC * pDC)
    {
    if( :: SHGetFileInfo(_T("c:\\pwin95\\notepad.exe"),0,
    &stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON))
    {
    pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon);
    }
    }
    Example(2):同样功能,Use ExtractIcon Function
    void CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC)
    {
    HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T
    ("NotePad.exe"),0);
    if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
    pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
    }
    说明: 获得notepad.exe的路径正规上来说用GetWindowsDirectory 函数得到,如果是调用 win95下的画笔,应该用访问注册表的方法获得其路径,要作成一个比较考究的程序,考虑应该全面点.
    4.如何编程结束应用程序?如何编程控制windows的重新引导?
    这是个很简单又是编程中经常要遇到的问题.
    第一问,向窗口发送 WM_CLOSE消息,调用 CWnd::OnClose成员函数.允许对用户提示
    是否保存修改过的数据.
    Example: AfxGetMainWindow()->SendMessage(WM_CLOSE);
    还可以创建一个自定义的函数 Terminate Window
    void Terminate Window(LPCSTR pCaption)
    {
    CWnd *pWnd=Cwnd::FindWindow(NULL,pCaption);
    if (pWnd)
    pWnd ->SendMessage(WM_CLOSE);
    }
    说明: FindWindow函数不是提倡的做法,因为它无法处理标题栏自动改变,比如我们要检测 Notepad是不是已运行而事先不知道Notepad的标题栏,这时 FindWindow就无能为力了,可以通过枚举 windows任务列表的办法来实现。 在 机械出版社"Windows 95 API开发人员指南"一书有比较详细的介绍,这里就不再多说乐。
    第二问,Use ExitWindowsEx Function函数控制系统是重新引导,还是重启 windows.前面已经有人讲过乐,就不再提了。
    5.怎样加栽其他的应用程序?
    我记得这好象是出场频度很高的问题。
    三个SDK函数 winexec, shellexecute,createprocess可以使用。
    WinExec最简单,两个参数,前一个指定路径,后一个指定显示方式.后一个参数值得说一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加栽一个无最大化按钮的程序,呵呵就是Neterm,calc等等,就不会出现正常的窗体,但是已经被加到任务列表里了。ShellExecute较 WinExex灵活一点,可以指定工作目录,下面的 Example就是直接打开 c:\temp\1.txt,而不用加栽与 txt文件关联的应用程序,很多安装程序完成后都会打开一个窗口,来显示Readme or Faq,偶猜就是这么作的啦.
    ShellExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c:\\temp"),SW_SHOWMAXMIZED);
    CreateProcess最复杂,一共有十个参数,不过大部分都可以用NULL代替,它可以指定进程的安全属性,继承信息,类的优先级等等.来看个很简单的 Example:
    STARTUPINFO stinfo; //启动窗口的信息
    PROCESSINFO procinfo; //进程的信息
    CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE, NORMAL_PRIORITY_
    CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo);
    6. 确定应用程序的 路径
    前些天好象有人问过这个问题.
    Use GetModuleFileName 获得应用程序的路径,然后去掉可执行文件名。
    Example:
    TCHAR exeFullPath[MAX_PATH]; // MAX_PATH在API中定义了吧,好象是128
    GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH)
    7. 获得各种目录信息
    Windows目录: Use "GetWindowsDirectory“
    Windows下的system目录: Use "GetSystemDirectory"
    temp目录: Use "GetTempPath "
    当前目录: Use "GetCurrentDirectory"
    请注意前两个函数的第一个参数为目录变量名,后一个为缓冲区; 后两个相反.
    8. 如何自定义消息
    也有人问过的,其实不难。
    (1) 手工定义消息,可以这么写 #define WM_MY_MESSAGE(WM_USER+100),
    MS 推荐的至少是 WM_USER+100;
    (2)写消息处理函数,用 WPARAM,LPARAM返回LRESULT.
    LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lParam)
    {
    //加入你的处理函数
    }
    (3) 在类的 AFX_MSG处进行声明,也就是常说的"宏映射"
    9. 如何改变窗口的图标?
    10. 如何改变窗口的缺省风格?
    11. 如何将窗口居中显示?
    12. 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化?
    13. 如何使程序保持极小状态?
    14. 如何限制窗口的大小?
    15. 如何使窗口不可见?
    16. 如何使窗口始终在最前方?
    9. 如何改变窗口的图标?
    向窗口发送 WM_SECTION消息。
    Example:
    HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON);
    ASSERT(hIcon);
    AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM) hIcon);
    10. 如何改变窗口的缺省风格?
    重栽 CWnd:: PreCreateWindow 并修改CREATESTRUCT结构来指定窗口风格和其他
    创建信息.
    Example: Delete "Max" Button and Set Original Window's Position and Size
    BOOL CMainFrame:: PreCreateWindow (CREATESTRUCT &cs)
    {
    cs.style &=~WS_MAXINIZEMOX;
    cs.x=cs.y=0;
    cs.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/2);
    cs.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN/2);
    return CMDIFramewnd ::PreCreateWindow(cs);
    }
    11. 如何将窗口居中显示?
    Easy, Call Function CWnd:: Center Windows
    Example(1): Center Window( ); //Relative to it's parent
    // Relative to Screen
    Example(2): Center Window(CWnd:: GetDesktopWindow( ));
    //Relative to Application's MainWindow
    AfxGetMainWnd( ) -> Center Window( );
    12. 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化?
    先说窗口。
    在 InitStance 函数中设定 m_nCmdShow的 取值.
    m_nCmdShow=SW_SHOWMAXMIZED ; //最大化
    m_nCmdShow=SW_SHOWMINMIZED ; //最小化
    m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL ; //正常方式
    MDI窗口:
    如果是创建新的应用程序,可以用 MFC AppWizard 的Advanced 按钮并在
    MDI子窗口风格组中检测最大化或最小化; 还可以重载 MDI Window 的
    PreCreateWindow函数,设置WS_MAXMIZE or WS_MINMIZE;
    如果从 CMDIChildWnd 派生,调用 OnInitialUpdate函数中的 CWnd::Show
    Window来指定 MDI Child Window的 风格。
    13. 如何使程序保持极小状态?
    很有意思的 问题
    这么办: 在恢复程序窗体大小时, Windows会发送WM_QUERY-OPEN消息,
    用 ClassWizard设置成员函数 OnQueryOpen() ,add following code:
    Bool CMainFrame:: OnQueryOpen( )
    {
    Return false;
    }
    14. 如何限制窗口的大小?
    也就是 FixedDialog形式。 Windows 发送 WM_GETMAXMININFO消息来跟踪,
    响应它,在 OnGetMAXMININFO 中写代码:
    15. 如何使窗口不可见?
    很简单,用SW_HIDE 隐藏窗口,可以结合 FindWindow,ShowWindow 控制.
    16. 如何使窗口始终在最前方?
    两种途径.
    BringWindowToTop(Handle);
    SetWindowPos函数,指定窗口的最顶风格,用WS_EX_TOPMOST扩展窗口的风格
    Example:
    void ToggleTopMost( CWnd *pWnd)
    {
    ASSERT_VALID(pWnd);
    pWnd ->SetWindowPos(pWnd-> GetStyle( ) &WS_EX_TOPMOST)?
    &wndNoTopMOST: &wndTopMost,0,0,0,0,SSP_NOSIZE|WSP_NOMOVE);
    }
    17、如何创建一个字回绕的CEditView
    重载CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT结构,关闭CEditView对象的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL风格位,由于CEditView : : PreCreateWindow显示设置cs. style,调用基类函数后要修改cs . style。
    BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
    {
    //First call basse class function .
    BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs) ;
    // Now specify the new window style .
    cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL);
    return bResult ;
    }
    18、通用控件的显示窗口
    MFC提供了几个CView派生的视窗类,封装了通用控件的功能,但仍然使用工
    作框文档显示窗口体系结构:CEditView封装了编辑控件,CTreeView保持了树列表
    控件,CListView封装了列表显示窗口控件,CRichEditView可以处理多种编辑控件。
    19、移动窗口
    调用CWnd : : SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE标志。目的位置与父窗口
    有关(顶层窗口与屏幕有关)。调用CWnd : : MoveWindow时必须要指定窗口
    的大小。
    //Move window to positoin 100 , 100 of its parent window .
    SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER);
    20、重置窗口的大小
    调用CWnd: : SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE标志, 也可调用
    CWnd : : MoveWindow 但必须指定窗口的位置。
    // Get the size of the window .
    Crect reWindow ;
    GetWindowRect (reWindow );
    //Make the window twice as wide and twice as tall .
    SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2,
    reWindow . Height () * 2,
    SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER );
    21、如何单击除了窗口标题栏以外的区域使窗口移动
    当窗口需要确定鼠标位置时Windows向窗口发送WM_NCHITTEST信息,可以处理
    该信息使Windows认为鼠标在窗口标题上。对于对话框和基于对话的应用程序,可
    以使用ClassWizard处理该信息并调用基类函数,如果函数返回HTCLIENT 则表明
    鼠标在客房区域,返回HTCAPTION表明鼠标在Windows的标题栏中。
    UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point )
    {
    UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point );
    return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest ;
    }
    上述技术有两点不利之处,其一是在窗口的客户区域双击时, 窗口将极大;
    其二,它不适合包含几个视窗的主框窗口。还有一种方法,当用户按下鼠标左键
    使主框窗口认为鼠标在其窗口标题上,使用ClassWizard在视窗中处理WM_LBUTTODOWN
    信息并向主框窗口发送一个WM_NCLBUTTONDOWN信息和一个单击测试HTCAPTION。
    void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point )
    {
    CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont );
    //Fool frame window into thinking somene clicked on
    its caption bar .
    GetParentFrame ( ) —> PostMessage (
    WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) );
    }
    该技术也适用于对话框和基于对的应用程序,只是不必调用CWnd : : GetParentFrame 。
    void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point )
    {
    Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint );
    //Fool dialog into thinking simeone clicked on its caption bar .
    PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x , point. y ) )
    }
    22、如何改变视窗的背景颜色
    Windows向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,可以使用
    ClassWizard重载该消息的缺省处理程序来擦除背景(实际是画),并返回TRUE以
    防止Windows擦除窗口。
    //Paint area that needs to be erased.
    BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC)
    {
    // Create a pruple brush.
    CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) );
    // Select the brush into the device context .
    CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush);
    // Get the area that needs to be erased .
    CRect reClip ;
    pDC—>GetCilpBox (&rcClip);
    //Paint the area.
    pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top ,
    rcClip.Width ( ) , rcClip.Height ( ) , PATCOPY );
    //Unselect brush out of device context .
    pDC—>SelectObject (pOldBrush );
    // Return nonzero to half fruther processing .
    return TRUE;
    }
    23、如何改变窗口标题
    调用CWnd : : SetWindowText可以改变任何窗口(包括控件)的标题。
    //Set title for application's main frame window .
    AfxGetMainWnd ( ) —> SetWindowText (_T("Application title") );
    //Set title for View's MDI child frame window .
    GetParentFrame ( ) —> SetWindowText ("_T ("MDI Child Frame new title") );
    //Set title for dialog's push button control.
    GetDigitem (IDC_BUTTON) —> SetWindowText (_T ("Button new title ") );
    如果需要经常修改窗口的标题(注:控件也是窗口),应该考虑使用半文档化
    的函数AfxSetWindowText。该函数在AFXPRIV.H中说明,在WINUTIL.CPP中实现,在
    联机帮助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文档化,在以后发行的MFC中将文档化。
    AfxSetWindowText的实现如下:
    voik AFXAPI AfxSetWindowText (HWND hWndCtrl , LPCTSTR IpszNew )
    {
    itn nNewLen= Istrlen (Ipaznew);
    TCHAR szOld [256];
    //fast check to see if text really changes (reduces flash in the controls )
    if (nNewLen >_contof (szOld) ||
    : : GetWindowText (hWndCrtl , szOld , _countof (szOld) !=nNewLen ||
    Istrcmp (szOld , IpszNew )! = 0
    {
    //change it
    : : SetWindowText (hWndCtrl , IpszNew );
    }
    }
    24、如何防止主框窗口在其说明中显示活动的文档名
    创建主框窗口和MDI子窗口进通常具有FWS_ADDTOTITLE风格位, 如果不希望在
    说明中自动添加文档名, 必须禁止该风格位,可以使用ClassWizard重置
    CWnd: : PreCreateWindow并关闭FWS_ADDTOTITLE风格。
    BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
    {
    //Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
    cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE ;
    return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs );
    }
    关闭MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE风格将创建一个具有空标题的窗口,可以调
    用CWnd: : SetWindowText来设置标题。记住自己设置标题时要遵循接口风格指南。
    25、如何获取有关窗口正在处理的当前消息的信息
    调用CWnd: : GetCurrentMessage可以获取一个MSG指针。例如,可以使用
    ClassWizard将几个菜单项处理程序映射到一个函数中,然后调用GetCurrentMessage
    来确定所选中的菜单项。
    viod CMainFrame : : OnCommmonMenuHandler ( )
    {
    //Display selected menu item in debug window .
    TRACE ("Menu item %u was selected . \n" ,
    GetCruuentMessage ( ) —> wParam );
    }
    26、如何创建一个不规则形状的窗口
    可以使用新的SDK函数SetWindowRgn。该函数将绘画和鼠标消息限定在窗口的一
    个指定的区域,实际上使窗口成为指定的不规则形状。
    使用AppWizard创建一个基于对的应用程序并使用资源编辑器从主对话资源中删
    除所在的缺省控件、标题以及边界。
    给对话类增加一个CRgn数据成员,以后要使用该数据成员建立窗口区域。
    Class CRoundDlg : public CDialog
    {
    ?
    private :
    Crgn m_rgn : // window region
    ?
    } ;
    修改OnInitDialog函数建立一个椭圆区域并调用SetWindowRgn将该区域分配给
    窗口:
    BOOL CRoundDlg : : OnInitDialog ( )
    {
    CDialog : : OnInitDialog ( ) ;
    //Get size of dialog .
    CRect rcDialog ;
    GetClientRect (rcDialog );
    // Create region and assign to window .
    m_rgn . CreateEllipticRgn (0 , 0 , rcDialog.Width ( ) , rcDialog .Height ( ) );
    SetWindowRgn (GetSafeHwnd ( ) , (HRGN) m_ rgn , TRUE );
    return TRUE ;
    }
    通过建立区域和调用SetWindowRgn,已经建立一个不规则形状的窗口,下面的例
    子程序是修改OnPaint函数使窗口形状看起来象一个球形体。
    voik CRoundDlg : : OnPaint ( )
    {
    CPaintDC de (this) ; // device context for painting .
    //draw ellipse with out any border
    dc. SelecStockObject (NULL_PEN);
    //get the RGB colour components of the sphere color
    COLORREF color= RGB( 0 , 0 , 255);
    BYTE byRed =GetRValue (color);
    BYTE byGreen = GetGValue (color);
    BYTE byBlue = GetBValue (color);
    // get the size of the view window
    Crect rect ;
    GetClientRect (rect);
    // get minimun number of units
    int nUnits =min (rect.right , rect.bottom );
    //calculate he horiaontal and vertical step size
    float fltStepHorz = (float) rect.right /nUnits ;
    float fltStepVert = (float) rect.bottom /nUnits ;
    int nEllipse = nUnits/3; // calculate how many to draw
    int nIndex ; // current ellipse that is being draw
    CBrush brush ; // bursh used for ellipse fill color
    CBrush *pBrushOld; // previous brush that was selected into dc
    //draw ellipse , gradually moving towards upper-right corner
    for (nIndex = 0 ; nIndes < + nEllipse ; nIndes ++)
    {
    //creat solid brush
    brush . CreatSolidBrush (RGB ( ( (nIndex *byRed ) /nEllipse ).
    ( ( nIndex * byGreen ) /nEllipse ), ( (nIndex * byBlue) /nEllipse ) ) );
    //select brush into dc
    pBrushOld= dc .SelectObject (&brhsh);
    //draw ellipse
    dc .Ellipse ( (int) fltStepHorz * 2, (int) fltStepVert * nIndex ,
    rect. right -( (int) fltStepHorz * nIndex )+ 1,
    rect . bottom -( (int) fltStepVert * (nIndex *2) ) +1) ;
    //delete the brush
    brush.DelecteObject ( );
    }
    }
    最后,处理WM_NCHITTEST消息,使当击打窗口的任何位置时能移动窗口。
    UINT CRoundDlg : : OnNchitTest (Cpoint point )
    {
    //Let user move window by clickign anywhere on the window .
    UINT nHitTest = CDialog : : OnNcHitTest (point) ;
    rerurn (nHitTest = = HTCLIENT)? HTCAPTION: nHitTest ;
    }
    27、如何在代码中获取工具条和状态条的指针
    缺省时,工作框创建状态条和工具条时将它们作为主框窗口的子窗口,状态条
    有一个AFX_IDW_STATUS_BAR标识符,工具条有一个AFX_IDW_TOOLBAR标识符,下例说
    明了如何通过一起调用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd来获取这些
    子窗口的指针:
    //Get pointer to status bar .
    CStatusBar * pStatusBar =
    (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( ) —> GetDescendantWindow
    (AFX_IDW_STUTUS_BAR);
    //Get pointer to toolbar .
    CToolBar * pToolBar =
    (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( ) —> GetDescendantWindow (AFX_IDW_TOOLBAR);
    28、如何使能和禁止工具条的工具提示
    如果设置了CBRS_TOOLTIPS风格位,工具条将显示工具提示,要使能或者禁止
    工具提示,需要设置或者清除该风格位。下例通过调用CControlBar : : GetBarStyle
    和CControlBar : : SetBarStyle建立一个完成此功能的成员函数:
    void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
    {
    ASSERT_VALID (m_wndToolBar);
    DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( ) ;
    if (bDisplayTips)
    dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS ;
    else
    dwStyle & = ~ CBRS_TOOLTIPS ;
    m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle );
    }
    29、如何设置工具条标题
    工具条是一个窗口,所以可以在调用CWnd : : SetWindowText来设置标题,例子如下:
    int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
    {
    ?
    // Set the caption of the toolbar .
    m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard");
    30、如何创建和使用无模式对话框
    MFC将模式和无模式对话封装在同一个类中,但是使用无模式对话需要几
    个对话需要几个额处的步骤。首先,使用资源编辑器建立对话资源并使用
    ClassWizard创建一个CDialog的派生类。模式和无模式对话的中止是不一样的:
    模式对话通过调用CDialog : : EndDialog 来中止,无模式对话则是调用
    CWnd: : DestroyWindow来中止的,函数CDialog : : OnOK和CDialog : : OnCancel
    调用EndDialog ,所以需要调用DestroyWindow并重置无模式对话的函数。
    void CSampleDialog : : OnOK ( )
    {
    // Retrieve and validate dialog data .
    if (! UpdateData (TRUE) )
    {
    // the UpdateData rountine will set focus to correct item
    TRACEO (" UpdateData failed during dialog termination .\n") ;
    return ;
    }
    //Call DestroyWindow instead of EndDialog .
    DestroyWindow ( ) ;
    }
    void CSampleDialog : : OnCancel ( )
    {
    //Call DestroyWindow instead of EndDialog .
    DestroyWindow ( ) ;
    }
    其次,需要正确删除表示对话的C++对象。对于模式对来说,这很容易,需要创建函数返回后即可删除C++对象;无模式对话不是同步的,创建函数调用后立即返回,因而用户不知道何时删除C++对象。撤销窗口时工作框调用CWnd : : PostNcDestroy,可以重置该函数并执行清除操作,诸如删除this指针。
    void CSampleDialog : : PostNcDestroy ( )
    {
    // Declete the C++ object that represents this dialog .
    delete this ;
    }
    最后,要创建无模式对话。可以调用CDialog : : DoModal创建一个模式对放,要创建一个无模式对话则要调用CDialog: : Create。下面的例子说明了应用程序是如何创建无模式对话的:
    void CMainFrame : : OnSampleDialog ( )
    {
    //Allocate a modeless dialog object .
    CSampleDilog * pDialog =new CSampleDialog ;
    ASSERT_VALID (pDialog) ;
    //Create the modeless dialog .
    BOOL bResult = pDialog —> Creste (IDD_IDALOG) ;
    ASSERT (bResult ) ;
    }
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