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既然你诚心诚意地发问了,我就大发慈悲地告诉你……

(2007-05-16 02:37:51)
分类: 游戏王TV&OCG
既然你诚心诚意地发问了,我就大发慈悲地告诉你…… 
想不到有人在期待PSP的介绍,那我就勉为其难地更新吧!~
 
首先是例行的官僚资料~
 
    介绍

名称
PlayStation Portable

型号
PSP-1000/PSP-1000K

时间
2004-12-12

发行
SCEK

价格
19,800日圆(豪华版 24,800日圆)

颜色
黑色/白色

美国
2005-03-24发售/发售价格:249.99美元

PSP介绍

PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。
它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。

UMD介绍

UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.8GB,直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。
目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘
补充:SONY于1月20日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。

记忆棒

MS(Memory stick ,记忆棒),是由索尼于1999年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。

游戏

您可运行 UMD.Game 或内的游戏来玩PSP专用格式的PSP游戏。

电影

您可观赏 UMD.Video 或保存于 Memory Stick Duo. 内的影像。(保存于 Memory Stick Duo. 内的影像)播放格式必须为 MPEG-4

音乐

您可聆听 UMD.Audio 与保存于 Memory Stick Duo. 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo. 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus.与MP3

ATRAC3plus(Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)
新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。

图片

您可通过PSP浏览、翻阅保存于 Memory Stick Duo. 内的图片。(保存于 Memory Stick Duo. 内的图片)但图片格式必须为 JPEG

PSP性能参数
重量
约260g(含电池)
CPU
PSP CPU(1~333 MHz)

主内存
32MB
内置 eDRAM
4MB

显示设备
4.3' 16:9 TFT宽屏液晶
480x272 像索、1,677万色
最大200cd/ 平方米(带亮度调整)
声音设备
内置立体声输出

主I/O
IEEE802.11b(Wi-Fi)标准
USB2.0(Target)
Memory Stick PRO Du
IrDA
IR remote(SIRCS标准)
内置驱动器
播放专用UMD驱动器

对应格式
PSP Game、UMD Audio、UMD Video
电源
内置锂电池、AC交流电

主要端口
外部电源供给口、本机电源输入口、耳机/麦克风/控制器一体型端口

保护控制
区域码、年龄锁
(E3参考周边机器)
专用USB机器(摄像头、GPS、键盘)

预定周边机器
专用PSP主体支架、专用人体工学耳机(可装麦克风)、专有备用电池、PSP携带包、PSP吊带

按键类
方向键(上下左右)、模拟柄、决定键(△○×□)、L、R 键x1、START、SELECT、HOMEx 1、POWER on/hold/off 按键 x 1、Display、Sound、Volume +/- x1、无线LAN on/off 按键x 1、UMD EJECT x1、
 
————————————————————————————————————
 

    其实在国内大红大紫的PSP,我不介绍大家也都知道。在国外市场上不敌NDSL的PSP到了国内就翻身作主人,不能不说是一件很奇妙的事。

 

    拥有比NDSL卓越画面和音乐,多媒体功能方面确实是PSP完全占据优势。当然……从游戏原创度和趣味性的角度上PSP却输了一截,不然国外市场也不会毫无缘故的支持NDSL。我认为这个原因和国内TV GAME的普及率低也不无缘故,索尼在国内的知名度和任天堂肯定不是同一等级。所以才导致了有行货的IDSL和只有水货的PSP,IDSL无人知晓,PSP却到处都是的情况。另外就是很多非掌机爱好者看中PSP的多媒体功能,基本上只是当MP4使用,我曾经在火车上看见一四十岁大叔用PSP看电子小说……但是我觉得这种作法比较无聊- -按照某友的说法“MP4我会买三星的,比这个超值。”。

 

    “PSP就是用来炒冷饭的。”的观念似乎已经深刻的留在资深掌机爱好者的心里,包括最受欢迎的“怪物猎人”系列在内,PSP上好玩的游戏几乎无一不是从PS或PS2移植的,而且往往还因为掌机机能受限制,画面和音乐品质比TV GAME略为下降。不由得让你觉得“这只是一台比较小的PS而已。”国内D版技术猖獗暂

且不提,对于国外玩家来说花两次钱买一模一样的复刻版游戏自然没有吸引力。但是我要说的是,掌机的便携和联机对战的乐趣弥补了这一缺点。这个优点在“怪物猎人2”和“高达SEED 联合对扎夫特”等动作游戏里极为明显。原本很讨厌PSP的我,因为这两个游戏对该主机有很大程度的改观。

 

    TV GAME不管画面有多精美,都只能显示在一个屏幕上,而且对战人数限制为两人。而PSP版的以上两个游戏完全作到了“每人一个屏幕”,以及“四人同时享受游戏乐趣”这两点,在这一方面上超越了PS2。虽然说和NDSL的马利奥赛车八同同时对战还有一段差距,不过已经是很大的进步了……大家一起杀火龙和二对二的高达对决让人热血沸腾啊。冷饭也要炒出新意来才称得上是好游戏。

 

    最后要说说PSP的刷机,按照某友的话就是“刷机刷到我想死”。想玩新游戏升级刷机,想玩老游戏降级刷机,有的游戏刷机还不够还需要引导盘,有的则需要等待破解,刷机不小心刷坏了变砖头,再用软件恢复……鬼啊,对于NDSL刷机一次就心疼不已的我来是,我是承受不了我的主机经常被人打开,然后用焊枪这里点一下那里点一下的……而且对于游戏一出就马上下载来玩的NDS玩家来说,等待破解实在是一段空虚的日子,更何况冷门游戏未必有人破解……大哥,等你破解完毕,NDS游戏汉化都完成了……想不花钱玩不同的游戏还需要不同版本的PSP……甚至有些有钱人会同时保留两台不同版本的PSP玩不一样的游戏……想到这里我就会觉得还不如去买正版盘吧,可是PSP游戏的价位对国内玩家实在是可怕……

 

    总之对于我这个任饭,PSP还是有着诸多牢骚,虽然最近对该主机稍微改观,但是还没有达到叫我掏钱去买的地步,如果选择花钱的方向,那我想要先更新一台电脑,这电脑老是死机,游戏都不能玩……

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