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鹤壁职业技术学院电子竞技运动会(2008-03-20 00:05:22)
 

HEG 2007-08 (Hebi Vocational and Technical College E-spotes Game)

鹤壁职业技术学院电子竞技运动会

 

策划书

 

活动宗旨

为丰富学院同学课余生活,更好地规范学院电子竞技运动,促进我院电子竞技运动健康有序地发展,满足广大同学对体育运动的多样化需求,锻炼和培养一批高水平的电子竞技运动员,特举办鹤院08-09赛季电子竞技大赛。 

 

活动闪光点 
1.        本次游戏大赛别出心裁,以往游戏赛事选手清一色都是男性,观众大多数也是男性.本次大赛的一个亮点是女性也参加,也唱主角,这将大大增强比赛的可看性和趣味性,受关注性,起宣传效应将会很大. 
2.        社会各界同仁也曾多次举办过游戏比赛,选手都是男性,没有学校举办的大型赛事,从而造成以往比赛都有一个规模小,档次低,影响力弱的缺点.本次大赛为了避免这些问题,由封丘县电子竞技协会主办,相信能成为社会各界群众关注的焦点 
3.        本次大赛集娱乐性,观赏性,趣味性,竞技性于一体,能最大程度的吸引各界群众的眼光.而统一协调的开展组织,宣传,实施等工作,将保障活动开展的顺利. 

 

一、主办单位和承办单位: 
  鹤院电子竞技大赛由鹤壁职业技术学院院团委主办,XX广告公司(筹)、鹤壁电子竞技俱乐部、电子竞技社承办。由主办单位、承办单位及有关方面组成鹤院电子竞技大赛组织委员会(以下简称组委会),负责领导、组织封丘电子竞技大赛的各项工作。 

 

二、竞赛项目 
电子竞技对战类: 
(一)实况足球8(World Soccer Winning Eleven 8) 
(二)反恐精英1.6(Half-LifeCounter-Strike) 
(三)魔兽争霸3(Warcraft IIIThe Frozen Throne)

(四)

(五)

 

三、竞赛办法:  
(一)       鹤院电子竞技大赛只设对战类项目,分为预、决赛两个阶段。预(复)赛采用线下比赛单双败淘汰制。决赛形式按下列方式进行: 

 

————决赛从各组选拔8强参加总决赛。———— 
(二)竞赛规则及有关规定 
1、参照执行中国电子竞技协会制定的竞赛规则。 
2、竞赛分二个赛区. 每个赛区每项比赛前四名进入决赛.  
2、比赛采用组委会指定的比赛设备,必须使用正版软件,禁止使用盗版软件。选手可以自带操作硬件(包括键盘、鼠标、耳机),软件包括以上设备的驱动程序。选手不得携带其他设备,不能更改任何规则不允许的程序设置。 
3、每场比赛设定一名裁判,一名记录员,若干名工作人员,作为公证。由组委会提供并采用选手参与的方式进行监督。 
4、判定取消比赛资格及弃权  
  有下列情况之一的选手或代表队将取消比赛资格:  
  1、不具备参赛资格或冒名顶替、弄虚作假者;  
  2、在比赛中使用任何软件或程序进行作弊或攻击服务器者;  
  3、扰乱赛场秩序,不服从裁判造成严重影响者。  
  有下列情况之一的选手或赛区代表队将判定弃权:  
  1、未经组委会批准,中途退出比赛;  
  2、拒绝参加组委会安排的附加赛或改期的比赛;  
  3、选拔赛中按照赛程安排,在比赛开始时仍未到场。  
  比赛中发生的技术纠纷由裁判长负责处理;道德或其他方面的纠纷由组委会审定。  

 

 

四、竞赛地点和时间:  
(一) 鹤院电子竞技大赛08-09赛季比赛地点:

 

(二) 鹤院电子竞技大赛08-09赛季比赛时间: 
开始时间:08年4月中旬

决赛时间:08年5月上旬 
(三) 比赛具体时间详见各单项竞赛规程。 

 

五、参赛方法:

(一)报名参加比赛的选手必须身体健康,遵守国家的有关法律法规和比赛规则。

(二)参加对战类项目比赛的选手必须为鹤院在校学生。

(三)报名办法: 
1、在大赛组委会所设报名点    报名3月28日始 
2、报名时每位选手必须填写真实姓名、性别、年龄、身份证号、用户名(个人ID)、战队ID、联系方式等相关资料。  
3、选手自由选择参赛项目

 

六、比赛具体的场地及赛事安排 (初定) 
时间        地点        活动安排 
    
闭幕式 

七、请及时注意海报及相关宣传,具体赛程安排根据报名情况制定.如有变动另行通知. 

具体安排 
1.        前期工作 对此次大赛的具体情况进行讨论,赞助问题,人员安排…同时做好前期的宣传工作,包括海报,横幅等方式,烘托出活动的气氛. 
2.        准备工作 落实比赛时用的器材,场地,联系好各个部门.对比赛可能发生事件作好预测,(有可能的话先演练一次).做好准备工作,具体安排好各自的活动部分,交由组委会协调. 
3.        开展时期协调各个方面的工作,维护好现场的秩序.使活动能顺利进行.并在活动期间对赞助商进行各项宣传工作 
4.        后期工作 给各项比赛获奖的个人或团体颁发证书和奖金.并向学校做好此次活动的总结,发现不足,吸取教训. 

八、主要责任人

1.本次大赛成立竞赛组织委员会 
总监: 
总负责: 
成员: 
纪律委员会 
2.裁判及记录员. 
裁判长 
裁判员 
记录员 

九、奖励办法及经费预算 (预)

每项比赛前三名给予物质奖励及颁发证书 
冠军:    ;  一名 
亚军:    ;  一名 
季军:    ;  一名 
每项比赛前八强(前三名除外)给予小奖品 
经费预算 
场地费用 
广告费用 
人员费用 
设备费用 
其他费用 
总计 

十、竞赛纪律:  
  (一)竞赛的组织工作必须严格执行我国电子竞技竞赛的规程和规则,确保比赛的“公开选拔”、“公平竞争”、“公正执法”。  
  (二)组委会设立纪律委员会,负责处理赛区的违纪事件。  
  (三)组委会纪律委员会设立比赛监督制度,赛事监督由组委会委派。赛事监督依照《河南省电子竞技大赛监督管理办法》进行工作并对组委会负责。  

十一、赛事经费、市场开发:  
  (一)赛事经费由承办方通过拉赞助筹集,不足部分由承办方和主办方负责。 
  (二) 市场开发计划由组委会制定并组织实施。有关市场开发计划由组委会签署协议实施。  
  (三)市场开发坚持社会效益和经济效益相结合,注重社会效益,打造精品赛事;坚持依法行事,规范运作。  
十二、附则:  
  (一)本规程自颁发之日起施行至封丘电子竞技大赛结束。  
  (二)本竞赛规程解释权在大赛组委会。 
    (三)组委会联系 

附件: 
1、CS反恐精英电子竞技方案 
2、魔兽争霸3电子竞技方案 
3、实况足球大赛电子竞技方案 
4、比赛报名表 
5、选手须知 
6、裁判守则 

HEG 2007-08 (Hebi Vocational and Technical College E-spotes Game)

鹤壁职业技术学院电子竞技运动会

 

CS反恐精英电子竞技方案 

1.游戏名词解释 
  一场比赛——由两支队伍轮流在上下半场扮演Counter-Terrorists和Terrorists的一场游戏。半场——在一张地图上的12局比赛。两个半场即是一场比赛。局——在一张地图上的以2分30秒为计时单位的时间段。


2.地图  
在比赛中将采用下列地图。比赛中的每一轮将只使用一张地图。地图将随着比赛的轮次进行而循环使用。  
De_Cbble  
De_Dust2  
De_Inferno  
De_Nuke  
De_Train 


3.  赛制:

团体赛(自由组队),每队可以报6名队员,5名队员参与比赛1名替补队员。


4.比赛  
    4.1 在一场比赛中只有队长被允许使用游戏中的公开通信方式(messagemode1,也就是MM1,即双方队员都能看到的信息,默认键位:Y)。除队长外的其他队员如果使用MM1则有可能被判犯规或者告负。同时,在比赛中战队的其他成员只能使用本队通信(Messagemode,也就是MM2,即只有本队队员才能看到的信息,默认键位:U)。当队员在游戏中控制的人物死亡后该规则同样适用。  
    4.2 本方选手在比赛进程中,互相之间不可以进行口头上的语言沟通。当一名选手不再参与到游戏中(游戏中的角色被消灭)时,则不被允许再和其他队友进行口头交流。  
    4.3 如果有平局出现,将进行每半场3局共两个半场的加时赛。若第一个加时赛结果仍为平局,将以相同的规则进行第二个加时赛。如果进一步出现平局,将随机抽取一张新地图来进行每半场3局共两个半场的附加赛。  
    4.4 如果在半场比赛开始后的五分钟内,发生某位参赛者的比赛用机掉线的情况,比赛将重新开始。若掉线的时间发生在半场比赛开始后的五分钟内,比赛将在当时的比分下暂停,待掉线者重新加入到该服务器并且双方队员都确认无误后,比赛继续。  
    4.5 只有办理过报名手续的选手才被允许参加比赛。如果有队伍在赛事进行中使用未事先报名的队员,则该队伍将被取消比赛资格。每支队伍必须为自己的队伍选择一个名字,并指定报名队员中的一人为队长。  
    4.6 预备队员可以在每场比赛的开始或者半场的间歇期以替补的身份上场。在半场间歇期上场的队员必须使用他(她)所接替的队员的外设,不允许带新的外设进入比赛场地。最多只能有2名替补队员允许进入指定的替补区。在加时赛的加时阶段开始前不允许使用替补队员。  
    4.7 赛前使用掷硬币的方法来决定哪支队伍做Counter-Terrorist和哪支队伍做Terrorist。在投掷硬币中获胜的一方将在上半场开始前选择他们所扮演的角色(CT或T)。在下半场的比赛中双方交换角色。如果要进行加时赛,则由在整个比赛开始前没有选择上半场角色的队伍来选择他们在加时赛上半场所要扮演的角色。连续加时则根据此规则来继续交替进行。  
    4.8 如果在指定的热身时间开始后一支队伍仍未到达比赛场地,比赛的另一支队伍可以要求在对手未到场的情况下进行掷硬币。这样做是为了能使准时到达的队伍有时间热身,并决定适当的战术。  


5.硬件与外设  
    5.1 所有比赛用机的配置与默认外设必须统一,并有足够能力处理游戏中所需要的3D视频加速。选手不得使用自己携带的机器参赛,选手训练时(不包括赛前热身)不可以使用比赛用机。  
    5.2 选手可以使用自备的键盘,鼠标,及其他操作控制设备。选手需要的特殊硬件驱动程序请和现场工作人员协商解决。  
    5.3 组委会将为没有携带自备装备参赛的选手们配备标准统一的键盘和鼠标。  
    5.4 选手选择性携带自己耳机。  
    5.5 选手可以改动显卡在Windows操作系统下的gamma值和brightness(亮度)值,改动的最大限度值为.2。如果请求设置的数值合理,显示器brightness(亮度)也可以被允许调节,当数值被修改的过高时,比赛的工作人员会对选手提出警告。以下显示设置允许选手调节:Vsync(垂直同步),可以通过显示调节选项设置“开”或“关”;Digital vibrance(数字振动)在windows下最大可调节至进度条的中间位置。选手们如不清楚自己的设置是否合法,可向现场工作人员询问。  


6.参赛选手在游戏中的个人设定及比赛时服务器端的参数设定  
    6.1 选手只能通过比赛指定的版本进行比赛。无论选手有什么理由,都不允许手动打开设置任何config配置文件,也不允许打开控制台输入任何参数。任何选手一旦被发现手动打开config配置文件,将被立刻请出比赛现场,如果该选手所在战队无替补选手,则该战队将被判因人数不足而取消比赛资格。  
    6.2 在选手就座准备比赛之前,管理人员必须事先检查比赛用机的系统是否有不规律的现象及设置。  


7.比赛场地规定  
    7.1 参赛选手在没有组委会许可的情况下不得进入比赛区。如果一名参赛选手想获准进入比赛区,就必须首先到比赛登记处报道,一旦违反了上述规定将永远被禁止出现在比赛区域内。  
      7.2 参赛选手将被禁止带下列物品进入比赛区域:食物,酒精类饮料,动物,座椅,椅垫,枕头,毯子,移动电话,PDA,录音设备,视频设备照相机。此外大赛还保留拒绝除以上物品外的其他物品进入比赛现场的权利。  
    7.3参赛选手必须严格遵守比赛时间表,在丧失参赛权利之前参赛者只有5分钟的时间宽限(等待)。超出规定的等待时间后,赛事裁判将决定是否在特殊的情况下(依赖于比赛的重要程度)或任何情有可原的原因下延长宽限(等待)时间或判该选手或队伍弃权。  
    7.4比赛时间表上的开始时间是指比赛开始进行的时间,而不是要求选手到达比赛区域的时间。参赛选手必须在比赛开始前5分钟内进入比赛区域,参赛选手在被允许进入比赛区域后,在条件允许和比赛监督许可的情况下可以尽可能早地开始进行个人设置,上限为30分钟。  
    7.5 参赛选手将对其使用的鼠标驱动及其他控制器件的驱动所造成的后果负全部责任。组委会将委派工作人员协助参赛选手安装合适的鼠标驱动,在时间表规定之外的时间内将不允许选手们对他们的特殊驱动进行调试。另外,没有提前5分钟进入比赛区域的选手将不会再为他们提供额外的调试个人设置和热身的时间。  
    7.6参赛选手在半场比赛后或是加时赛前不允许离开比赛区域,除非有特殊情况发生。  
    7.7 比赛结束后,参赛选手应尽快携带自己的设备离开比赛区域,比赛结果的申报和核实工作均不需要参赛选手的参与。  

 

   行为守则: 
    1. 参赛选手应当注意自身言行,对观众,其他参赛选手,组委会等均保持友好和礼貌的态度。  
    2. 参赛选手必须接受赛后的颁奖,合影,采访等相关活动。  
    3. 在一些特定区域内,选手必须保持安静,选手们在这些区域里可以交谈,但必须在适当的音量下,并远离其他正在比赛的选手。严格禁止观众与正在比赛中的选手交流。在比赛区域内,不允许有观众逗留。  
    4. 允许特定区域外的观众和赛事参与者欢呼,但不可以将和比赛有关的任何细节与线索提示给正在比赛的选手。组委会成员有权判定观众的举动是否会对比赛造成影响。  
    5. 请参赛选手在比赛中尽量避免说出脏话。禁止在比赛中对对手进行口头上的取笑或挑衅。该规则同样适用与比赛时的文字交流。  
    6. 希望参赛选手在比赛时不失职业风范。消极比赛,无理由的懈怠会被视为违反比赛守则,并被判负或直接取消比赛资格。  
    7. 希望在比赛区域接近比赛场的观众能尽量保持安静。  
    8. 在比赛场禁止使用任何含酒精饮品,非法药品及毒品。选手不允许在饮酒或吸食毒品的状态下比赛。  
    9. 在比赛期间所有场地均禁止吸烟。  
    10. 比赛结束结果确定后,请选手们有秩序地拆卸自己携带的装备。请不要打扰到其他正在比赛中的选手。  
    11. 选手有责任保持其所在比赛区域的卫生清洁。  


其他规章:  
    1. 注册和参加比赛的每名队员都要同意受此文件中的组委会规则的约束。违反这里列出的任何条款都将被列入剥夺比赛资格的范围  
    2. 任何对电脑硬件或者软件的损害,包括(但不仅包括)故意对软件造成损坏和违规改动硬件或软件配置,将有可能立刻被剥夺比赛资格。  
     3. 任何违反选手和观众行为规则一经工作人员发现就会被警告。如果身背一次警告,则下次的违规行为将导致整队出局。  
    4. 如果任何在合理的控制之外的欺骗、技术疏忽或者其他因素削弱了比赛的公证性,则组委会保留删除和修改比赛规则的权力。  
    5. 对比赛规则的任何抗议和不同意见必须在该事件发生时以合理的方式直接反应给组委会,组委会将立刻做出进一步决定。组委会的决定是最终决定。  
     6. 任何形式的作弊,包括(但不仅仅包括)故意断开连接,攻击服务器,等等。将导致立刻被剥夺选手或者战队的比赛资格。  
    7. 大赛组委会有权力根据他们的判断在任何时候以任何理由在事先不通知选手的情况下剥夺和解除任何已注册选手的参赛权。  
    8. 战队横幅或者战队赞助商的横幅不允许在赛场的任何地方陈列展览,包括比赛区。  
    9. 任何参赛者或者战队企图非正常使用地图或者利用地图BUG,将被立即剥夺比赛资格并可能被驱逐出比赛。如果有关于特殊战术的相关问题,请在比赛前询问大赛组委会 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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鹤壁职业技术学院电子竞技运动会

 

魔兽争霸电子竞技方案

 

(一)基本规则  
1.  魔兽争霸(Warcraft3 The Frozen Throne)

2. 软件版本:TFT 1.20E  
3. 参赛人数:1人  
4. 种类:对战类  
5. 版权:Blizzard  
6. 比赛模式:1对1 
7. 选择地图:赛前由组委会公开抽取比赛地图 
8. 比赛地图:  
1) Turtle Rock  
2) Twisted Meadows  
3) Echo Isle  
4) Terenas Stand  
5) Lost Temple  
9. 胜负判定:其中一方所有单位被摧毁或认输退出比赛,可以继续比赛的一方胜利。  

(二)详细规则  
1. 比赛速度设定:fastest。  
2. 服务器设置:  
1) Lock Teams:Yes  
2) Teams Together:No  
3) Full shared unit control:No  
4) Radom races: No

赛前调试时间为3分钟。 
 比赛时参赛选手不得恶意影响比赛对手,包括大声喧哗恶意辱骂等;比赛中不允许临时与自己的助威团、观战好友就具体比赛对选手进行战术和打法上的分析及相对的研究;比赛时选手犯规裁判将提出警告1次,情节严重的裁判有权进行处罚,处罚的最高限度为取消选手的参赛权利并驱逐出场。 
 如比赛进行时发生断电及其他意外导致比赛终止,由当值裁判负责友好协商解决。 

 

 

 

 

 

 

 

 

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选手须知


1.所有参赛选手必须携带有效证件(与报名表上填写的相符),以便于工作人员确认选手身份。 
2.所有参赛选手必须在比赛正式开始前30分钟到达赛场进行签到。比赛正式开始5分钟后仍 然没有到达现场的选手将被裁判判为自动弃权。 
3.比赛正式开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为弃权。

4.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行处理。 
5.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,此选手将以弃权处理。 
 6.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂,也禁止在赛事组织单位指定的吸烟区域外吸烟。 
  7.参赛选手要着装整洁。 
  8.参赛选手必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常工作和比赛活动的正常进行。 
  9.选手在比赛的过程中必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格。 
  10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的正常比赛活动,否则将给予警告直至取消比赛资格。 
  11.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明。在比赛时不得有侮辱对手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性信息),否则将会给予警告直至取消比赛资格。 
  12.比赛时,选手只能运行比赛所选定的游戏软件。如果确实需要使用其他软件,必须经过裁判人员同意,并在其监督下使用。在未经同意的情况下使用其他软件将以作弊论处。 
  13.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好。组委会不承诺协助选手安装调试自带设备,当由于自带设备故障引起的比赛非正常终止时,将由选手自己承担责任。 
  14.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器(15分钟)选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员。 
  15.参赛选手不得私自拆卸、安装比赛场地的主机、硬件及其他相关设备,一经发现将视作弊论处。 
  16.比赛期间选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录。 
  17.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地。 
  18.获得名次的选手必须出席颁奖仪式及组委会组织的与比赛相关的其他活动,否则将受到直至取消名次的处罚。 
    19.任何以 "不了解规则" 为理由所造成的争议被视为无效        


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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鹤壁职业技术学院电子竞技运动会

 

裁判守则

 

裁判长职责

裁判长是整个比赛过程的最高指挥者。作为赛事裁判工作的统筹组织者和协调者,裁判长应对整个比赛的流程非常熟悉。 

(一)赛前准备工作 
  赛场现场情况的检查和确认,确保现场情况可以满足比赛顺利进行的要求,包括如下内容:  
  1.场地条件是否满足需要 
  (1)场地是否足够开阔,能够容纳比赛选手; 
  (2)是否有充足的观众区; 
  (3)观众区和比赛区之间是否有足够的距离和隔音效果,以保证观众不会影响到选手正常进行比赛活动; 
  (4)比赛现场的布置和装饰是否满足需要。 
    2.检查比赛场地的机器设备是否满足需要 
    (1)比赛用的机器设备数量是否满足需要;(比赛用机器、转播用机器、裁判用机器、服务器) 
  (2)比赛用的机器配制是否需要满足需要; 
  (3)比赛用其他相关外设是否满足需要(鼠标、键盘、耳机); 
  (4)比赛现场的局域网是否通畅; 
  (5)比赛现场的其他设备是否满足需要,包括:音响设备、投影仪等相关设备、灯光效果  
  3.游戏软件的检查 
  (1)比赛所使用的游戏软件一律统一安装,以确保版本的正确、相同和没有任何作弊程序存在; 
  (2)确保比赛用机器内没有其他可能影响比赛用软件顺利运行的其他软件存在; 

 

(二)比赛现场工作 
  1、比赛现场的裁判指挥、调度工作; 
  2、制定比赛期间的赛程安排,并根据现场情况进行相应的反映和调整; 
  3、比赛的记录工作  
  为了确保比赛的过程中没有任何纰漏,比赛的记录工作将用2种方式同时进行:    
  a.裁判员现场填写的比赛记录表(记录表中需要写名比赛双方的姓名、ID,裁判员的姓名,比赛的项目、轮次,比赛的结果,并在比赛后由双方选手签名); 
  b.一份Excel的电子表格,由裁判长和副裁判长监督下现场专人填写,赛后发到裁判委员会; 
  4、全权负责现场选手提出的任何投诉,并负责现场与比赛直接相关的任何争议; 


裁判员守则


  

(一)裁判员职责 
  裁判员的直接工作内容包括如下范围:   
  1、裁判员负责现场的直接裁判工作,有义务服从主裁判分派,监督指定选手的比赛全过程,严格按照裁判员手册上规定注意双方比赛时是否有违反规定的行为出现; 
  2、当有选手出现违规行为时,裁判员有权利对他进行警告并报告裁判长,当选手屡次违反比赛规则,裁判员有权利对他进行处罚直至取消比赛资格,并通报裁判长记录; 
  3、为了使整个比赛能顺利有序的进行,裁判员有义务做好比赛的记录工作;在现场比赛活动中,裁判员应仔细填写比赛的成绩记录单,并在每轮比赛活动结束后立刻交给裁判长进行汇总和统计; 
  4、人员在比赛前应积极参加培训活动,了解各个比赛用游戏的基本情况,并了解各个游戏在比赛过程中可能出现的各种问题和解决办法;以便能在比赛中做出正确的裁决; 

 


(二)裁判员现场守则 
  1、裁判员不得参加任何比赛项目; 
  2、裁判员应统一穿着裁判员的制服,并佩带裁判员的胸卡;并注意保持裁判员的形象,不得打扮过分新奇; 
  3、裁判员在裁判工作中要注意使用文明礼貌,在和选手交流时要尽量注意方法,耐心讲解,当无法说服选手应交由裁判长处理;不得有侮辱选手的情况出现; 
  4、裁判员当对裁判长的判决有异议时,应向裁判委员会提出,而不能在现场和裁判长发生争执,影响整个比赛活动的顺利进行; 
  5、裁判员在工作中一定要遵守公平、公正的原则;绝对不允许出现徇私舞弊的行为; 
  6、裁判员未经同意不得擅自发布关于比赛的言论,不得接受非比赛特约记者的采访;

 
(三)裁判员考核及处罚方法 
  裁判员是比赛的执法者,也就是比赛是否能保证公平和公正的关键,所以有必要对裁判员的工作情况进行一定的考核,如果有出现重大失误的将受到相应的处罚。 
  1、如果裁判员由于对规则理解不够充分,导致现场出现误判的情况,经裁判长核实提交裁判委员会批准,可以取消裁判员该次比赛的仲裁资格; 
  2、如果裁判员在比赛中徇私舞弊,一经查实,裁判长有权利立刻取消其执法资格,相关的选手立刻取消比赛资格;该裁判取消以后一切比赛的执法资格; 


(四)裁判员执行准则 
  本文是规定裁判员具体工作中的具体执行准则。 
  1、关于自带硬件 
  (1)选手在比赛中可以使用的自带设备包括:耳机、键盘、鼠标;其他的一切设备将不被允许; 
  (2)如果选手的自带设备需要安装驱动程序,那么裁判员应监督他的整个安装过程,除了必须的驱动程序以外的一切程序不得安装到机器上,否则将视为作弊行为; 
  (3)比赛正式开始前,给予选手5~10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。 
  2、比赛过程中 
  (1)如果选手有违反规定的情况出现,遵照各个游戏项目的规定做出相应的裁决; 
  (2)如果发现有选手使用游戏中的bug牟利,立刻判负; 
  (3)发现选手有侮辱对手的情况出现,给予口头警告,屡教不改取消比赛资格; 
  (4)如果选手在比赛进行中反映机器设备出现问题,则立刻暂停比赛进行更换;如果比赛已经没有办法正常进行,那么裁判员则根据各个游戏不同情况进行判定。 
  3、比赛的记录 
  (1)比赛记录作为正规的比赛,结果的记录是非常重要的,裁判员必须认真记录所裁决的比赛的结果,认真填写比赛的结果记录表(见比赛记录单),并让双方选手在比赛结果记录表上签字确认以避免不必要的麻烦; 
  (2)如果选手对比赛结果有争议,不得和选手在现场发生争执,影响比赛的顺利进行和赛场现场的秩序;应请选手和裁判长交涉。

 

 

 

 

鹤院电子竞技大赛组委会

2008年3月19

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