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Allods人物属性介绍(下)

(2010-04-30 11:01:07)
标签:

游戏

allods

美服

巫师之怒

杂谈

分类: Allods

原文

 

下篇文章介绍下种族初始属性以及各种族对应的职业的特殊技能。

 

前言,所有的种族初始属性均为280点,抗性为60点,只是在个别属性上有出入。


THE LEAGUE联盟


Elves 精灵


Classes:Healer, Mage, Paladin, Summoner

(可选职业:治疗者,法师,圣骑士,召唤师)

 

Strength  19     Intelligence 21
Finesse   20     Perception   20
Expertise 20     Conviction   20
Agility   21     Willpower    20
Luck      20     Rage         20
Endurance 20     Faith        21
Stamina   18     Wisdom       20

Elemental Resistance 30
Nature Resistance    10
Divine Resistance    20

 

精灵有4个对应的职业,治疗者、法师、圣骑士,召唤者,从属性上来看初始的敏捷,智力以及信仰较高,而力量过低,适合玩法系职业,特别是治疗者。

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Gibberlings 哥布林

 

Classes: Psionicist, Scout, Warden, Warrior

(可选职业:灵能者,斥候,守护者,战士)

 

Strength  20     Intelligence 19
Finesse   20     Perception   20
Expertise 20     Conviction   20
Agility   22     Willpower    20
Luck      20     Rage         20
Endurance 20     Faith        20
Stamina   19     Wisdom       20

 

Elemental Resistance 15
Nature Resistance    15
Divine Resistance    30

 

哥布林族的初始属性中敏捷非常高,在(上)也提高过,敏捷影响的是躲闪,所以不是特别有用。智力的偏低让联盟方唯一可选的哥布林灵能者(Psionicist)多少有点差强人意。

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Kanians 人类


Classes: Healer, Mage, Paladin, Scout, Warden, Warrior

(可选职业:治疗者,法师,圣骑士,斥候,守护者,战士)


Strength  21     Intelligence 20
Finesse   20     Perception   20
Expertise 20     Conviction   20
Agility   20     Willpower    20
Luck      20     Rage         20
Endurance 20     Faith        19
Stamina   20     Wisdom       20

 

Elemental Resistance 20
Nature Resistance    20
Divine Resistance    20

 

人类在所有游戏中扮演着一个不高不低很平衡的角色,在Allods也不例外,属性上唯一高于20的是力量,所以选择物理职业(也包括PAL)都是比较合适的,抗性方面也都是20。

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

THE EMPIRE帝国

 

Arisen(很像不死族……)


Classes: Healer, Mage, Psionicist, Summoner

(可选职业:治疗者,法师,灵能者,召唤师)


Strength  20     Intelligence 21
Finesse   20     Perception   20
Expertise 20     Conviction   20
Agility   19     Willpower    20
Luck      20     Rage         20
Endurance 20     Faith        21
Stamina   19     Wisdom       20

 

Elemental Resistance 25
Nature Resistance    25
Divine Resistance    10

 

智力21,信念21,一个天生为法系职业而生的种族,在帝国玩法系就玩Arisen。

 

--------------------------------------------------------------------------------------

 

Orcs 兽人


Classes: Paladin, Scout, Warden, Warrior

可选职业:圣骑士,斥候,守护者,战士

Strength  22     Intelligence 18
Finesse   20     Perception   20
Expertise 20     Conviction   20
Agility   20     Willpower    20
Luck      20     Rage         20
Endurance 20     Faith        19
Stamina   21     Wisdom       20

 

Elemental Resistance 15
Nature Resistance    30
Divine Resistance    15

 

看体型就知道是力量型的种族,超高的初始力量以及耐力,适合所有喜欢玩物理职业的帝国玩家。

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Xadaganians(帝国方的人族)


Classes: Healer, Paladin, Psionicist, Scout, Summoner, Warrior

可选职业:治疗者,圣骑士,灵能者,斥候,召唤师,战士


Strength  19     Intelligence 20
Finesse   20     Perception   20
Expertise 20     Conviction   20
Agility   21     Willpower    20
Luck      20     Rage         20
Endurance 20     Faith        20
Stamina   20     Wisdom       20

 

Elemental Resistance 20
Nature Resistance    20
Divine Resistance    20

 

同样是非常平均的属性和抗性,而这个种族也可以选择灵能者。

但是属性方面比较尴尬,用处不大的敏捷以及低下的力量,

大概只能在人物造型上可以寻找点安慰了……

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

各种族天赋技能介绍

 

Warrior

战士
- Brawler (Gibberling); Brawler’s Trick, increases agility by 30% for 30 seconds.

-联盟 哥布林战士:敏捷提高30%,持续30秒。
- Champion (Kanian); Unbreakable Armor, increases armor by 30% for 30 seconds.

-联盟 人类战士:护甲提高30%,持续30秒。

- Vanquisher (Xadaganian); Vanquisher’s Will, increases resistance to magical spells by 30% for 30 seconds.

-帝国 人类战士:魔法抗性提高30%,持续30秒。
- Brute (Orc); Untamed Strength, increases strength by 30% for 30 seconds.

-帝国 兽人战士:力量提高30%,持续30秒。

 

Paladin

圣骑士
- Templar (Elf); Pious Brand, inflicts y to z Holy damage. Puts a mark of the Pariah on the target and inflicts a Pious Brand that increases the target’s wound complexity.

-联盟精灵圣骑士:造成X点神圣伤害,给目标施加一个驱逐印记以及一个增加伤口密度的虔诚印记。
- Crusader (Kanian); Zealous Blow, inflicts y to z physical damage. Puts a mark of the Pariah on the target and a deep wound that inflicts X over 20 seconds.

-联盟人类圣骑士:造成X点物理伤害,给目标施加一个驱逐印记以及持续20秒的X伤害。
- Avenger (Xadaganian); Rousing shout, reduces damage taken by party by 50% for 10 seconds.

-帝国 人类圣骑士:使小队承担的伤害降低50%,持续10秒。

- Reaver (Orc); Exhuast Evil, inflicts y to z physical damage. Puts a mark of the pariah on the
target and burns x energy or w mana.

-帝国兽人圣骑士:造成X点物理伤害,给目标施加一个驱逐印记,并且燃烧Y点能量/法力。

 

Scout

斥候
- Trickster (Gibberling); Crafty Snare, throws a net at the target immobolizing them for 5 seconds. Any damages cancel the effect.

-联盟哥布林斥候:对目标投网,使目标在5秒内不能移动,任何伤害都会移除这个效果。
- Ranger (Kanian); Blinding Shot, inflicts x-y damage and binds the target for 4 seconds.

-联盟 人类斥候:造成X点伤害,并致盲目标,持续4秒。
- Stalker (Xadaganian); Stalker’s Mine, caster can plant an invisible mind that will explode when an enemy enters the area of effect of the mine.

-帝国人类斥候:埋下1颗无形的地雷,当敌人进入雷区时,地雷将被引爆。
- Marauder (Orc); No Escape, uncovers hidden or invisible targets.

-帝国 兽人斥候:找出隐藏或隐形的目标。

 

Healer

治疗者
- Priest (Elf); Vindictive Punishment, brands the target with a spell that burns x mana or x energy for each ability they use.

-联盟精灵牧师:对目标施放一个法术效果,在目标使用技能时燃烧X法力/能量。
- cleric (Kanian); Tensess Shield, calls for the power of tensess to surround you with a divine shield that absorbs X damage.

-联盟 人类牧师:对自己施放一个神圣护盾,吸收X点伤害。
- Inquistitor (Xadaganian); Unshakeable Conviction, party members are immune to control spells for 10 seconds.

-帝国 人类牧师:使小队成员免疫控制技能,持续10秒。
- Heretic (Arisen); Warped Faith, increases faith by 30% for 30 seconds.

-帝国 Arisen牧师:信仰提高30%,持续30秒。

 

Warden

守护者
- Animist (Gibberling); Hold ‘em, orders your pet to rush the target. Forces the target to attack your pet.

-联盟哥布林守护者:指挥宠物奔向目标,强制目标攻击宠物。
- Druid (Kanian); Scare ‘em, orders your pet to scare the target for 10 seconds.

-联盟 人类守护者:指挥宠物恐惧目标,持续10秒。
- Shaman (Orc); Spiritual Link, Binds your spirit to your pet for 20 seconds, causing all damage to you or your pet to be split between you equally.

-帝国兽人守护者:启动你与宠物的精神链接,持续20秒,对你或你宠物造成的伤害将由你与宠物平均分担。

 

Mage

法师
- Archmage (Elf); Arcane Mastery, increases your intelligence by 30% for 30 seconds.

-联盟 精灵法师:智力提高30%,持续30秒。
- Magician (Kanian); Magician’s Concentration, prevents casting interruption for 15 seconds.

-联盟 人类法师:使你的施法不被打断,持续15秒。
- Sorcerer (Arisen); Astral Arrow, deals high amount of damage to a single target and stuns for 2 seconds.

-帝国 Arisen法师:对目标造成大量伤害,并击晕2秒。

 

Summoner

召唤师
- Demonologist (Elf); Demonic Curse, inflicts x shadow damage every 2 seconds. Heals party members for the amount of damage dealt.

-联盟 精灵召唤师:每2秒造成X点暗影伤害并同时治疗队友。
- Defiler (Xadaganian); Art of Reanimation, increases the strength and expertise of any summoned creature by 30% for 30 seconds.

-帝国人类召唤师:召唤生物的力量以及专精提高30%,持续30秒。
- Savant (Arisen); Dark Touch, heals the summoned creature to full health.

-帝国 Arisen召唤师:治疗召唤生物,使之恢复到最大生命值。

 

Psionicist

灵能师
- Seer (Gibberling); Elevated Insight, forsee the future and avoid all physical damage for 10 seconds.

-联盟 哥布林灵能师:回避所有物理伤害,持续10秒。
- Mentalist (Xadaganian); Will of the Mentalist, grants immunity to physical attacks for 10 seconds. You are unable to move or use abilities during this time.

-帝国 人类灵能师:免疫物理攻击,持续10秒。在此期间,不能移动或施法。
- Occultist (Arisen); Mental Resilience, cleanses your mind and grants each ability a chance to remove Mental Overload.

-帝国 Arisen灵能师:清除精神过载的效果。
 

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