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ZT-游戏的进步、时代的退步 (2007-10-12 12:50:28)
      本文转自PLU论坛
 

  曾几何时,我们满怀虔诚地期盼着星际的面世;
  而今,小孩子们比暴雪还牛,一个个把自己当爷,动不动就以以后不玩星际2作为威胁,来要求暴雪改这改那,却不管暴雪听不听得见;


  曾几何时,我们在惭愧中(惭愧自己英语不好)慢慢摸索星际的奥秘;
  而今,小孩子们只不过看了一点演示视频,就以为老子天下第一了,不是指责这个兵种太废,就是抱怨那个兵种破坏平衡;


  曾几何时,我们尝试着学会每个种族,并虚心地和其他种族玩家交流经验;
  而今,小孩子们不等游戏出来,就早早给自己定下了阵营,然后开始与其他的种族互相攻击;


    曾几何时,我们在千百盘的游戏中逐渐提高,然后惊喜地发现自己终于理解到——星际是如此平衡;
    而今,小孩子们只不过看到一艘Mothership,就开始叫嚣——神族太强了;

  曾几何时,我们没玩过多少游戏,却抱着感恩的心情,感谢暴雪带给我们如此一款经典;
  而今,小孩子们玩的游戏多了,见过世面了,牛了,人人都可以去做暴雪的游戏总策划了;

  曾几何时,我们说:“我们不能打一辈子星际,但我们可以做一辈子朋友”;
  而今,小孩子们说:“菜B,垃圾”。

  做人,还是虚心点好。

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