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《鬼械》第一次设定日志(2006-01-27 17:02:28)
   如期回家,设定也如期开始。
   3天画了两张正稿,不见得慢,但是明显时间不够了——如果要把所有人物和场景设定完的话。现在只能走一步看一步。如果绝对保证一张per day的话,勉强能够完成所有彩色稿,次要的设定留回学校。可是最近重新发掘了psp,好玩的东西又一股脑儿地涌上来……信心不足阿。
  
    回说设计,开始还是处于摸索和适应期,而且一段时间不摸水彩后,表现上也需要恢复。所以这个阶段选择了两个相对比较简单的人物,即七鬼冥荼和绝魄,两者的共同特点是妖异而黑暗,而且都不是很标准的人形,比较适合发挥。在表现上,相信两者都是全角色最容易把握,因为都是“没有脸”的角色,无需对表情进行细致的拿捏。
  
   绝魄这个形象,大体上心里是有底的,就是一团火焰套着盔甲,用盔甲来构成人形,后面同为龙阳的断魂应当也是如此。因为经历了千年之久,盔甲一定要有许多破碎,原来设想的是裂痕,后来索性将右臂和腿部全部打碎,形成一个“聚散”的效果。
    绝不能跟以往存在过的作品中的幽灵武士之类角色有所重复,在设定的时候不断这样对自己说。把许多部位打碎以后产生的效果还是可观的,以此为出发点,火焰与盔甲有机融合在一起,并且弱化其“人”的形象,事实上,我更愿意把它视为一个物件。
    不过在表现上,无论如何也黑不下去,致使画面暗度不足,形象不够饱满,还有在颜色上还有待突破,能够画出固有色是黑色物体色彩的丰富变化。希望其中的一些问题在电子版制作的时候能够改进。
  
    七鬼在设定的时候想法比原先想象的相差很远,也是想尽量突破固有的造型。因为是个术士的角色,许多作品中泛滥的形象都是一个小老头,拿着木杖……这基本上没有什么设计的必要,也跟我的系列初衷冲突。直到下笔之前,依然找不到突破点进行设定。
    后来突然回想起“亵渎”最开始的时候老罗爆炸自己的身体的一幕,突然有了些想法。作为非常邪恶,非常强大的术士,必定有非常人所能想象的外形吧。于是现在这个七鬼就产生了,半截身体安装在一个“莲台”上,用脸谱来操纵怪物。有了这个想法我还是颇为沾沾自喜的。另外因为没有“下半身”必然出现形体过小,于是干脆将其召出来的怪物一并设计入画。
    实际绘制的时候,问题依旧,水彩的特性导致了暗色调的不足,干湿颜色差距过大。不过这都是次要的了,很让我欣慰的是脸谱的效果,明明不是京剧脸谱的造型,但是参考了一些京剧脸谱以后,至少在配色上有了那个意思,整体效果自觉还是挺诡异的。
   
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