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《游戏王》公式书—千年之书—角色设计解说

(2015-08-19 12:10:36)
标签:

杂谈

原作

决斗

蓝眼

剧场版

分类: 翻译练习——游戏王
高桥和希老师的剧场版人物设定
首次公开剧场版专用设定画以及各角色说明!!

武藤游戏
经历“决斗之仪”后,游戏的表情展现出他成熟的态度和坚毅的意志。做剧场版角色设定的时候,我第一个画的就是游戏,第一稿画出来的脸真的相当好。就因为画了那个游戏,我连剧场版的架构和初期的情节都跟着做了巨大的变动。不让表人格的武藤游戏活跃一番果然是不行的。我觉得游戏会很想跟我说“快画我的故事”(笑)。跟暗游戏一起经历那些战斗后,他完全继承了暗游戏的那份坚强。

海马濑人
海马跟原作比基本没怎么变。具体来说怎么没变,那就是他会带着刚出场的时候眼里藏着一点疯狂的表情。在原作里跟暗游戏战斗的过程中,他心里的黑暗慢慢淡化。但当他的对手暗游戏在“决斗之仪”消失后,他的眼神又因此多了一点疯狂。海马公司开发的新决斗盘可以将脑内形象直接立体幻象化。用那个决斗盘决斗肯定是个划时代的场面,请一定要去电影院感受下那种刺激的体验。

黑魔导士
“黑魔导士”跟画集(高桥和希画集《DUEL ART》)里画的设计差不多。原作的“黑魔导士”虽说叫做“黑”但颜色其实是蓝紫,而这次则是连颜色都黑了。因为漫画里出现全黑角色的话,画面会变得很太重所以很难用黑色表现,但做成动画就没有那种顾忌。小地方的装饰也会跟原作不同。这些细节在剧场的表现方式是一大看点哦!

蓝眼
我设计过太多不同款式的蓝眼了,多到我会问自己“我到底设计了多少头‘蓝眼’啊!”(笑)设计怪兽只要加线条,就可以要多酷有多酷,但线越多怪兽的本质就越被埋没。简练的设计是最美的,但为了变化又不得不增加线条。然而我这次做的是动画作品,可以用发光特效和很多其他特效突出差异。所以这头“蓝眼”也能以简练的形式做出与以往不同的设计了。

城之内、本田、杏子
城之内带着在原作经战斗成长后的表情。他是我在原作里最喜欢的角色,所以有留心让他的脸好看点。他是支撑着表游戏和暗游戏的重要人物呢。本田的表情也比原作沉稳多了。以游戏和城之内为首的决斗者们一旦碰上与决斗有关的事都会有暴走倾向。本田是补足这些伙伴们缺点的人物,是《游戏王》里不可或缺的角色。杏子在原作结束后继续走她的舞者之路。剧场版会有超级可爱的杏子,敬请期待哦(笑)!

獏良了
獏良这个角色在原作结束后完全没有任何改变。他是《游戏王》里最不可思议的人物,该说他人在心不在呢……反正他总是神游太虚。所以经历原作故事之后只有他完全没变化。

让我们一同期待初代《游戏王》的角色们在剧场版中活跃吧——!!

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(图源:游戏王ARCV帖吧)

附送个扫图
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(图源:我)

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