发博文
正文 字体大小:

微软Project Natal 超出别人5年以上(记E3微软展前会)

(2009-06-02 03:35:24)
标签:

wii

project

xbox

e3

任天堂

美国

游戏

分类: 游戏源自天性

其实我期待的是6.3日任天堂的,因为我是任饭,但是微软真的震撼了我。    

 

    今年的六一儿童节,也恰巧赶上了美国的E3大展,这个在全球具有举足轻重地位的游戏盛宴!

    但是随着科技的发展,TV Game也在发生着不断地变化。特别是微软的XBOX Live,任天堂的Wii推出后。因为去年的E3大展,作为家用机的三家——任天堂、微软、索尼都没有拿出吸引人的东西。所以2009格外引得大家注意。

 

    而微软作为第一个发布展前会的一方,可是做了实足的准备,特别是Project Natal,这个全新的体感触控系统。简直把娱乐推向了全新的一个高度。

  微软Project <wbr>Natal <wbr>超出别人5年以上(记E3微软展前会)

    在开场怀旧的Beatles的Rockband带来的轻松地开场,然后主持人有说明,这次微软不会列举以往的数据,而将以丰富的软件,还有玩家体验来征服大家。在一连串优秀的作品介绍完毕以后,微软的杀手锏来了。

    就是Project Natal!

 

    怎么说呢,只有真正看过微软的展前会才能够体验到这个技术的魅力。刚一开始,是微软的一段视频。Project Natal的概念是Free Controlor,也就是我们在游戏的过程中,不再需要手柄、控制器的束缚。这简直就是任天堂Wii的翻版。在一些概念视频中,我们看到了很多,比如说,直接用手来指挥方向盘开车,因为它的free,你的家人可以再你修车的时候扮演修车的工人。你要看电影,用手挥一挥就可以选择。而且你还可以用Project Natal来给你自己选择衣服。

    而这一切的一切都在电视机前面的一个小的装置,那个装置有一个简单饿摄像头和一些识别系统。但是他的功能在概念视频中简直无敌。

 

    但是这是概念视频,下来呢!

    在现场微软给我们展示了这个技术目前发展的真实状况。虽然还有不完善,但是Project Natal得识别能力大大超出我们的想象。特别是对人身体的识别,早在以前的Eye Toy 索尼就已经有了人体识别的先例,但是做的并不完善。而这次人体识别的精度还有准度更是超乎一般。

    如果只是靠视觉的识别这是远远不够的,我个人感觉识别器一定还用到了人体的热能识别来增强准度。

    但这只是技术,让我更加惊讶的是微软的创意。比如说小孩子总喜欢乱写乱画,特别是家里的墙上,但是在一个Project Natal演示中,我们发现微软用它来帮助我们进行艺术创作,最后的效果更是让人连连称赞。

   

    但是,你以为Project Natal就这点东西,那就大错特错了!

    因为微软还特地研发了语音识别。见过语音识别强的,但是没见过这么强的。再后来的一段概念视频中,屏幕中直接有一个极度仿真的真人,而且他和我们现实人的交互简直是无缝的、完美的!让人不可思议的。你和他的交谈就和普通人一样。甚至你还可以把你现实的东西交给他,之需要在识别器面前一晃。

    太不可思议了。

 

    当然,如果马上联想wii,简直就觉得这差距实在是。

    Project Natal优秀的并不只是他的每个特性,而是他把很多技术的拿捏非常到位。最后的效果就是惊人的,而我所说的5年以上,就是指并不单纯的一种技术,而是将多种技术进行融合,这不是一时半会的功夫。说超出别人5年以上,我觉得一点都不为过

    不过,我们需要冷静。我个人还认为,Project Natal还面临一下的很多问题

 

1.识别问题,Project Natal的识别器真的能那么准确识别吗?如果真的是靠热量,那我手上端一杯热咖啡会怎么样?还有操作的精度。

2.虽然这样很炫,但是当初Wii为什么没有抛弃实体的控制器,是因为游戏的过程中需要一个手感。但是Project Natal这样的感觉对于很多需要手感的游戏能支持怎么样呢?

3.与wii 平衡板的比较,wii很简单,成本很低,但是Project Natal如何在成本上保持自己的优势呢,这其中用掉的经费绝对比Wii的开发要多的多的多的多。如何平衡成本是个非常重要的问题

4.语音识别的区域问题,英语也许简单一些,那日语和汉语呢?

 

   但是不可否认Project Natal的确将娱乐发展到了一个前人无法想象的高度!

 

    当然这次微软的展前会还有不少的亮点。我个人感觉还值得一看的地方,首先是整个展前会的基调,微软和变了一个人一样,特别侧重玩家。而且层次奉命。

    第一部分开场用RockBand的新作 Beatles,然后是一连串的大作轰炸,下面我会介绍,我能挤出的就是《最终幻想13》、《光环3》了。而且这次并不是CG,微软似乎已经把CG忘记了,所有的介绍全部配上真人的游戏演示,很多游戏,还有那个《觉醒安雷》更是做的相当细致。

    第二部着重XBOX Live,XBOX Live 的发展也让人出乎意料。如果XBOX 不是游戏机,他绝对能和苹果有一拼。

    新版本的XBOX live 拥有更加丰富的商店,更多丰富的资源,特别是他的1080p的 HD视频,不需要下载,不需要延时,点开直接观看(当然这是建立在人家美国良好的网络环境的基础上)

    而下来让人觉得不可思议的是,居然加入了last.fm facebook ,甚至是twitter的支持。而且都对XBox系统做了特别的调整,给人的感觉。特别是last.fm似乎是为了响应数字音乐免费化的浪潮,所有last.fm的音乐全部 no charge(免费)

 

    最后一部分当然是绝赞的 Project Natal。

 

    本来想弄一些图的,但是时间有限,我改睡觉了。最后附上电玩巴士的文字直播

E3 2009 微软新闻发布会 TGBUS中文全程直播开始!

观众朋友们大家好,今天是200962日,我们期待已久的E3盛会已经开始了!
接下来您将看到的是三大游戏主机商之一,微软公司的新闻发布会直播!
本次发布会,将由电玩巴士论坛新闻区版主残烟为您全程现场直播!

好了,废话不多说,让我们走进E3的会场吧!

_____________________________________________________________________

残烟:不得不说,微软的发布会场好绿啊...微软Project <wbr>Natal <wbr>超出别人5年以上(记E3微软展前会)

 

10:30 Alex Riggopulos 登台,怎么出现了三个歌手,1个鼓手,2个吉他手?看来将有一款音乐方面新作.

10:31 新作的名称是《The Beatles Rock Band》(披头士乐队)

10:34 Alex Riggopulos谈论了新作的音乐,新作中将包括I Saw Her Standing There,I Want to Hold Your Hand,I Feel Fine,Day Tripper,Taxman,I Am The Walrus,Back in the U.S.S.R,Octopus's Garden,Here Comes The Sun,Get Back 等披头士的经典歌曲。

10:38 Dhani Harrison登台了,对 Apple Corps 公司致以感谢。

10:40 Paul McCartney(披头士前成员)与Ringo Starr上场,两人谈论了一阵《The Beatles Rock Band》的好。

10:41 John Schappert来了,他要展示什么游戏呢?

10:43 《托尼霍克滑板》出现在了屏幕上,很好,滑到了舞台上...

10:44  John Schappert展示了这款新的滑板游戏,并声称将这个游戏将开创Xbox360运动游戏先河.

10:45 专业的滑板手前来演示了,大家都竖起了大拇指。

10:47 thride.com 这是该作的官网

 

10:47 Activision登台了!《现代战争2》的预告片播放!

10:48 视频中展示了许多的战斗场景,出现了很多雪景,雪战,还有火拼等等。

10:57 视频结束,Schappert重回舞台。

10:58 Schappert公布说《现代战争2》将出2个XBOX的限时独占地图包.

 

10:58 来自Square Enix的Motomu Toriyama和Yoshinori登场,他们将介绍《最终幻想XIII》。 

11:00 他们在XBOX上实机演示《最终幻想XIII》.

11:01 战斗画面展示:战斗场景中有4个时间进度条,敌人看起来比较难对付,Motomu Toriyama开始召唤Odin(几乎是最强大的召唤勇士),战斗结束

11:02 《最终幻想XIII》预计2010年春发售.

11:03 Schappert重回舞台,原来之前视频展现的内容也是由XBOX独占的...

 

11:04 独占游戏介绍开始.CliffyB和Donald登台,展示的是《Shadow Complex》,本作将于今年夏天发售。(第一个)

11:05 下一个游戏,《Joy Ride》,看来是XBLA上全新的赛车竞速游戏,微软届时将提供免费下载,预计今年冬天登录XBOXL。(第二个)

11:08 《Crackdown 2》确认由Ruffian Games开发。 (第三个)

11:10 《Left 4 Dead 2》将登陆360/PC平台,11月17日发售。 (第四个)

11:11 《分裂细胞》的CG动画公开,正如预期的那样,stubble取代了mullet 。(第五个)

 

11:12 育碧蒙特利尔登场~!Maxime Beland是本作的新一任导演。游戏中的Sam Fisher看上去和他年轻时一模一样.

11:15 依然是新作,第六个新作了...《Damn》,看上去有些暴力,这游戏将于2009年秋季发售,XBOX独占

11:18 《Forza 3》登陆Xbox360!第七个作品了!

 

11:24 《Halo 3 (光环3)ODST》成为第八个今晚的独占游戏!介绍说此作的游戏背景是《光环3》之前的世界。

 

11:26 《光环3 ODST》含有一个“低视觉模式”,武器手枪与《光环1》的很像。

11:30 Bungie公司的新作《Halo: Reach》成为了第九个游戏,它将于2010年登陆XBOX!

 

11:32 《ALAN WAKE, BITCHES》,这就是第十个新作了!播放该作的视频。

 
 

11:34 本游戏中出现了武器霰弹枪,这可是厉害家伙。游戏发售日为2010年春。

11:43  游戏另一个升级:你可以设置你的Netflix queue。1080P的线上演示...没有延迟

 

11:44 Virtual couch发布,可以用360来玩facebook和Twitter了(详见E3专区)。

 

11:50 注意,小岛秀夫出现了!看起来他之前与Don Mattrick秘密会面过。

11:51 《Metal Gear Solid: Rising》登陆360!但并不清楚它是否会登陆PS3。

11:52 小岛秀夫开始发表演讲了,全英文演讲,Garnett说他是在模仿岩田聪...

 

 

11:53 Raiden回归了,这应该是一段全新的《MGS》历程。

11:54 Mattrick声称,MGS登陆360之后,MGS的平台完整了。

11:55 Mattrick顺便讲了讲Xbox的历史。

11:56 体感控制器来了!这个控制器将带给你一个不需要手柄就能游戏的全新体验!接下来便是介绍这个控制器的视频。(此部分详见E3专区)

11:59 斯皮尔伯格居然也来了!他也参与了ProjectNatal的开发!

 

 

12:00 这也许意味着,互动媒体与其他媒体的交集将越来越多吧。这个装置适用于所有的360。

12:02 现在轮到Kudo Tsunoda登场了,他带着太阳镜,继续介绍这个体感控制器。

 

12:11 Peter Molyneux登场了,他将介绍Natal的声控系统。

(关于体感控制器的详细报道,稍后将在E3专区发布)

 

 

 

 

随着体感加声控的Natal的介绍完毕,微软的发布会就这么结束了。
今天的微软给了你什么感想?欢迎大家一起来讨论。
同时,让我们期待明天的索尼和任天堂的发布会吧!

 

阅读 评论 收藏 转载 打印举报
已投稿到:
  • 评论加载中,请稍候...

       

    验证码: 请点击后输入验证码 收听验证码

    发评论

    以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

      

    新浪BLOG意见反馈留言板 不良信息反馈 电话:4006900000 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正

    新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

    新浪公司 版权所有