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我的《to SURVIVE!》

(2005-10-23 00:00:57)
      2003年4月,我开始了我这一生中一个重大的决定,开始制作第四部CS类个人游戏视频作品《to SURVIVE!》。现在都已经发布那么久了,今天偶然的兴致回顾了一下我的mtv4,感觉依然是辛酸的,欲哭无泪。不知道是高兴还是难过,心情很复杂,复杂到了难以言表。发布至今,对于mtv4我一直没有任何评价,在任何媒体面前也从不发表任何评价性言论。对于玩家的诸多质疑和很多问题与看法,我也闭口不答。我也不知道为什么这样做,也许这一切的答案,都在心里,不想说出来。把它留给大家去评价。自然,我的每一部作品都是喜忧参半,有说好的,自然就会有说不好的,mtv4好像说不好的人更多些,呵呵。
      媒体的朋友们,如果你们觉得下面的内容有新闻点,欢迎你们转走,无所谓了~现在已经敢去面对那两年来的日子了。也算是我第一次在大众面前谈论我的mtv4吧。
 
      最早在2002年的时候,和西瓜聊天,聊到了游戏视频拍电影。但是苦于当时没有好的剧本和创意,确切的说是不知道怎么用游戏能够表现一部电影。毕竟CS的设计太为简单了,缺乏很多元素。比如说匍匐前进,比如两个人聊天等等,很多麻烦的地方,CS人物手里永远要有一把枪或者一把刀。
      说到肢体语言,很多人都在质疑,为什么mtv4里不找人配音?当时我的想法有两点,1 配中国人语音还是外国人语音?这点我想所有人都会犹豫不决的。2 也是关键的一点,我自身极力反对配音。因为电影是动作的集合体,肢体语言能够解释清楚,为什么非要“说”?我国电影一直受苏联电影影响,“说”的太多了,以至于观众的习惯也跟着改变。所以,在编排剧本的时候,我一直考虑设计个什么样子的情节才能让CS这个简单的肢体语言把它表现清晰。当然,一条线的剧本看了开头就知道结尾,根本不会吸引观众。必须要加入波折,但是波折的剧本,在CS这个游戏中几乎是难以表现的。我也想拍个《拯救大兵瑞恩》,我也想拍个《兄弟连》。但是CS里无法实现啊~可能有的人要说以前国外的《民兵2》那部CS短片,但是你们知道么?那部片子是作者通过CS内核直接生成的,我没有那技术……
       正因为如此,很多地方的情节我都只能一笔带过,尽量避免。例如,人物死亡后的尸体位置。大家知道CS每局最高9分钟,死亡后的尸体会重新刷新,所以位置总是不对。有的镜头这个人物命名已经死了,但是下一个镜头中却看不到他的尸体。为了尽量避免这样的问题,我们想了很多办法,但依然难以解决,毕竟服务务器最多只能容纳26人(那张地图最高人数26人,多余的6个人只能旁观),每局时间又只有9分钟。
       mtv4的拍摄难度是很难想象出来的。演员阵容虽然有500多人,但是,mtv4拖了两年的原因就是因为人员不够。并不是说不满足500人这个数目,而是每场的参加人数。提前一周约定,周末晚上8点25人进服务器,结果来了8个。有时候甚至不到5人,这还是和战队合作的前提下。并不是说站队不配合,而是战队配合,队员未必都能参加。而且拍过mtv的人都知道其中有多么的枯燥无味。光是跑位就能跑几个小时。甚至有的死尸演员一躺就是一天,什么都不能干。再加上网络原因,再加上妈妈让睡觉了,明天还要上班,作业还没写,明天就考试了,等等等等……唉。
      因为难度,我改掉了很多原本出彩的情节,甚至直接删掉了,造成mtv4大规模缩水。我也不想这样子,但是迫于外界的压力,mtv4拖不起了……大家都是义务工作,没有人会一直陪着你的兴趣耗下去。关于删掉和修改掉的情节,做一下简单的介绍:
     1 片头,最开始的片头我是原本设计成剧情背景。是用纯3D做的3分钟CG动画。可惜这部分只有我和Arokh来做。再加上技术等问题,我们把整张地图用3D还原后,动作部分,我只做了个开头便实在没有精力做下去了。整整一个礼拜,我只扣出了一个T哨兵上梯子的10秒钟动画,唉~那个时候我特别希望有个工作室,好歹大家一起跟我扣……所以,放弃了,原本的T的大本营,VIP小组的呼救,CT的空降兵,大家都看不到了。
     2 还记得地道里,VIP那个遭遇战么?就是遇到巡逻兵后,一个CT暴露目标,造成了一名CT死亡,然后一名CT上梯子冲到了T的本部里面,最后被打死。其实这块大家仔细观察会发现很多细节。暴露目标的CT一直在最右侧,它的暴露使得另一名CT因为及时掩护了VIP而死亡。他的冲动与内疚造成了他的上梯子行为。原本设计的并不是他被直接打死,而是一个大段落的引子--地面CT的第一次大转移。地面CT一直处于两个部分,从山上跳下的部分A队和从石头旁闪出来的B队。正在和T僵持不下的情况下,那名冲动的Ct出现,从T的内部冲出,解决了几个危险的火力点后,A队迅速抓住机会,在B队的掩护下向B队合拢,同时B队抓住机会派出了一个小分队突围。但是T首指挥干掉了那名冲动的CT,造成了A队只有部分转移成功,B队的突围队伍只跑出去三个(最后镜头的那三个CT)。那名冲动的CT用他的死掩护了更多的CT来以谢罪。同时T首反应过来,地道的VIP脱逃了……………………这一段我计划用1个月的时间搞定,但是拍完一个月后发现,根据当时的拍摄效率,恐怕需要半年才能完成。于是删掉了,修改了下剧本,使得那个冲动的CT完全成为了一个罪人……
      mtv4的片尾里,有人问过我配音演员的问题。是这样的,也许大家难以想象,mtv4为了便于制作,声音和画面完全是单独制作的,最初的mtv4样片,是无声片,除了音乐外,枪声、脚步声、直升飞机声音都是没有的。做好“无声片”后,把所有的镜头一点点还原,也就是在重新模仿一遍,把声音录制下来再配上。因为原始DEMO中由于拍摄等缘故,原画面声音几乎都不可取,所以只好找了几个人重新模仿。好在大场面的一些音效都还可取,没有太多的模仿。
     整部片子的漏洞其实非常多,前面说的尸体现象是由于CS自身所造成,还有一些本来可以表现更好的地方但是当时的工作压力再加上头脑没有想到等很多都漏掉了。比如很多地方我是事后才发现,比如VIP上飞机的那个斜坡上,仔细看能看到清晰的一条枪线。那是当时我给演员们说走位的时候留下的,拍的时候忘了。还有像T首死掉的时候那首歌起得太硬了,应该让VIP做些动作缓一下再起音乐等,很多这样的例子都是发现不足后,想改已经没机会了。
      在发给媒体后我突然发现两个问题,一个是刚开始的脚标,我没做好衔接,以至于重复了几桢,仔细看的朋友能看到。还有就是后半部分快放,在我做测试的时候没有发现这个问题,但是不知道为什么以后就出现了。还有一个衔接问题就是巡逻的T从楼梯上下地道时,CT躲在石头处,衔接上有个停顿,那是合成文件的时候造成的。可是当我发现这些问题时,由于赶着给杂志社送源文件,一切都没机会再修改了。
      mtv4在制作中有太多的漏洞和不足之处了,唉~不知道该把这个责任推卸在诸多条件的不充裕上,还是该自责自己的水平和头脑。
      mtv4有500多人参与拍摄,但是大家要知道,这些只是参加过这个制作的人数而已。有的人从最开始一直参加到了最后,总共参加的镜头估计我和他都无法统计了,有的场景甚至有上百人来反复参加拍摄才完成的。而更多的人,为了同一场镜头,可能牺牲了一两个月的周末。可能很多朋友都想象不出来,你所看到的每一个镜头,不管它多么短暂,它的拍摄是几十人甚至上百人通过无数场磨合拍出来的。举个最简单的例子,那个冲出山洞扔o4,最后死掉的CT。他的扮演者就多达10多位,每位几乎都反复拍摄了几十场。总共这个场景拍了多少次,已经无法统计了。但是这个场景可以说没有什么难度……地道里VIP小组与T首对战的那段,是BCF战队用了整整一个月才拍摄完成的。其间返工的次数也是难以统计了。可能有人会问,“有这么复杂么?”我的回答就是,“你参加一次拍摄就知道了。”我相信所有演员都能明白我的这句话。
我的《to <wbr>SURVIVE!》
上图这个上梯子的镜头,总共拍了将近3个小时,最终还是由于质量不合格废掉了。
      现在再看起mtv,每一个镜头的拍摄我都历历在目,还记得以前牛眼跳梯子上不来,和tmen为网吧断电而着急,terry每天11点被拔网线,sun第一次拍摄竟然以为restart后就是开拍了而根本没人听导演的信号,JSW为了人员问题到聊天室里找人,那个awp是海洋,第一枪竟然没打中!还有那些捣乱的,不听指挥的。呵呵~我甚至还能记得很多演员的站位……唉~当时真是既辛酸又幸福。过去的日子已经回不来了。
我的《to <wbr>SURVIVE!》
上图为,第二次实地拍摄后,累了一天的我们在发后散伙的时候,提议一起模仿一下那个躲在石头后面的VIP小组。大家都是按拍摄时的真实站位照相的。最左边的是海洋,中间空一个提前回家了(忘了是谁了),然后是牛眼(他扮演的VIP),然后是monster,然后是Hardcore和Jordan。
 
      每一个战队的出现其实都是无奈地,最开始只有MOP战队,但是慢慢的各种因素所致,每一个战队都不能合作下去,所以就只能不断的扩充演出阵容。Gdream战队的出现也是如此,4大战队都不能拍摄后,只好纠集了几个热心的朋友,组了个Gdream战队来成为mtv4的拍摄小组。最后很多大问题和关键问题也都是这些热心朋友一同搞定的。所以在字幕中特别介绍了这支战队。
     至于有的人曾经提出过没参加过拍摄而名单中出现了他的ID,这是否是我为了夸大宣传而虚生的,这一点我想熟悉我的朋友都不会相信。mtv4的演员名单是我和terry、kuangmo、tmen一个一个地记录下来并整理的。人员名单是根据进入服务器后服务器留下的log为依据的。也就是说,所有在字幕中出现过的ID,都是曾经进入过拍摄服务器后服务器记录下来的,除非他进入后没有参加拍摄只是在旁观,或者立刻退出了。也有一部分名单是参加现场拍摄在签名本上自己签了名字的。所以没有参加过拍摄的是决不会出现在名单中的。曾经有朋友想让我把他的几个朋友的ID加在名单中,被我否决了,我记得我的原话是这样的“这么做,对得起那些付出过努力的人么?”当然,我想大家来参与拍摄并不是为了留个ID,那其实没有意义。而演员名单也应该是为了纪念这些故事,纪念这些发生故事的人。
      名单里我遗漏了片尾曲“张韶涵--呐喊”,给大家造成了不少困惑,sorry。至于名单里的nightwish乐队BASS手Marco的事情,的确是真实的,当时我想与nightwish取得合作,并也联系上了,marco给过我不少帮助,可惜毕竟没那么容易。
      名单中的鸣谢战队是在我寻求战队合作的时候写信给我表示愿意帮助我的战队,其中有几个漏掉了。当时的心情无以言表,又因为太多太杂,所以把它们加在了字幕中,以示感谢。鸣谢单位也这样,有的曾帮助我做过宣传,有的曾经尝试合作过但失败了。至于那些重要媒体,是因为它们为mtv4的宣传上过专区报道是媒体中一直紧跟mtv4每一步的动作的,尤其是新浪网,mtv4在新浪首页上的宣传链接免费放了半个月,这一点我不得不表示十二万分的感谢。
      提到敏感话题,很多人不相信我的mtv4没有利润。老实说,真的没有,也曾经的确想过赚些钱来糊口,但是最后都放弃了。
      mtv4,有两个所谓的赞助商,第一个就是提供我实地拍摄的“万博迪尔网吧”。当时为了人员组织以及各处开销,再加上场地占用等,都是他们解决的,还额外拍给了我5000元现金。作为条件就是帮他们的新网吧做宣传。可惜由于mtv4在计划外一步步的变形,原计划一个月的作品,做了2年,新网吧早成为了旧网吧……所以在片尾的时候上了一个地图,以示感谢当时对我的信任和支持。万博迪尔,也是我这两年来一直愧对的。
      第二个所谓的赞助商是蓝视窗广告公司,当时面临拍摄压力,于是决定找场地实地拍摄,但是没有经济力量。通过浩方的微凉和工兵这两个朋友的帮助下联系了这家广告公司。他们出钱,包下了广播学院的计算机房两天以供拍摄。作为交换条件,给他们的北京电子竞技官网做个宣传。至于具体多少钱包下的计算机房,我没有问。结果实地拍摄的那天,参加人数离需求差的一半还多,只陆陆续续的来了10来个人。钱是浪费了,拍出的片子效果也很不理想几乎全报废了。大家都是义务帮助,不来参加我们也不好说什么,只能说,算了,可能大家都有事忙。马的~突然想起来一件事情,实地拍摄那天竟然还有人偷东西……
我的《to <wbr>SURVIVE!》
这是在广院实地拍摄的那次,由于人员不够,10来个演员只得每人勉强控制两台电脑……图中是阿吐和tmen
      以上两个“赞助商”我都由衷地感谢他们,他们所提的条件我也尽量的保证,在海报上,在各各专区上我都据理力争实现对它们的承诺。
      最后说个格式问题,mtv4由于是exe格式的,不能在线播放也不能转为dvd播放,给大家造成不少困扰。至于为什么这么做,说起来非常复杂,也决不是大家所种种猜测的原因,只能简单的归为,我的性格所致。
 
      说了这么多,心里好受些了,想想这两年来我所经历的种种事情,真的是难以言表复杂的心情。
      多的话不说了,眼睛看累了休息一下吧。
 
      不管你是否能够理解和认可我的某些话,谢谢你能看到这里。
 
我的《to <wbr>SURVIVE!》
第一天开拍的场景,我现在还历历在目,很多MOP队员从天津、秦皇岛等地赶来……
我的《to <wbr>SURVIVE!》
这个是mtv4最开始的那个CT站位,用了整整一个下午才站齐。几分钟后又该局结束,继续重站……

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