那你要看了金山的财报,你就会觉得这应该是一家网游企业。金山07年财报显示:网游业务营收占总营收的71%,应用软件占28%;还有1%的其他,大致相当于地球上零星的珊瑚礁。
那么,要对金山07年的表现作评价,主要就应该跟其他网游企业做对比。
营收:规模尚小,增长高速
金山07年的总营收为5.57亿元RMB,与几个网游巨头尚有明显差距;第四季度营收1.66亿元,与搜狐的网游业务相当。但在增速方面,金山07年的年增长率为76%(网游业务增长率为84%),这一增幅在网游企业中仅次于巨人,在所有主要互联网企业中也只低于巨人和百度。
研发:投入比例最高,增幅较慢
金山07年的研发投入总额为6850万元,R&D投入占了总营收的12.3%,而其他主要网游企业中,最高的完美时空也才只有不到9%。但同时应该注意,金山研发投入的年增幅只有16%,显著低于其他成本项的增幅。
盈利:股份酬金拉低净利润率
财报披露:07第四季度金山的每月活跃付费用户100万,每付费用户收入37元/月。在披露此项数据的网游企业中,金山的单用户盈利与完美时空处于一档,低于巨人,高于盛大。
金山的整体毛利润率为83%,净利润率为30%(在主要网游企业中仅高于九城),当然,如果将1.04亿的股份酬金考虑在内,金山的利润率也可认为接近50%,处在较高的水平。
国际化:蓝海中更深的蓝
从获利能力,甚至是在金山的战略地位来说:应用软件是金山的陆地,网游则是其发展的蓝海,而海外市场就是其蓝海中更深的蓝。海外游戏的收益水平要高于国内市场,目前金山的海外市场收入占17%,这对金山来说是好的现象。
都说金山走网游之路反映了中国应用软件发展的悲哀,但从金山财报中来看其对应用软件的投入,明显能感到一份割舍不下的情怀,毕竟,没有陆地,海洋再宽广也会迷失方向。

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