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【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)

(2019-06-19 14:27:39)
标签:

杂谈

单机策略

英雄的黎明

剧本编辑器

三国志

分类: 三国志-英雄的黎明2
更新:
2019-07-24 21:23 
1,增加自定义武将头像的介绍。

2019-08-14 10:13
1,剧本在【非公开】的条件下可以随时保存,不需要【校验】。
2,增加了【州】【地方】的编辑。
3,增加了联合军的编辑。






1,剧本编辑器网址:

2,注册并登录。(目前内测阶段不开放注册)

3,新建一个“空剧本”
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)

4,进入到剧本编辑界面的【全局信息】页面。
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)


先解释一下重点字段的含义:
  • 剧本说明:一段剧本的简要介绍。
  • 开始信息:游戏新开剧本时,窗口中显示的信息。
  • 结束信息:剧本通关时显示的信息。
  • 版本号:版本号是一个整数。不支持1.1.1这样的形式。不断累加变大就行。(目前还没有实际的作用)
  • 公开:如果打上勾,所有玩家都能在游戏中的剧本管理器中看到并下载此剧本;如果不勾选,只有通过密码才能下载到该剧本。适合剧本开发者暗地里调测剧本,或者私密分享一些不可告人的内容。
  • 密码:配合【公开】选项使用。
  • 验证:这个非常重要!这个非常重要!这个非常重要!
    这个按键可以检查剧本的完整性和正确性。比如武将的爸爸不存在;住满一堆人的城市被删除了;地图上只有一个势力solo;等这些不合理的情况都会被‘验证’功能检测出来。当然,目前可能还不完备,有些问题检查不出来,如果遇到请跟鱼怪反馈。
  • 保存:不及时保存,很容易一夜回到解放前。当【公开】未选中的时候,可以随时保存;反之,会先自动【验证】再保存。

5,新建剧本之前,需要在大脑里有个大概的框架。几家势力?多大的地图?多少城池?
我的例子是一个2v1的剧本,玩家只能是那个1,两家电脑天然结盟,资源丰富,不断侵略玩家的领地。玩家享受防守时手忙脚乱、仿佛身体被掏空的快感。

6,在【势力】界面新增三个势力1,2和3。1为玩家可选势力,所以在【玩家可选】的地方打勾‘2,3势力为玩家不可选势力,所以【玩家可选】处去掉勾。
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)


7,在【地图】页面。新建一个50x50的地图。刚建好时全是海。。。
注:如果不点新建,默认使用系统自带地图。
8,【工具】窗口中选择【地形编辑】模式,就会出现地形编辑的相关按钮。
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)
工具的说明:
笔刷:
  • 无:无任何笔刷,点击地图不会有任何效果。
  • 点:只修改一个地图块。鼠标点哪改哪。
  • 填:鼠标点击某个地方,会自动选中和点击处相同地形的地方。有点类似PS中的魔法棒。
  • 框:选中鼠标框选的范围。
地形:这个不用多说。需要注意的是,城/港/关只能放在地形【主径】上。

9,好,下一步我们把地图先全部铺成草地。
选择:填/草
在未选择任何地图块区域时,第一次点地图为选择范围。被选择的地图块会变成绿色。这里要注意一下,此时点击任意已经选中的绿色地图块,就会执行填充的操作。如果点击绿色快之外的区域,不会执行填充,而是选择另外一块区域。

10,任意找3个区域,用【主径】填充,然后在【主径】处就可以点击鼠标右键,放置【城池】了

【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)


11,在【地图】页面刚刚新建的城池上按鼠标右键,选择【势力】,在随后的菜单中可以选择要加入的势力和军团。选择空势力表示退出势力。加入势力后,城池的名字会变成和势力一样的颜色。
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)

12,新加入一些武将。
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)

  • 设置武将的【据点】就可以确定他所在的势力/军团。
  • 设置武将的【状态】为【一般】
武将状态的含义:
【一般】表示剧本开始时就登场,在某个势力里。
【死亡】表示武将已经嗝屁,永远都不会登场。一般用于NPC人物。
【未发现】表示武将需要搜索才能出现。
【未登场】表示武将在登场时间达到之后,自动进入【在野】状态。

  • 给武将添加自定义头像
1)点击【资源】页面,点击【添加资源】,将准备好的头像文件作为资源添加进剧本。
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)
说明:
资源id:每个添加资源的唯一id。
文件名:添加资源文件时,对应的文件名。
类型:表示资源的类型。目前只支持图片,后面可能会支持音乐之类的东西。用于定制专属BGM。
预览:单击一下会出现预览窗口查看原始的资源内容。
备注:双击可以编辑,用于批注资源的内容,帮助开发者记忆。

1)给武将指定头像资源
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)
  • 编辑武将的状态下点击武将的【头像】格。
  • 点击【从自定义资源库选择】下面的【选择】按键。
  • 从下拉框中选择你想要的资源。一路确定。(退出武将编辑状态时才能正确刷新头像的显示)


13,当武将加入势力后,就可以在【势力】页面设置势力的【君主】了。
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)

14,继续完成【地图】上必要的设置。
  • 地图上所有的图块都需要设置【地界】。【地界】的编号在地图城市名字前面的括号【】里(如下图)。其他界面的编号均不是【地界】编号。
  • 在每个【地界】的范围内至少设置4-22个【开发用地】
  • 随便设置一些【崖】【森】等地形,让地图看上去更自然一些。当然也可以利用地形做一些巧妙的设计。。。这里大家可以自由发挥了。
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)


15,现在,去【全局信息】页面点击一下【校验】,看看剧本有没有什么错误。有则修改。

16,增加电脑之间的【同盟】。
要修改两个势力之间的关系,双击【外交】页面两个势力横竖相交的格子即可弹出修改页面。
【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)

17,到此,剧本基本编辑完成。到【全局信息】界面【校验】一下,再【保存】。

建议先自己将地图调试无误,再【公开】发布。调试时去掉【公开】选项,设置【密码】进行私密调试。

18,从手机端下载剧本。。。

【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)

【英雄的黎明2剧本编辑器】简要教程(2019-08-14更新)


补充一些其他的设置:
19:新建地图时,可以设置【州】和【地方】
州:比【城市】大,比【地方】小的一个范围。一个州可以包含若干【城市】。
地方:比【州】大,比全地图小的一个范围。一个【地方】可以包含若干【州】。

设置【州】和【地方】的意义是:在【军团方针】中可以设置针对具体【州】和【地方】的攻略。让AI以某个【州】或者【地方】为攻打目标。

20:联合军
联合军可以设置多家势力为结盟关系,并且有一个共同的目标。可以是【势力攻略】:即共同攻打某个势力;也可以是【专守防卫】:共同抵御来至外部的侵略。联合军有时间期限,如果到期联合军自行解散。设置有效期为-1表示永久有效。

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