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谁是杀手?体育还是游戏?

(2008-08-11 08:51:40)
标签:

游戏

分类: 游戏产业

  最近看了本书,叫《死亡大辞典》,是美国人写的,就是统计了一下各种死亡原因的人数,听说是得了2007年恐怖小说奖之非虚构作品奖,数据应该是基本准确的,从中我发现一些有意思的地方:

 

关于体育运动的死亡人数:
  橄榄球:每年,有超过30万橄榄球运动员受伤,其中25万大脑受伤,20人死亡——20人/年。
  慢跑:每个月1145人死于慢跑——13740人/年。
  保龄球:1990年以来2102人死于保龄球馆——125人/年。
  棒球:2002年,有341人因被棒球击中胸部、颈部和头部而死亡——341人/年。
  拉拉队:1995年以来728个拉拉队员瘫痪,123人死亡——12人/年。

 

关于日常生活的死亡人数:
  购物中心:每年在购物中心死亡11345人——11345人/年。
  吃年糕死亡:2003年56人——56人/年
  在露天小吃摊吃用餐时死亡:每年250人——250人/年
  使用烤面包机:1985年以来,死亡224人——10人/年
  因如厕用力过度引起并发症死亡:每年有1213人——1213人/年
  在餐馆噎死:1975年以来,有11931人——384人/年
  电梯或扶梯造成的伤害:2004年 137人死亡——137人/年

 

在看看被称为电子海洛因的东东们:
  1995年以来,跟网络有关的杀人事件442起——40起/年。
  因《口袋妖怪》导致癫痫死亡50人,因电子游戏引发杀人事件2起共死亡7人——姑且认为《口袋妖怪》导致的死亡全部都因为游戏,没有动画片什么事(实际上导致癫痫的应该是动画而不是游戏),姑且把分子算成10年,那么电子游戏导致死亡的数量是——6人/年。

 

结论不言而喻:
  什么地方更安全?保龄球馆?购物中心?还是网吧?
  什么活动更安全?体育运动?吃饭上厕所?还是玩游戏?

  那些反游戏的叫兽、妓者们,你们有数据吗?
  沉迷网游三年智力下降10%?我已经超过6个3年了,这样算起来,我原本的智商比爱因斯坦还高,中国还有千千万万个像我这样的原爱因斯坦啊!还有那个《谁把天才变成了魔兽》,嗯,居然有那么多中国玩家猝死在网吧玩游戏的过程中,而美国居然一例也没有啊,到底是风水问题还是人品问题,建议国家安全局介入调查下比较好!

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