http://blog.sina.com.cn/duki[订阅][手机订阅]
字体大小: 正文
两种创意(2008-04-15 12:03:14)
  创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这是一个误区,两者没有高下之分。
  在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
  至于文学领域,则大多都是综合性创意,钱钟书原创了“通感”,林语堂原创了“幽默”,在他们等身的著作中,毕竟只是沧海一粟,所谓文学,就是将大家耳熟能详的文字捏扁锤圆,排列组合而已,每个读者都认识每个字,但可不是每个读者都能写出作者那样的好作品的。在中国古代,凡诗词必有出典,也就是说,综合性创意的地位高于原创性创意。
  在游戏领域,早期的游戏中,必然是原创性创意比较多,但行业发展到一定阶段,适合游戏这种表现方式的创意几乎都被人发掘出来了,于是,就只剩下综合性创意了,其中也会包含“改进性创意”,但本文把它归结到综合性创意之中。

  经常听到业内新人大叫“其实魔兽也是抄的!”这话在不同场合有多种语意。譬如:“老子游戏玩得比你多,知道魔兽抄了XXX/XXX,你不知道吧?”或者“我抄怎么了?魔兽抄得,我抄不得?”再或者“天下游戏一大抄,别提那么高要求。”但凡叫好又叫座游戏巨作大作,多数都属于综合性创意作品,只有少数主要应用了原创性创意,所以说,魔兽是“抄”的不奇怪,不是“抄”的反而奇怪了。
  综合性创意和抄是不同的,抄很简单,大家总抄过作业或笔记吧(少数没抄过的好孩子总看过别人抄吧?)?很简单,就是别人写2+2=4,你也写2+2=4,写5就错了,照葫芦画瓢而已。比抄高一档次的是模仿,小时候总上过美术课吧,就是临摹,课本上有张坛子+苹果的静物画,你照着画一张,也许画的不如课本上好,也许更好,反正你眼前没有坛子也没有苹果,你只是照着画而已,但是你可以稍作改订,不用原样照搬,也没有人有能力画的一丝不差,这就是模仿。而综合性创意不是抄,也不是模仿,而是一种创意。很简单的游戏,把甲明星的眼镜,乙明星的鼻子,丙明星的嘴,丁明星的脸蛋拼起来,有可能拼出一个绝世美人,也可能拼出一个超级怪人,关键在于你怎么选择甲乙丙丁,这个过程看似简单,但其实很难。有综合性创意能力的人,对资料稍加分析判断也许就能找到最佳组合,而没有综合性创意能力的人,那就只好用穷举法了。
  综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,这一点,考试作弊的小学生都懂,数学考试要抄数学尖子的卷子,英语考试,抄那个美国来的插班生最适合。抄100分的卷子,就算抄不到100,得90也不难,抄60分的卷子,恐怕就只能不及格了。可这么浅显的道理,就是有很多同行不明白,也许他们从小就是好学生吧!去模仿借鉴其他游戏,总是挑国产二流的,运营失败的,就算你抄个十足,恐怕也不会远离二流和失败的。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
加载中,请稍候...
  • 评论加载中,请稍候...

验证码:请点击后输入验证码  收听验证码

发评论

以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

相关博文
读取中...
推荐博文
读取中...