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仙剑忆往十四·孤男寡女的迷宫大冒险

(2007-03-01 08:27:22)
分类: 仙剑忆往

  在仙剑三的开发后期,我就已经开始构思仙三外传了。
  按照最初的构想,仙三外传是一个类似《仙剑客栈》的衍生产品,重系统而轻剧情。当时是打算做一个纯粹的迷宫游戏,系统方面有很多创新,会采用3D自动生成迷宫场景的技术,类似《.HACK》那样。标题就叫《仙剑奇侠传三外传之孤男寡女的迷宫大冒险》,争取创造中文RPG游戏名称最长记录呢!
  我个人是非常喜欢迷宫RPG的,《风来的西林》、《杜鲁尼克系列》、《路行鸟迷宫系列》、《恶魔塔》、《巴洛克》、《仙窟活龙大战》、《Diablo》、《Blaze&Blade》……都是我的最爱。对比其他RPG,迷宫RPG更加简洁爽快,节奏紧凑,又不用太费脑筋,没有过多的上手门槛,是很好的消磨时间的工具,最能体现RPG游戏的休闲性。所以,在设计这个“孤男寡女的迷宫大冒险”的时候,我尝试加入了很多独特而创新的系统,以风水、地脉和人体经络作为迷宫的核心文化支柱,战斗系统方面更强调角色配合,试图创造出“像真人一样会思考的同伴”的感觉,也就是以单机游戏去模拟网游中的组队战斗。
  但是,现实是残酷的,仙三结束之后,团队走了不少人,尤其是程序方面,人员力量很薄弱了,加上周期和营收的压力,仙三外传不得不纳入正传系统,基本沿袭仙三游戏系统,回到重剧情,轻系统的老路。最终的仙三外传,继承了地脉迷宫,继承了赠送和援护系统,其他就都封存在纸上心中,成为永远的蓝图了。

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