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暗黑3
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Blizzcon玩家问答

(2008-10-12 20:07:32)
标签:

杂谈

原文:http://www.diii.net/blog/comments/questions-answered/
翻译:papercutzg 


arthas:当我升级时,还会不会有物点属性可以让我分配?

Flux:不,属性将被自动分配。我觉得这好像是为嘉年华特殊设定的,但起码到目前为止是这样的。

Doroga:关于D3的操作界面,我主意到以前的视频上玩家的背囊系统很像WOW中的,是这样吗?

Flux:你会在被囊中拥有10X4的空间。在这个试玩版中你在开始时有12个空格。你可以找到袋子放入袋子位来增加背囊容量,而且会有4个袋子位。所以在以后你会有更多的空间。

同时,在技能栏中玩家也有10个技能符石空位。他们不占据背囊空位,但你只能携带10个备选。当然,一切都有可能修改。

Zinliah:那么暗黑破坏神V的第二个资料片什么时候发售呢?

Flux:2017年7月14日

Bara:有没有D3中关于技能重置的系统呢?难道我们还得不断地重练人物吗?

Flux:会有某种意义上的技能重置的,但是现在还没有生效,他们没有公布任何细节。

supesta:是否还会出现加技能的装备呢?

Flux:在低级的试玩中当然没有看见,但他们应该会出现在高级装备中。当然还要权衡种种平衡问题。

Lilithsblood:在原罪之战中出现的 Nephalem, Rathma, Uldyssian,或者是Dragon会在本作中出现吗?

Flux:他们说本作中将出现更多来自小说和其他游戏中的怪物和地点,但是没有具体说明。骷髅王,lachdanan的日志,和其他的一些以前的东西都在这次试玩中看到了,而且还在试玩开始时的崔斯特瑞姆废墟中看到了【griswold的武器】

Woodstrider:血球是不是取代了以前的血瓶系统?

Flux:还是会有血瓶的,只不过你不会经常捡到它们罢了。魔法的回复相当的快。目前没有发现魔力瓶。巫师有个高级别的技能还可以让怪物掉落魔力球。

miber:巫医或者是野蛮人有没有什么新鲜事?

Flux:巫医的技能在试玩中十分的少。只有10到12个被放开了。我的小小发现:火焰蝙蝠,就像一股近距离的地狱火的作用,成群的蝙蝠从火中窜出。蟾蜍瘟疫也很有趣,她丢出三个哇哇作响的青蛙,向前蹦跶了几下就爆炸成酸液碎片。这基本上就是青蛙版的充能弹。这些青蛙会自己寻找目标,但不是很准确。

我们一看到完整的技能表我们就会放出,就像巫师那样。野蛮人的技能倒是有一大堆,就像巫师一样多。到时我们会把它帖出来。

Ryujin:我们可以在一个技能上放入多个符石还是一个技能只能有一个符石?然后如果我们更换它们,它们是否会被毁坏?

Flux: 在这次低等的试玩中每一个技能只有一个符石空位。高级技能兴许会有更多空位。具体细节我们没有听说,这是一个新的系统所以一切还在调试当中。技能符石可以随时被换下,而且不会被毁坏。

Romak:在进行游戏时,玩家可以拉近人物的画面吗?(就像20分钟的视频中巫医召唤杂种狗那样)

Flux:在试玩中不能,起码我没有找到任何控制键。现在视角是锁定的。偶然发现在移动小地图找到入口后客按M键让玩家位置回到小地图的中央。

当然,现在还不好说,但是WWI视频中野蛮人与凯恩对话时的拉近没有了。他们说那样让人物脱离控制,脱离动作。所以现在你只能在他们头顶稍微缩进的观看剧情了,当然你也可以选择一边游戏一边进行对话和人物信息。

Gheed:我现在可以发起关于属性点自有分配的情愿吗?或者等到周末结束?

Flux:就算你不那么做的话我也相信会有别人那么做的。我个人觉得这是个很傻的做法,这个做法是为了方便试玩而已。

Remus:魔王三兄弟还会回来吗?或者它们已经被永远消灭了?地狱之门被打开了所以,,,它们回来了吗?难道会有其他的恶魔来接替他们的位置?

Flux:这个问题目前他们还没有公布。

Wlah:还会有骨灰级难度(一次挂掉就玩完)吗?难度设定(普通/噩梦/地狱)又是怎么样的?有什么消息吗?

Flux:普通/噩梦/地狱的难度设定将继续出现在游戏当中。今早jay wilson说在地狱难度玩家将会得到更多乐趣。玩家将不是仅仅跑到最终BOSS打倒他了事。他说他们将重点对待这个问题。虽然没有细节公布但他们要让整个地狱旅程都充满探索的乐趣。

JAmie:你们在哪吃饭呢?

Flux:就在【工作】的地方。我已经在大会厅进行了两场座谈。我们在这有免费的每位食物和4台D3试玩机器。在这里可以远离拥挤的人群。

atlas:技能符石可以加持被动技能吗?

Flux:我所见的被动技能没有符石的空位。也许会有改变,或者高级别的技能会有。不过目前只有东东技能有符石空位。

morzan:第四个职业会在嘉年华公布吗?

Flux:不会。起码还得过几个月,可能是在下一个大型的暴雪活动吧。不知道。也许是明年春天或者是夏天

pirate:偷走一台试玩机的可能有多大?

Flux: 看样子在工作的地方的及其像是老机器。离地面6尺高,很重。貌似没有锁定在地上。但你最好有一台传送机。因为整个场地都是暴雪的人。好像还有警察在巡逻

Azymn:早先看到了法杖,会不会有职业特定的装备?

Flux:我发现了巫医不能装备的斧子。所以我相信很有很多

Epantiras:美术原图展区有没有发现疑似新职业的原图?

Flux:还没去呢,不过我会去查看的。

crono:物品的背囊图标比原来大了吗?他们好像许诺过要比原来大一些的。

Flux:没有,它们还是小小的。我觉得他们在工具条区域应该视觉上扩大一点。

miber:游戏的操控感怎么样?流畅,敏捷?

Flux: 就像D2一样。更加流畅,华丽的画面,精彩的音效。非常有亲和力。感觉舒服。在玩 mythos时我觉得有点跳和浮(传感不到位?),然而在D3中我没有感觉到。

Romak:每升一级会得到多少技能点?1吗?

Flux:目前来看是1.试玩人物从6级开始,所以这对新手是很适合的。不知道任务会不会奖励技能点。我也想知道答案。如果扫清试玩中的一切敌人你可以升至10级,要是再大点就好了,不过10个技能点已经够玩了。

miber:巫师手里的那个电球是装备还是什么?

Flux:我也没看见。我猜想那只是为了视频好看吧。或者是什么高级的装备。

Philly:我最大的担心就是不能人工分配属性点。这样就会让某些人物由于属性要求的问题永远无法穿戴一些装备(比如巫师或巫医无法穿戴更重的物品),你可以提出这样的问题吗?因为这个事情很重要,如果真是如此我将非常沮丧。

Flux:理论上来讲他们会预先纳入考虑并适当调整。可能是为了限制分配环节(节省时间?)。就像是巫师会得到武器伤害的加成,要是不能用大武器岂不是完全没用了?

Nijura:会不会有像D2那样的跟随者?在哪可以雇佣到他们?他们是会一直跟着你,还是只是在一些特定人物中出现,然后消失?

Flux:佣兵系统已经确认存在了。地下场景中会有很多短期的战士NPC要求你带他到指定地点,或者这类事情。他们会战斗,如果你是巫师或者巫医那么他们将是你的好帮手。

deadpool911:画面看起来怎么样?因为我觉得现在的画面和气氛比WWI时更加【暗黑】了

Flux:看起来像是升级版D1。非常哥特,非常阴森。我爱新崔斯特瑞姆,弥漫的浓雾,残垣断壁,枯萎的树木,还有萦绕在耳旁的隐约呻吟。很多血和尸体。还有一棵帅气的老树,里面会有僵尸爬出来哟。简直就像是来到万圣节时的墓地。我觉得自WWI后他们好像增加了不少细节。我非常喜欢这种画面。

Azymn:你能描述一下选择人物的界面吗?

Flux:目前来看就像你们在暴雪网站看到的一样。好像是D2的翻版:他们就只是站在那,按半圆形排开,然后你可以电击你要选择的人物。你可以看到五个人物,每种职业有男/女供选择,但巫师只有女性,男巫师是个透明的影像,不能选取。

Ryan:掉落的魔法物品是不是像D2那样是未鉴定?

Flux:就像D2那样。魔法物品都是未鉴定的。我捡到了魔法、稀少和独特物品。不得不说稀少和独特物品,它们还是黄色和暗金。物品名字对与刚刚接触游戏的人来说是很难记住的。试玩最后的骷髅王,他会掉落4到6件稀少装备,但当你杀死它后你就无法拿到那些装备。

那里还有一件特别稀少的掉落物,如果你得到它你就可以呼叫暴雪的工作人员,让他发给你一张整个团队签名的海报。伤心的是,我没捡到。。。。。。

crono:那些上浮的伤害和格挡数值还有吗?在这次视频中我没看到。

Flux:是的,他们还在,只是小了一点。在屏幕上你可以看到很多数据,但我觉得它们不是很突兀。

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