▼ Version 6.xx
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2010/03/14 Version 6.64b
「炎塵に霞む遺産」に新規ミッション「遺産の激戦」を追加
地位类似王墓死斗和魔城决战,新证是"君主の証"
武器スキル調整
- ブリスタリング :当り調整/威力↑
短3+,基本无变化
- ハートインペイル :当り調整/空中発動追加
风短4#,空中发动可,多hits化
- アイスバーグザップ :当り調整/動作調整
冰长4#,多hits化
- ギガトンクランク :当り調整/動作調整
土锤4#,多hits化
- チリングスタバー :動作調整
冰细3#,多hits化
- エレクトロスタバー :動作調整
雷细3#,多hits化
- ヘビースマッシュ :当り調整/エフェクト調整
斧4,特效外层多了个类似无3的特效
- トランプルダウン :当り調整/エフェクト調整
锤1+,特效外层多了个类似无3的特效
- トリプルフーガ :当り調整
长3,基本无变化
- フェロシャスバーン :当り調整
火长4#,基本无变化
- モータルブロウ :当り調整
刀4,基本无变化(多hits?)
- パーペチュアルヘル :当り調整
刀2++,多hits化
- デスベッドビフ :当り調整
刀4s,多hits化
- フェイタルエッジ :当り調整/威力↑
曲刀4+,增多hits
- ヘリシュナイトメア :当り調整/威力↑
暗刀3#,乱舞动作里面又加入一个类似bsk30的招式
- ラピッドストライク :当り調整
细剑4,基本无变化
- ライオットフォース :動作調整/威力↑
杖3s,多hits化
- ハッシングクロス :移動量調整
曲刀3+,未知
- マテリアマモック :移動量調整
锤4s,蓄力动作稍微延长(?
指輪スキル調整
- ブレイズバースト :当り調整
火3++,多hits化,持续时间有变长(?
- メテオフォール :削除、新スキルに置き換え
土3++,动作类似光3,暗4+那样...持续时间相对长,hits也很多
- デイブレイク :モーション変更/空中発動追加
光3++,地上发动时间增加...空中发动变标准光3
- サンダーショック :当り調整
雷2+,未知
- サンダーストローク :当り調整
雷4,多hits化
职业技能
クラススキル調整
- パースート :叩き付け、吹き飛ばしに関する不具合を修正
- ショウヴオーバー :効果範囲拡大/消費調整(40 → 70)
- 爆砕札 :基礎威力↑/上昇率↓
- 凍結札 :基礎威力↓/上昇率↑/消費調整(60 → 80)
- エンチャントⅠ :属性値の影響変更(単一/複合共に40%で統一)
- エンチャントⅡ :属性値の影響変更(単一/複合共に80%で統一)
称号調整
- 開眼Ⅰ :ATK上昇率10% → 15%
- 開眼Ⅱ :同上
- 真理Ⅰ :ATK上昇廃止 → 全属性+25%
- 真理Ⅱ :同上
- 秘術Ⅰ :同上
- 全霊Ⅰ :ATK上昇率30% → 20%/全属性+25%追加
- 全霊Ⅱ :ATK上昇率40% → 30%/全属性+25%追加
複合属性(爆氷雷砂?)に関する調整
- 関連する2属性の平均値を用いる方式を廃止
- 関連する2属性の内、より高いダメージを与えられる属性を選択
複合属性の調整に伴い、一部キャラクターの属性耐性を調整
大型の敵のコンボヒット数計測に関するシステムを調整
短剣/細剣の「武器>指輪>武器」の攻撃モーション変更
敵の攻撃力に関する調整(全体的な平均化と下方修正)
種族攻撃のボーナスを10%引き下げ
「回生」発動時に状態異常の回復効果を付与
「極意」「真言」に関する不具合を修正
ロストクラフトが特定条件下で死亡しない不具合を修正
女性キャラクターが鬼神闘甲を装備した際の不具合を修正
マジックシールド中に吸命の効果が発動しない不具合を修正
その他、不具合修正等
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