随着《热舞派对》零点计划的正式上线,其游戏普及速度明显加快,有越来越多的玩家开始关注这款有史以来第一款完全免费的舞游了。《热舞派对》在经过几次改版更新后,增加了不少其他舞游没有的模式。这其中道具模式是相当有特色的一个模式。
目前版本在道具模式中共有道具14种,每种道具都有不同的作用。但是大体上可以分为三类,第一类,用于给别人使坏的用的,我们称之为攻击型道具;第二类是用于自我保护或者提升自己能力的道具,我们称之为自卫型道具;第三类是比较有特色的道具,游戏者如果掌握的好对自己有利,若是掌握的不好反而会使自己难堪,我们称之为双刃剑型道具。下面我们就分类来看一下各个道具的完全指数以及使用技巧。
第一类:进攻型道具
炸弹:将敌人炸倒。按完前面的键后,随便按6次(1级)任意键即可解除。
炸弹可以升级,一共分为三级。1级为黑色标志时间是6;2级为蓝色时间是8;3级为红色时间为11。如何升级呢?当我们拥有一颗炸弹后先不要急着用,在随后的几圈里,系统会在后台计算我们的一个隐藏数据,每一圈打出的成绩都会被记录下来,当我们打出的数据总和达到系统规定的一个定值后,炸弹就升了一级,最高可以升到3级。
炸弹的放置时间是很讲究的。如果是一开始6键的就得到一个炸弹,而且又是在慢歌中,最好的选择就是把炸弹升级到3级。等到9键或10键的时候放炸弹,这样可以阻碍大多数人。但是它的缺点是,每个人同时只能拥有两个道具,而且两个道具目前是不可以互换位置的,这样就要损失不少得到别的道具的机会了。攻击力一般随级别升高和歌曲速度加快而提升明显。
对于稍微快些的歌3级炸弹确实有些威力
冰冻:只要像原来一样按顺序按完就可以破解。不可以升级,虽然没有了小球的滚动,但是大多数歌曲听鼓点已经足够打到C了。攻击力有限。
反键:按相反方向的键即可解除。可以升级,1级标志为绿色有2个反键,2级为红色有3个反键,3级为黄色有4个反键。攻击力一般,随级别升高攻击力提升不明显。
隐藏:都出现在下一圈的第一个键,需要试探每个键按到正确的后方可以继续按下去。不可以升级。因为普通方向键的左下右都是在一条线上的,所以使用滑三键的方式,解开隐藏的速度比较快。这个道具在快歌中威力非常巨大。
火烧:只要按键速度比火烧的快可以无视这个道具。可以升级。1级黄色标志2级绿色3级紫色。攻击力较弱,并且随级别提升攻击力也增加不高。
火烧的速度很慢,不必担心
烟雾:在朦胧中能够按出所有的键。不可以升级。攻击力很高,快歌中尤其明显。
如果键太多看到烟雾基本就肯定失败了
月夜狂舞:攻击所有对手。一般是每个对手设置1颗1级炸弹。虽然攻击面积广,但攻击力确实太弱。
小结
单体攻击中我们建议使用的顺序是:烟雾、隐藏、3级炸弹、3级反键。(攻击力由高到低)
第二类:防卫型道具
防御盾:可以升级的盾。1级蓝色标志2级红色3级黄色。经过测试发现目前1级的盾足以阻挡以上所有攻击。所以2级3级没有必要。
反射盾:不可以升级的盾,却能够把攻击折回发射者,建议持有。
Score up:如果下一圈完全跳完有分数加。可以升级,1级红黄色标志2级黄绿3级蓝黄。加分有限,不建议持有。
打P:下一轮打的一定是P。打P率高的玩家建议持有,而且最好用在已经连P的时候,这样提升分数明显。
舞神祝福:单人道具赛中可以当作防御盾使用,组队道具赛中属于群体防御,组
小结
实质作用由大到小是:反射盾、舞神祝福、防御盾、打P、Score up。
第三类:双刃剑型道具
极限:增加key数。可以升级,1级粉红色标志全部增加为11key,2级为蓝色全部增加为12key,3级为绿色全部增加为13key。(此道具无视本轮应该跳的key数)
极限3的13key对于150以上的歌曲来说就很难跳上了
消减:减少key数。可以升级:1级黄色在原有key的数量上减掉3个,2级绿色在原有key的数量上减掉4个,3级红色在原有key的数量上减掉5个。
极限和消减道具的特殊之处在于,既可以给自己用也可以给对手用。(而攻击类只给对手用,防卫类只对自己用)
用极限的技巧:当跳自己无法驾驭11key的歌曲的时候,升级为3级丢给对手。自己能够驾驭11可以的时候不要升级留给自己跳。原因是跳极限得到的分数经过测试增加的是极限的分数而不是原来的分数。6key与11key的分数我们知道是差的相当多的。
用消减的技巧:如果玩的歌曲中自己能够驾驭11key建议丢给对手,让他少得分,若是不能驾驭11key,一定要留给自己到11键的时候用,这样可以减少失误的次数。(就有更多的机会得到道具)
小结
掌握好极限和消减道具的使用对象,减少自己的MISS次数,减少对手的得分数。
特殊技巧
玩道具模式的时候,建议使用CTRL来代替空格键。因为需要用SHIFT来发射道具,为了减少左手转换的速度,使用CTRL离SHIFT更近一些。
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