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杂谈 |
第三章
牌手Player:打桥牌的四人围绕一张牌桌依次落座,按自然地理方位分别称做东家、南家、西家和北家。
一方Side:围绕同一张牌桌面对面入座的两名牌手即为打桥牌的一方,与之相对的另一方称对方;比如东西是一方,南北是一方,双方互为对方。
同伴Partner:一方中的两名牌手互称同伴,或称搭档(俗称对门);一般情况下,打桥牌时每一位牌手的同伴是在打牌前由牌手自己选定的,而桥牌是一项检验与同伴对桥牌认识深度一致性并共同实践的游戏,同伴间是否能密切配合在游戏中起到相当重要的作用。
级别数Power:一桌牌手打几级桥牌,其级别数就是几,并且在进行该一级别桥牌活动的每副牌中其数目固定不变;比如四名牌手用四门花色的A、9、8、7、6、5、4、3、2共三十六个牌张打4级桥牌,其级别数就始终是4,等等。级别数简称级数。
轮转顺序Rotation:桥牌中的发牌、叫牌或打牌皆按顺时针方向依次进行,这一点与我国普通扑克牌游戏的打法恰好相反。
一手牌Hand:不管打几级桥牌,当一名牌手将该级别的所有牌张按顺时针方向依次分发到各家后,每一家牌手面前的全部牌张均称为一手牌。当各牌手拿起各自牌张数目相等的一手牌并将其中的牌张按花色归类并按从大到小顺序排列整理好后,桥牌第一阶段即准备阶段的工作就算完成了,这时每位牌手只知道其一手牌的情况而对其它三名牌手的牌情一无所知,桥牌也就进入第二个阶段亦即竞叫(叫牌)阶段。
出牌Play:牌手每次将其一手牌中的一个牌张正面朝上地亮明在牌桌中央以供各家相互比较所出牌张大小的过程称出牌。
牌墩Liberty:顺时针方向上四家牌手依次各打出一个牌张构成的单位称牌墩,简称墩;每个墩由其中所出牌张最大的一家牌手赢得并且该牌手必须为下一个牌墩打出第一个牌张(这称为引牌),而一方中两家牌手的得墩数之和即为该方的得墩数。打桥牌的目的就是双方智取牌墩并且是打牌前各方中每家牌手在只看到自己一手牌牌张大小及其所属花色情况下代表其一方叫牌即说赢多少墩(这是桥牌进程第二个阶段即竞叫阶段进行的事情)而竞争成为庄家以后在打牌过程(这是桥牌进程的第三个阶段)中,该方牌手确实就只赢多少个墩而绝不少赢甚至也不多赢一个墩。
常数Conservation:无论打几级桥牌,开始打牌前每一手牌的牌张数目与打完牌后四家得墩数总和相同,是不变的定数,都等于二倍级数加上一,即该级别桥牌所用牌张中任何一门花色的全部牌张的总数。
引牌Lead:每个墩中第一个打出的牌张称引牌(或称攻牌)。
首引Opening Lead:一副牌上第一个墩中打出的引牌称首引(或称首攻);首引标志着一副牌第三阶段即打牌阶段的开始。
跟套Follow
Suit:一家牌手引牌之后顺时针方向上其余各家(均称为下家)必须依次各打出一个与之花色相同的牌张称跟套,跟套也称为跟牌;下家没有与引牌花色相同的牌张时,方可而且必须打出一张其它花色的牌张。(《中国桥牌竞赛规则1991》:“对履行所有规则而言,跟同花色牌张的义务最为优先。”)
无将局No
有将局Trump
将牌花色Trump Suit:有将局中与该有将局相一致的花色称将牌花色,将牌花色也简称为将牌;将牌花色俗称主。
将牌Trump:将牌花色中的每一个牌张均称为将牌,将牌也称为主牌。
将吃Trump:下家不能跟套时,打出一张将牌就称该将牌将吃(俗称宰或杀牌),有将吃的墩由将吃牌赢墩,一个牌墩里将吃牌不止一张时由牌面最大的将牌赢墩。
副牌:有将局中将牌(花色)以外的三门花色及其所属牌张均称为副牌。
垫牌Discard:有将局中下家不能跟套时打出一张副牌以及无将局中不能跟套时下家打出的任一牌张均称为垫牌,垫牌不能赢得牌墩。
内局况Denomination:当一副牌处于无将局或某一有将局状态时,就称无将局或该有将局为此一副牌上的内局况;内局况由牌手们在拿到各自一手牌并看牌后于打牌阶段开始前的竞叫阶段竞争叫牌决定。
内局况确定Denominate:一副牌打牌阶段尚未开始,各牌手以其一手牌情况(即各牌张大小、所属花色及各花色牌张数量等)为基础,根据逻辑推理、权衡判断后知道该一副牌处在某一内局况条件下该牌手一方在后面的打牌阶段能够至少甚至不多也不少地赢得不少于级数的牌墩的具体数目,就称为内局况确定。比如各级桥牌某一副牌上某牌手一手牌全部牌张均为某一门花色的牌张(亦即该一门花色的全部牌张均在此一牌手手中),很显然,在与该花色相应的有将局条件下(即本副牌以此花色为将牌花色而以此花色的牌张为将牌——换句话说,此牌手一手牌皆为将牌而由此也可以说是全部将牌皆在此一牌手手中),无论革命与否(即无论所有四门花色的A是其相应花色中的最大牌张还是最小牌张),该牌手进而是该牌手一方能够不多也不少地赢得全部牌墩(既然该牌手垄断全部将牌,无论对方首引何花色的牌张皆为副牌,轮到该牌手出牌时打出一张将牌即可将吃赢得第一个牌墩,而后该牌手一一兑现将牌赢墩——对方所出任何牌张皆属垫牌而我们知道垫牌是不能赢墩的,最后该牌手进而是该牌手一方必然地赢得了全部牌墩从而实现其目标),就称该有将局为本副牌的内局况;再比如,2~6级桥牌某一副牌上某牌手一手牌中四门花色的牌张都有最大牌张A(革命时分别为5、7、9、J和K)而其余牌张均可与至少其中的一个最大牌张构成大小相连续而不间断的连张(如6级桥牌一副牌上该牌手一手牌为♠A、♠K、♠Q、♠J、♠10、♠9、♠8、♠7和♥A、♦A、♣A、♣K、♣Q等),那么在无将局条件下该牌手进而是该牌手一方能够赢得全部牌墩(仍是上副牌无论对方首引何花色的牌张该牌手皆牌大赢墩,以后一一兑现其牌可得全部十三个牌墩),就称无将局为该一副牌的内局况。事实上,某牌手一手牌中某花色的牌张数目大于级数时,该牌手即可为本副牌确定内局况为与该花色相一致的有将局,而该牌手一方能赢得不少于级数的牌墩,当然,这时该花色诸牌张可为任意大小的牌张同时其同伴亦有义务为该牌手一方赢得一定数目的牌墩——见下文“契约(数)”概念;而与某牌手一手牌中牌张数最多乃至最多之一的那门花色相应的有将局一般亦可确定为该一副牌的内局况,而这时此花色的牌张一般须有“量”(即牌张的数量)也要有“质”(即该花色中诸如A、K、Q等的大牌),同时其同伴亦有义务为该牌手一方赢得一定数目的牌墩。
契约(数)Contract:某牌手在确定一副牌的内局况的同时,其同伴理论上及以后打牌过程中实际上必须为该牌手一方赢得一定数目的牌墩,这种义务称为契约,其数目即契约数;在0~6级桥牌中同伴契约数依次为0、0、0、1、1、2、2,这一点须为打桥牌的牌手铭记在心。
赢墩牌Right:打牌阶段尚未开始,牌手以其一手牌情况为基础,根据逻辑推理、概括判断后知道其一手牌中有的牌张有时甚至是全部牌张在某一内局况条件下于后面的打牌过程中能够必然地赢得牌墩,就称为赢墩牌。赢墩牌分为长套赢墩牌和大牌赢墩牌两种,而0级桥牌仅有长套赢墩牌一种赢墩牌。
长套赢墩牌Conscious
Right:0级桥牌某牌手一手牌中的A,1级桥牌某牌手一手牌中有三门花色的牌张时其中的一张A,及1~6级桥牌某牌手一手牌某花色中相对牌张大小:1级桥牌居二、三位者;2级桥牌含有牌张5的两连张(如A、5和5、4)中的5,含A的两张套同时其它花色有一缺门时该花色中小于A者,有三张牌(含)以上居第二位(含)以后者;3级桥牌有A或7的三个牌张(同时其它花色有缺门——即该花色中没有任何牌张)及四个牌张时居第三、四位者,五个牌张(含)以上居第二位(含)以后者;4级桥牌中有A或9的四张(含)以上居第三位(含)以后者,无A或9的四个牌张时居第四位者,五、六个牌张时居第三位(含)以后者,七张牌(含)以上者居第二位(含)以后者;5级桥牌有A、J、10之一的四张(含)以上居第四位(含)以后者,无A、J、10之一的五张牌(含)以上居第五位(含)以后者,七个牌张(含)以上居第三位(含)以后者,十张(含)以上居第二位(含)以后者;6级桥牌有A、K、Q之一的五张牌(含)以上居五位(含)以后者(有时为含A、K、Q之二的四个牌张中居第四者),无A、K、Q之一的六个牌张居第五位(含)以后者,七个牌张(含)以上居第四位(含)以后者,九个牌张(含)以上居第三位(含)以后者,十一个牌张(含)以上居第二位(含)以后者,等等;以上牌张在与其所属花色相一致的有将局中各称为一个长套赢墩牌,长套赢墩牌简写作CR。CR为桥牌两个核心概念之一。注意,本条目及下文“大牌赢墩牌”概念中的加着重号部分须为阅至这两个术语者所牢记,而剩余部分可待读者熟练掌握0级和1级桥牌后再行阅读。
大牌赢墩牌Spontaneous
Right:1级桥牌某牌手一手牌只有一、二个花色的牌张时其中的A,以及2级~6级桥牌一手牌中的A,3级桥牌一手牌中某花色非孤张(一手牌中某花色的牌张数仅一个称该花色为孤张)的7,4级桥牌一手牌中某花色非孤张的9、含8的三连张中的8,5级桥牌一手牌某花色非孤张的J、某花色中同时有A和J的10、某花色至少带A和J以外任意两个牌张的10,6级桥牌一手牌某花色非孤张的K、某花色同时有A和K的Q、含J四连张中的J、某花色中至少带A和K以外任意两个牌张的Q,最大牌张为K的三或四个连张(称K三连或K四连张)中的(后面)两或三个牌张,等等,而革命时上述牌张为牌张大小依次递降一级的牌张,以上牌张无论在无将局还是某一有将局中均称为大牌赢墩牌(亦称为赢墩大牌),大牌赢墩牌简写作SR,SR亦为桥牌两个核心概念之一。根据桥牌实践统计数据,一副牌有一半以上的牌墩是由SR赢得的。注意,某花色某一牌张在被认作是CR以后就不能同时也被认作是SR,反之亦然。
送墩牌Duty:打牌阶段尚未开始,牌手以其一手牌情况为基础,根据逻辑推理、概括判断后知道其一手牌中有的牌张有时甚至是全部牌张在后面的打牌过程中能够必然地不赢得牌墩,称送墩牌,也称丢墩牌或失墩牌。送墩牌亦分为小牌送墩牌和短套送墩牌两种。
小牌送墩牌Spontaneous
Duty:1级和2级桥牌一手牌中的2,3级和4级桥牌一手牌中3、2,以及5级和6级桥牌中的4、3、2,等等,在一般情况下总是能够出手而不赢得牌墩,称小牌送墩牌(也称送墩小牌),小牌送墩牌简写作SD,是桥牌两个次核心概念之一。
短套送墩牌Conscious
Duty:各级桥牌一手牌中的缺门(即该一门花色上没有牌张)、单张套(即该一门花色中仅一个牌张——亦称孤张)、双张套,在该一门花色的牌张引牌的第一、第二和第三墩时,其它花色的牌张(有时甚至是A等)可因垫牌而送墩,称短套送墩牌,简写作CD,亦是桥牌两个次核心概念之一。如1级和2级桥牌一手牌中未在各花色第一个引牌墩时打出的A,3级和4级桥牌一手牌中未在各花色前两个引牌墩时打出A、7和A、9,5级和6级桥牌一手牌中未在各花色前三个引牌墩中打出的A、J、10和A、K、Q,等等,均可成为短套送墩牌。
中间牌张Body:一手牌中不能确定为赢墩牌或送墩牌的牌张称为中间牌张(简称中间张或中间牌);中间张通常用做引牌。
赢墩真数Truth:打牌开始前牌手确定的在其所确定内局况条件下该牌手一方能够只多不少甚至不多也不少地赢得的不少于级数的必然牌墩数称为赢墩真数,简称真数;赢墩真数等于赢墩牌数目加上同伴契约数,而对0级和1级桥牌来说牌手可以认为自己一手牌的赢墩牌数即是赢墩真数。
劫数Doom:常数与赢墩真数之差称劫数。
满贯Slam:真数等于常数或劫数为零的一副牌称为满贯。
革命Revolution:所有A变为1时仍真数等于常数(即劫数为0)的一副牌称为革命。
叫牌数Idea:赢墩真数与级别数之差,或此差值加上一(以示革命),即叫牌数;叫牌数为零到级数加上二(以示革命)的非负整数,即为自然数。
叫牌Program:牌手于一副牌打牌前宣布的承诺(即该牌手一方的打牌目标),由叫牌数和内局况两个部分组成,即该牌手保证本副牌在该牌手所确定内局况条件下,该牌手一方于后面的打牌阶段中能够至少甚至不多也不少地赢得叫牌数加级数(即真数,而革命时此数值等于常数)的牌墩数的义务(即实现此被事先公布了的打牌目标)。
竞叫Election:叫牌由牌手们按顺时针方向依次做出,后叫牌者(即下家)叫牌中的叫牌数高于前面叫牌中的叫牌数或此二数相等时后面叫牌中的内局况高于前面叫牌中的内局况,后面的叫牌就称为完整叫牌而前面的叫牌自动作废,如此直至一个叫牌之后各家不再有完整叫牌叫出,这个过程称竞叫;内局况从高到低的递降顺序为无将局、黑桃局、红心局、方块局和梅花局,分别简写作NT、S、H、D和C。
加倍Double:针对对方完整叫牌所做出的一种表示反对的叫牌,它要求如果对方叫牌者成为庄家,打完该一副牌后双方得分均须乘以二。
再加倍Redouble:针对遭对方牌手“加倍”已方完整叫牌所做出表示支持已方完整叫牌的一种叫牌,它要求如果本方最后一个完整叫牌的叫牌者成为庄家后,打完该一副牌后双方得分均须乘以四(而前面的加倍在打完本副牌后双方得分不再另乘以二)。
通过Pass:轮到叫牌者没有完整叫牌并且此牌手不准备叫加倍或再加倍时的叫牌办法,称通过;记作/。注意,2级、4级和6极桥牌一副牌上前面三家连续通过之后第四家牌手开叫时其同伴契约数依次分别为1、2和3。
宪法Constitution:被后面三家牌手连续通过的完整叫牌称为宪法,不管它是否被加倍和被再加倍;宪法的成立标志着竞叫阶段的结束,而桥牌进入第三阶段即打牌阶段。
庄家Declarer:其完整叫牌成为宪法的叫牌人称为庄家;庄家下家(即其左手对方)首引。这里对于竞选桥牌手须注意的一点是在定约桥牌中叫出最后叫牌即定约(即“宪法”)的牌手未必就是庄家,而其庄家的定义是“作出最终叫牌一方的赛员中首先叫出该定约名目(即‘内局况’)者(参见1991年《中国桥牌竞赛规则》第一章‘术语定义’)”。
明手Dummy:首引牌打出之后,庄家同伴须将其一手牌全部牌张牌面朝上翻开亮明在牌桌上靠近自己的地方,并且在轮到出牌时,由庄家指挥其出牌(这种指挥以庄家命令、其同伴严格执行而无需思考自己一手牌何时该出何牌张的方式进行)或者干脆就由庄家直接从其一手牌中符合规则地打出牌张,因为在整个打牌过程中充当傀儡工具,其一手牌全部牌张又都是其它三名牌手能够看得见的明牌,所以称明手;由此庄家一手牌也称为暗手。
政府Government:庄家及其同伴明手一方称政府。对政府而言,打牌的目的就是努力坚持其宪法叫牌所揭示的主观真理(在打牌前此叫牌并非客观事实而仅仅因为它比其他人尤其对方的叫牌“高”而成为宪法所以称主观真理),并且不折不扣地在后面打牌实践中贯彻实施之,也使人民在不能避免劫数的同时不得承认此主观真理的客观实在性进而信奉之,从而主观真理上升为客观真理。
人民People:政府的对方称人民。对人民而言,打牌的目的就是努力在实践中避免劫数,从而摆脱宪法无形约束的同时,也帮助政府从其自认为是真理的宪法中解放出来,即以实际赢得墩数大于劫数的方式使政府所谓“真理”不攻自破而成为谬误,或以实际赢墩数额小于劫数的方式指出政府所谓真理的主观性。
赢墩实数Reality:打牌阶段结束后政府实际赢墩数称赢墩实数,简称实数。
自由Freedom:赢墩实数等于赢墩真数的一副牌称自由,自由也称政府赢牌或人民输牌。
独立Independent:实数大于真数的一副牌,称独立,独立也称双方和牌或双赢(俗称腐败或“撑死”)。
解放Liberation:实数小于真数的一副牌称解放,解放也称人民赢牌或政府输牌(俗称“饿死”)。
外局况Vulnerability:附加在每一副牌上的外部条件,它要求有局的一方做庄即为政府时,打牌双方的得分均须乘以2,而无论宪法是否被加倍或被再加倍,从第一副牌到第四副牌上的外局况依次为双方无局(即双方皆为无局方)、南北有局(即南北一方为有局方)、东西有局和双方有局(即双方皆为有局方),以后各副牌的外局况重复上述排列。


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