中国互联网络信息中心分析师 刘鑫
CNNIC2009网络游戏用户调研数据显示,中国大型网络游戏用户平均单次游戏使用时间为3.1小时,略微超过3小时的健康游戏时间标准。从游戏时间段分析,2-3小时与3-5小时用户比例最大,分别为35.9%和32.9%,但值得注意的是,5小时以上非健康游戏时间的人群比例较2008年20.2%的比例有所下降,比例为13.5%。
由于本次调研用户范围限定在MMOG范围,而该类游戏中,MMORPG游戏主要以“升级”、“打怪”等任务为主,因此促成整体用户花费时间较长。

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