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物品暴率VS幸运值的存在 (2008-06-16 18:40:42)

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看过  战神发表的文章的人都知道他提到一个幸运值(幸运度)这个东西,不管战神他是个什么样的人,在这里我不做评论。


我只说下幸运值(幸运度)他是否真的存在?这是好多人争论的焦点!


先说爆物品模式
传奇的暴率模式采用 1/X  这里的X代表一个0以上的整数说白了就是多少分之一的一个概率!这个看过私服爆率配置文件的人都知道.每种怪的爆率都会有个文档,这里拿爆衣服的暗之黄泉教主 举例 里面的内容格式为:


  1/2  回程卷
  1/1  回程卷
  1/1  强效金创药
  1/1  强效金创药
  1/1  强效金创药
  1/2  强效金创药
  1/2  强效金创药
  1/2  强效金创药
  1/1  强效魔法药
  1/1  强效魔法药
  1/1  强效魔法药
  1/2  强效魔法药
  1/2  强效魔法药
  1/2  强效魔法药
  1/1  强效太阳水
  1/1  强效太阳水
  1/1  强效太阳水
  1/1  强效太阳水
  1/1  强效太阳水
  1/1  强效太阳水
  1/50 法神披风
 顺序影响暴出的物品在怪的尸体的什么位置,比如外围还是内围。
 其中 1/1 的东西是必爆的那么按照上面的爆率 回城卷会必爆1个每两只应该会有一只是爆两个的,而红蓝最少会各爆三个,太阳水6个,而那些1/2 的东西,顾名思义,就是每两个爆会爆一个,而衣服则是50个怪才会出一件,当然,这并不是准确数据,因为各区爆率不同,是可以任意修改的! 这是很简单的问题,IQ没问题的人都知道,可是有许多人存在许多误点,我在这里提出来:首先 BOOS快死的时候,地上是否有东西、有没人或怪围着BOOS并不影响爆率但是影响所爆东西的掉落位置!同一只怪是谁打死的经验谁的也无关紧要。
 问题是,假设这个服务器黄泉就是1/50出披风,如果你每天打5只,打了10天就是50只就绝对能打到吗?当然不是!因为游戏里不止你一个人,这里的数字不是你个人打怪数量的累计,他是随机在50个其中不一定第几只爆一件,服务器重起将重新计算,比如邪恶毒蛇 1/1000 裁决  可有的人打开服第一只就爆的到,但后面基本连续一两个星期毒蛇都不会再爆裁决.也有时你打两个就爆两个,只是这样的机会微乎其微,而有时打几十个都不爆.
1/X    X这个数字只是个大体的控制,控制某物品在某个怪身上大概多少个出一个. 
    另外 麻痹戒指 我想是所有人都梦寐以求想得到的东西,这里,我跟大家透露下, 每个服务器都有麻痹可以出的,几率问题!看你耐心了. 在洞蛆和锲蛾身上可以挖出,几率为 1/600000 左右,还是那两个字,耐心! 如果你是个幸运儿,说不定第一个就挖的到哦! 挖到了别忘记谢我哈! 挖不到也别骂我,你可以没事带着挖两只,跟买彩票中500W是差不多的!运气!
   PK值不影响暴率,但个人幸运值对爆率有一定影响,幸运值一直是大家争论的焦点,这个幸运值不是武器和相连上的那个幸运值,而是你角色的自身幸运!
我想告诉那些争论幸运值是否存在的人,别争了,幸运值是有的,不然盛大就不会卖金鼠神佑那东西了,更不会有傻B花88YB去买了.幸运值的高低影响你升武器、合成物品成功率以及打怪爆率的高低,但幸运值只是辅助,对结果没有完全决定权,只是一定概率上的提高!

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