sina的图床很垃圾,晚点在放上来
词汇:
portrait 肖像
inspiration 灵感 【宗】神灵的启示
drag 拖, 拉; (船)拖动
thumbnail 拇指指甲
loosen up 放松肌肉; 轻松, 宽舒 毫无顾忌地说话 慷慨解囊
zig Z字形路线的转折
zag 急转角
tonal 【绘】色调的
key 基调
plane 平面, 投影
initial 最初的, 开始的, 初期的
alternate 交替的, 轮流的
vary 改变; 变换; 修改;使多样化; 使变化
textual 原原本本的; 按原文的, 逐字的
spoil 损坏[害],
authenticity 确实性, 真实性; 纯正性 authentic可信的; 可靠的,
权威性的
angle 角, 隅, 棱角
subtle 微妙的, 难于捉摸[形容]的,
abort 失败, (某种试验, 作战、任务等在未完成前)中止
sensual 肉体(上)的,感官的;淫荡的; 耽于肉欲的
render 渲染
tedious 令人生厌的, 繁重的
linger 逗留; 徘徊; 留恋; (疾病)缠绵;
delineate 描...的外形, 画...的轮廓, 勾画
touches (画上的)高光 笔致 绝技
正文:
1.参考=灵感
在网上找过一些图片,我打开画布,托动和粘贴所有到一组.实在是相当难画,所以望有灵感参考.
2.拇指指甲
我喜欢用deep
reddish-brown(深微红棕色)开始草稿,然后用混色器去混色.他大概在r90 g55
b50是最好的.注意到拇指指甲底部右边-我开始轻松的做那些.
3.用 孔泰笔起笔
这里用孔泰笔,大小10,op10%,
使用的在和冠设置里用"hard"(感动原来老外也是用的wacom),这样我能很轻的做在局部并且达到目标.最重要的是,可以做的很快,尝试找到最大形状and
alt/option-click(应该是alt选色吧)选择中间调.她也开始有形了.
4.调色刀是你的朋友
当我使用孔泰笔去定义大平面时,我同样尽量留下很多硬边界,那些很好!湿油调色刀,大小17,op45%,对柔软和将失去的边最好的,然后我用zig-zagging
brush 在那些在画上推和拉的边缘上移动.这一步,明暗配合感觉很正确,于是我很自信的继续下面的.
5.画画是艰难的(不知道对不对)
(废话不译)首先建一新层,然后把作品的色调在以10%(op)放到画布上.现在用丙烯画笔大小9,op在15-30%之间去定义阴影地带,这些阴影地带帮助描绘出外形轮廓.
6.画剩下的.
接下来建新层(继续同样的,为背景建另一个层),了解到我而后想要做到使颜色基调之上有线样(the
line work).这里用优质细节喷枪,大小3,op30%
更进一步的定义那些被建议在我的快速色调的作品的区域和平面.(定语从句翻译的很别扭).
7.颜色的基调
在混合器上调和,把色调限制在cyan氰基,绿色,黄色,红色.用
矩形孔特粉笔在作品上直接上色,当时要沿着线画.描画清楚的定义了形状,于是这个是最快的不用担心任何调和的.使用"hard"(前面说的调节wacom的设置hard)你很自然的在一个颜色上建立起另一个颜色.
8.更多颜色
继续,既在调和中选择又用alt/option-clik
选择在草图过程中混合的颜色.开始将红色red带到她脸上,使用hard shapes去定义平面.
9.drop and 调和
一旦感觉颜色正确了,下降drop左右的层到画布上,and开始用 湿油调色刀 大小49,op35%
去调和and柔和.就是在这一步最初的色调作品,线条工作,颜色所有联合起来建立了在色彩和基调中有趣的改变,and
我做的在画布上很快,大多数情况下是缩小的.
10.调试是种乐趣
在 调和刀 和 粗糙油性调和笔大小20-40 op15% 之间"pull out"(拔出,
离开)边缘.这种特殊调和真的很容易就建立起原原本本的效果,and 我不断改变笔刷的大小,有时pull out
小地方(比如帽子和nose),有时在做很大的地方(在树林的背景和他的dress)
11.很重要的印象
在一步中我意识到有些事情不大对劲,很快发现是她给的印象!她开起来好像知道相机一样,and
从我眼里这是损坏了我努力在画中达到的整体真实感.于是我很快在她的脸上用孔泰笔又一次画起来...
12.迅速,在每个人开到前!
在脸上画了之后, 再回到
丙烯画笔大小12,op30%,降下她眼角,试图达到更肉感淫荡的样子(昏!).这是很难捉摸的一件事,但是在学习参考之后和不中止的尝试,我成功了!眼睛比之前强多了and
我同样已使得嘴巴较之前更性感了.
13.是时候渲染
(废话不译)于是现在 我用 acrylic
bristles(我猜是丙烯分叉画笔)大小20,op20%,用browns做阴影,pull out 高光用暖黄.
14.继续渲染
这里我继续在整个画布上,用丙烯画笔渲染形状和平面.大多数用 alt/option-click
选色and尽可能快的做,因为这一部分我发现是最繁琐作为在前一步里决定一旦已经做出.(看不懂也不要紧)这里的技巧是不过分渲染,前进and
不要在一个地方做过多的逗留.再次,做快点于是你就可以避免那些了
15.接近完成
总之缩小and 开始看上去哪个地方需要做哪个不需要.我的眼睛很快发现边缘变化的缺失,于是我
调和帽子使得它更融于背景.更细化\她头发落到肩头方式,and柔化在她脸上些许剩下的形状边缘.交换回丙烯画笔,画到使得形状边缘融入帽子的布料里and
精炼美化帽子上的花.
16.完成高光
我总计划"push" 边界到外形,于是用 矩形孔特粉笔15
大小50,op20% 和油性调色刀做这些.(不译).
用到的笔:
conte brush 孔泰笔
wet oily palette knife 湿油调色刀
acrylicbrush 丙烯画笔
fine detail airbrush 优质细节喷枪
square conte brush 矩形孔特粉笔
coarse oily blender 粗糙油性调和笔
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