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孙逊-用动画和空间较劲

(2008-04-19 12:33:46)
标签:

文化

分类: 艺术家访谈
/骆阿雪
 

    站台中国近期在798的项目空间推出年轻艺术家孙逊的最新艺术项目《黑色咒语》。创作和展厅将于2008年5月3日正式对公众开放,展期1个月。届时,观众除了能看到孙逊的最新动画作品《黑色咒语》,也可感受到孙逊现场创作后的装置作品。

 

问:谈一下《黑色咒语》的创作思路吧,你是辽宁阜新人,这次作品的主题也是围绕煤炭工业城市-阜新的兴衰史展开的。

答:我作品的一贯创作思路就是对历史问题的探讨,《黑色咒语》讲的是辽宁阜新的一段历史,也是我对家乡的回忆。这种感受来自儿时的记忆和父辈的讲述。比如在工厂幼儿园里,总是能看到烟囱在冒烟,所以对工业和冒烟的烟囱之间的联系有了根深蒂固的印象。另外就是工厂的喇叭,当时单位职工早上都要做操的,工厂的喇叭一响,所有人全部排队,大家都做一样的动作,小时候不知道他们在干什么,只是觉得小孩要听大人的话,大人要听喇叭的话。做操这个事情,让我意识到虽然大人很厉害,但喇叭比大人更厉害。

    不过,《黑色咒语》最后会是一个什么样子,我目前也说不好。我的动画是跟实际空间发生直接关系的,并不是将一个已经构思成熟的作品搬到展场上来。在进入项目空间之前,《黑色咒语》这件作品是没有脚本的,只有空间和工具。画要现画,镜头要现设计,边做边想一步步展开,会有很多偶然的东西在里面,同时我本身的想法也会改变,对空间的认识也不再一样,这个时候创作的内容也会随之改变。

    画是一次成型的,我不可能像在家里,一张画没有画好可以毁掉,在这里我没有时间改,我只有两个月,而创作也只有一个半月,剩下的时间还要剪片和杂事处理,每一天都很关键,而且工作时会常有人来跟你聊聊,所以必须要驾驭现实,这也是每一个人都要遇到的事情。虽然有很大的风险,但风险也很有意思。

 

问:《黑色咒语》中大都是场景的体现,烟囱,厂房,推土机……虽然有人物,但不明显,创作时,你把人物放在一个什么样的位置?

答:在我的记忆里,个体是很次要的,是一个可有可无的东西,人还不如某一个具体的事件或物体重要,作用甚至都赶不上一个喇叭一行标语。所以我在作品当中也反映了那个时代的特点,虽然在片子里面有很多人,但我不会特意去塑造形象,人就是几根白线,没有颜色,中间也都是空心的。

 

    这是一个为期2个月的现场动画创作过程和最后的开放展览相结合的艺术项目。现场的动画创作过程将从3月1日持续至5月2日,并从3月29日开始在每个周六开放空间,观众可以看到孙逊的创作状态和进度。

 

问:动画是新媒体,而你表达内容大都带有一种历史的体验和感怀,新与旧的对比,你是怎么协调的?

答:我要纠正你的说法,我做的不是新媒体,动画很早就有了,只是中国人做得少做得晚,才觉得新。艺术形式没有新旧之分,手段不一样,反映时代的特点不同而已。我用的手段也是既有的,我从来不认为我做的东西是新的。

    我觉得艺术家是最重要的,而不是手段,只要把自己的想法表达出来就可以了。因为各人的差异,选择的表达方式和媒介不一样。我之所以选择这样的方式,是因为我喜欢电影,但我没钱拍,最开始做短片的时候没有现在的条件,一张一张地画了好几个月,然后再拍再合成,最后一看是一部片子,其实我都是画出来的。

 

问:那你的动画可以说是电影梦的替代了。

答:你说它是电影,也不完全是电影,说是动画也不完全是动画,是一个很模棱两可的东西,按照我自己的性情来做,是我的一种创新。但是就电影和动画两者的关系来说,他们之间的区别也不是很大,动画一秒钟12帧,电影一秒钟24帧,并没有本质的意义,工作原理都一样。只不过用电影机拍摄的速度快,我用相机拍,速度慢一些。

 

问:现在很多人做动画都是用3D、painter等软件,你基本还是手绘制图。

答:这个有三点,第一他们不会画画,或者说他们没有我画得好。第二电脑的技术我没有他们熟练。第三,我们的目的不一样,我做的是艺术,他们做的是商业要赚钱,我是要表达我艺术上的理念,所以我的创作周期要比他们长得多,也不讨好得多。

 

问:你以手工制作动画,这和你曾学习过版画有关么?

答:版画对我来说有一点是很重要的,版画的工序是你必须要有预见性,必须要知道在工作流程上接下来要做什么,会出现什么情况,这个跟动画是一致的,我必须要考虑每一帧之间的衔接问题,不能随性去画。

 

    《黑色咒语》这个动画现场过程+展览项目是孙逊三部创作曲之二。第一部《讹》已在2006年上海双年展期间在“黄盒子”的展览中完成,第三部将于2008年6月-7月在美国洛杉矶翰墨美术馆(Hammer Museum) 完成。

 

问:这三部创作曲之间有什么关联么?

答:三部创作曲共同之处在于它们都是动画现场创作,都是要受制某一特定空间。我进驻到空间,会为空间特制一个展览,空间和我会有一些冲突,不可能完全顺着自己的性子轻易改变。同时,随着对空间认识的改变,内外部环境对我也有一种刺激,这在之前是很难预料到的,这些影响也会不同程度地反映到创作的片子当中。

 

问:你提到你的作品和历史都有关系,《讹》讲述的是怎样的历史?

答:《讹》也是跟历史相关的,但是这个历史是碎片式的传奇性的。我在努力对时间进行一种追溯,时间一点点流失,过去就成为历史了。时间无法复原,历史是一种记忆或者是一种纪录,不可能真真切切地还原时间。我做的这个片子就是这个主题。《讹》是谎言的意思,历史也许是谎言,当中包含了特别多的元素,是很值得玩味的。

 

问:《黑色咒语》是你三部创作曲之二,第一部是《讹》,第三部是什么?能否透露一下?

答:第三部暂定的名字叫《新中国》。刚才说过了,我做动画存在一个很大的偶然性,我不知道现场会发生什么,会有什么样的情况出现。所以说美国的展览我还没有办法介绍。我只能说一点,我用的那个空间是原来给达芬奇的某件作品量身定做的一个展览空间,后来达芬奇的作品移走了,空间就作展厅用了。这是我知道的一条重要信息。

 

孙逊:1980生于辽宁阜新;2005年毕业于中国美术学院版画系;2006年创立“π”格动画工作室;现工作生活于杭州。自2002年起至今,先后参加三十多场展览,涉及城市有北京、上海、杭州、长沙、南京、广州、巴黎、多伦多、首尔、都灵、巴塞罗那、奥斯陆等。

 

问:参加了那么多场国内外高水平的艺术展览之后,你觉得参展对艺术家最大的收获是什么?

答:作为艺术家肯定会不停地涉及到展览的事情。收获一个是经验上的积累,包括控制现场、布置展览以及对展览的预见性,都是一些具体的操作问题。剩下的就是一大长串的简历。

 

问:那在展览上有没有艺术家之间的交流?

答:艺术家交流的往往都是生活,艺术家在一起很少谈艺术,整天谈艺术累不累啊。艺术是很个人的事情,艺术家交流的是作品。

 

问:如果一位年轻艺术家想要得到学术和市场的肯定,频繁参展是不是一个好事?

答:有好的方面,也有不好的方面。一个严肃的艺术家是要选择展览的,也是要选择市场的,但这个完全取决于艺术家个人的根本目的是什么,以及他的价值判断标准,还有眼光。任何优秀的艺术家不缺乏参展的机会,没有人邀请,也可以自己做,没有人拦着你。

    另外,也不要全盯着展览,要有魄力,要累积作品,不愁没有展览。重要的还是作品,艺术家要把80%的精力投在作品上,20%放在展览上,这是正常的,如果颠倒过来就有问题了。
 
注:此文由天禄琳琅艺术网提供,站台中国当代艺术机构同时发布,如需转载请注明出处。

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