一.1080p和1080i的区别
二,解决方案介绍
三.接口介绍
四.高清视频的编码格式
一.1080p和1080i的区别
720p和1080i是高清内容最初的两个关键标准,Sky HD、HD DVD和Xbox
360都支持这一标准。所有支持720p和1080i的电视都能标上HD
Ready支持高清内容的标签。现在我们回过头来看看电视技术的发展,来讲讲是怎么推出这些标准的。
在一个CRT电视机里,电子枪射出电子,沿着从左到右从上到下的扫描线打到显示屏上。显示屏上涂有荧光粉,当有电子打在上面的时候,就发出光芒。由于采用了扫描的方法,所以限制了所传送的电视信号的带宽,而且必须和电源的工作频率相一致才行(例如,在英国是50Hz,在美国是60Hz)。结果就只能采用隔行扫描的技术。
所以需要一个减小带宽的方法,因为早期的电视不能在顶部的画面开始消退之前进行全画面的扫描,结果造成画面亮度和光泽不均匀。为了克服这一问题,整个屏幕被划分为两半,每个循环只有一半的扫描线被更新。这样每秒隔行扫描放送全屏刷新。所以,如果隔行扫描每秒进行50次的话,全屏每秒的刷新频率就是25
次。隔行扫描的问题是,当画面运动得非常快的时候,会在偶数和奇数行出现扭曲。
随着电视屏幕技术的进步,一个被称为Progressive
Scan的技术得以推出,这种技术不再把屏幕划分为奇数行和偶数行。而是从上到下的勾勒出整幅画面。这种方法方法有时候被称为“连续扫描”或者“无闪烁”。
现在是时候我们来讨论一下有关电视分辨率的问题了。
分辨率:支持高清标准的电视需要在新标准的分辨率下显示画面。分辨率刻意被描述为行分辨率,或者像素。在电视上看见的分辨率取决于两个因素,分别是画面的分辨率和视频信号接收的分辨率。因为视频图像总是长方形的,需要考虑把水平分辨率和垂直分辨率都考虑到。
垂直分辨率:这是一副画面从上到下能显示的水平线数。老的CRT电视能显示576线,而数字高清电视能够显示720或者1080线。对于人眼而言,这是非常重要的分辨率。
水平分辨率:这是一副画面从一边到另一边能显示的垂直线数。水平分辨率随着数据源而变化。作为水平分辨率的像素数,对于人眼的普通观看并不是特别重要。
720p:就是1280x720分辨率。这种高分辨率画面是连续显示的。每一线都同时显示在屏幕上,因此比隔行扫描的图像要平滑的多。
1080p:也是1920x1080分辨率。和1080i的区别就在于1080p不是隔行扫描的。每一线都同时表现在画面上,因此比隔行扫描电视更加的平滑。这是最高的高清标准。
对于HDTV而言,有两个主要的格式标准:720p和1080i。其画面能够达到传统576线电视的4倍。问题是,大多数高清广播都是采用720p或者1080i的标准,所以不支持1080p也算不上什么大问题。不过,如果你是一个游戏玩家的化,最好还是买一个支持1080p的电视,因为
Xbox360和PS3都将支持这一标准。
纵观市场,目前播放器主要有以下几种方案:
1.Sigma Designs方案。
高清发烧友、对高清质量要求高的用户的选择!Sigma8635是目前主流高清播放机所采用的方案。对比而看,画质、音效都是目前市场上最好的,还带有网络功能,一般都带网卡接口。能外挂蓝光光驱、DVD光驱。HDMI 1.3接口有个别厂家的高清播放机可以达到次时代音频输出。
Sigma的86系列多媒体芯片,是如今高清播放器市场的真正的领军产品.它不仅功能强大,能支持大部分高清格式,而且播放速度流畅,支持DTS源码输出,并拥有强大的网络功能,是购买高清播放器的首选.
这个方案的主要缺陷是价格较高,不支持RM/RMVB,RM/RMVB一般也算不上高清。
目前新的全格式高清芯片已诞生,改方案不再有优势。高清平民级的选择。MSTAR的方案的优势,在于支持众多格式,而且可以支持RM/RMVB,毕竟在国内,RM/RMVB的受众是庞大的,而且这个方案的能耗较低,加上价格适中,推出后自然受到热捧。不过,这个方案的缺陷也非常明显:1.不支持DTS,不支持VC-1、WMV视频格式,这对于追求高清视觉享受的玩家来说,是不可接受的;2.不支持网络功能,只能播放本地节目。
3.Amlogic方案。
支持通用格式,不支持一些高清电影格式,不支持容量过大的电影,RMVB最大分辨率1024×576,其它格式720×576,最大的优点可以支持RM/RMVB格式,输出达到了720P,满足大部人的要求
正如没有十全十美的人一样,同样不会有一款十全十美的高清播放器,对于大多数人来说,如果只是想拥有优于DVD的画质,更容易获得片源,Amlogic方案自然是最适合不过的选择。对网络功能不追求,也不苛求高清画质的话,MSTAR将是最理想的选择。当然,如果你想追求的是真正的高清播放器,那么,SIGMA8635将是不二的选择!
另外,
4.C2方案
5.Realtek方案
6.TI方案
7.intel方案
需要说明的是,这些无屏的高清播放器和有屏的高清MP4所采用的芯片是不一样的,高清MP4一般采用华芯飞、瑞芯微芯片,一般太大容量的高清电影是放不了的,效果当然是有非常大的差别。
三.接口介绍
目前家庭影院中视频系统主要有平板电视与投影机两种,如果要达某些清晰度的视频就需要配备相应的接口才能完全发挥其画质,而视频接口的发展是实现高清的前提。以下就是目前家庭影院视频系统中常见接口。
1.TV接口
TV接口又称RF射频输入,这是在电视机上最早出现的接口。TV接口的成像原理是将视频信号CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。
2.
复合视频接口
复合视频接口采用RCA接口,也称AV 接口。AV接口其实就是TV接口的变种,它是把音频接口和视频接口区别开,可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。
3.
S端子
S端子是近几年比较流行一个输入接口,其实是AV接口的变种,它不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效地提高画质的清晰程度。严格来说,S端子还是存在信号损失的,但在现有的情况AV信号输入为640线,S端子可达到1024线,能够满足DVD信号输入的需求。目前这种接口在DVD、PS2、XBOX、NGC等视频和游戏设备上广泛使用。
4、色差分量接口
5.VGA接口
VGA接口又称S-Dub, VGA接口上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口,就是双DVI接口的显卡,一般在附件里也带有1-2个DVI转节VGA的转接头。其工作原理是将显存内以数字格式存储的图像(帧)信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端(LED显示屏内),就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。
6.DVI接口
以上所说的五个接口都是模拟接口,而DVI就属于数字接口。DVI与VGA都是电脑中最常用的接口,与VGA不同的是,DVI是以全数字传输的接口,DVI数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到显示器的传输过程中资料的完整性可以得到更清晰的影像。而传统的VGA接口是先将数字信号转为模拟信号,再将模拟信号传入数字显示器,最后通过数字显示器内部再次转为数字信号。
由于数字显示器 (液晶投影机、等离子电视、LCD
TV等数字显示产品)采用的是纯数字的设备,那么直接通过数字界面输入数字信号当然会更好,对于我们普通用户来说,购买平板电视能配备DVI则最好。对于投影机来说,DVI接口如果在一般的家用投影机上都会使用,同是属于比较高端的输出接口。
7.HDMI接口
8.USB接口
1、光纤线TOSLINK
光纤线TOSLINK全名Toshiba Link。这是日本东芝公司较早开发并设定的技术标准,它是以Toshiba+link命名的,在播放器材的背板上有OPTICAL作标识,这就是光纤输出端子。现在几乎所有的数字影音设备都具备这种格式的接头。
Toslink光纤曾大量应用在普通的中低档CD、LD、MD、DVD机及组合音响上。Toslink使用光纤传送SPDIF讯号,分两种类型,一般家用的设备都是用标准的接头,而便携式的器材如CD随身听等,则是用与
在市面较为常见的光纤发送器和接收器中日本品牌居多,常见的有TOSHIBA、SONY和SHARP等、它们相互间电气性能是一致的,可以通过光纤线互相连接。如果你的CD机或DVD机提供SPDIF的同轴数字输出,而你的MD只有光纤输入,那你就需要一个数码接头转换器DFT(Digital Format Translator,这是由Core Sound公司开发的,另外Audio-Technica也有出类似的产品),通过这种转换器,你可将同轴SPDIF输出转成光纤(Toslink)。
2、同轴线Coaxial
3、AES/EBU数字音频接口
AES/EBU是Audio Engineering Society/European Broadcast
Union(音频工程师协会/欧洲广播联盟)的简写,通常使用卡农(XRL)连接。其中AES是指AES建议书AES3-1992“双通道线性表示的数字音频数据串行传输格式”,EBU是指EBU发表的数字音频接口标准EBU3250,两者内容在实质上是相同的,但物理上不能互换,后者输入和输出均采用变压器耦合。两者统称为AES/EBU数字音频接口。
四.高清视频的编码格式
高清视频最常用的编码格式是MPEG2-TS、WMV-HD、H.264和VC-1这四种算法,其中MPEG2由于压缩比例较小,视频所占空间太大,目前已经基本被淘汰。而以微软主推的WMV-HD目前已经渐渐被VC-1这种新标准所取代,在最新的高清片源中也很少有采用这种算法的视频。所以,目前最流行的只有H.264与VC-1这两种编码方式。
H.264
H.264是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC运动图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint
Video
Team)提出的高度压缩数字视频编解码器标准。ITU-T的H.264标准和ISO/IECMPEG-4第10部分(正式名称是ISO/IEC
14496-10)在编解码技术上是相同的,这种编解码技术也被称为AVC,即高级视频编码(Advanced Video
Coding)。
H.264是ITU-T以H.26x系列为名称命名的标准之一,同时AVC是ISO/IEC
MPEG一方的称呼。这个标准通常被称之为H.264/AVC (或者 AVC/H.264 或者 H.264/MPEG-4 AVC or
MPEG-4/H.264
AVC)而明确的说明它两方面的开发者。该标准最早来自于ITU-T的称之为H.26L的项目的开发。H.26L这个名称虽然不太常见,但是一直被使用着。有时候该标准也被称之为"JVT
编解码器",这是由于该标准是由JVT组织并开发的(作为两个机构合作开发同一个标准的事情并非空前,之前的视频编码标准MPEG-2也是由MPEG和ITU-T两方合作开发的--因此MPEG-2在ITU-T的命名规范中被称之为H.262)。一般来说,H.264格式以“.avi”、“.mkv”以及“.ts”后缀比较常见。
VC-1
直到去年年初,活动图像和电视工程师协会(SMPTE)才正式颁布了由微软提出并开发的VC-1视频编码标准,为该格式在下一代DVD中的应用铺平了道路,VC-1被颁布为标准后,SMPTE仍会收取授权费,微软则可从专利中获取一定的版税。
微软是在2003年9月递交VC-1编码格式(开发代号Corona)的,目前已经得到了MovieBeam、Modeo等不少公司的采纳,同时也包含在HD
DVD和蓝光中,包括华纳和环球等影业公司也有采用这种格式的意向。VC-1基于微软Windows Media Video
9(WMV9)格式,而WMV9格式现在已经成为VC-1标准的实际执行部分。
VC-1是最后被认可的高清编码格式,不过因为有微软的后台,所以这种编码格式不能小窥。相对于MPEG2,VC-1的压缩比更高,但相对于H.264而言,编码解码的计算则要稍小一些,目前来看,VC-1可能是一个比较好的平衡,辅以微软的支持,应该是一只不可忽视的力量。一般来说,VC-1多为“.wmv”后缀,但这都不是绝对的,具体的编码格式还是要通过软件来查询。
总的来说,从压缩比上来看,H.264的压缩比率更高一些,也就是同样的视频,通过H.264编码算法压出来的视频容量要比VC-1的更小,但是VC-1格式的视频在解码计算方面则更小一些,一般通过高性能的CPU就可以很流畅的观看高清视频。相信这也是目前NVIDIA
Geforce 8系列显卡不能完全解码VC-1视频的主要原因。
插入表情