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【---战鼓擂动 《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘---】

(2013-05-08 14:37:52)
标签:

上海烛龙

古剑奇谭二

战斗系统

即时制

单机游戏

分类: RPG《古剑奇谭》

【---战鼓擂动《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘---】
  《古剑奇谭二》战斗系统华丽蜕变,全新即时制战斗开启古剑世界新里程!
  在第二部宣传动画中,炫动的战斗画面让玩家对《古剑奇谭二》全新战斗系统有了初步了解。接下来,《古剑奇谭二》将开展战斗系列报道,为大家逐步揭秘战斗内容。
【即时制战斗——战斗系统的全方位变革】

【---战鼓擂动 <wbr>《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘---】
研发中战斗效果截图一

【---战鼓擂动 <wbr>《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘---】
研发中战斗效果截图二

  《古剑奇谭二》战斗系统全面变革,采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。
  即时制为玩家带来的是更加流畅的战斗,如行云流水般的战斗动作与紧凑的行动节奏将战斗的爽快程度层层推升,佐以不同的战斗特效,带来酣畅淋漓的战斗感受。
  游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。与传统回合制战斗相比,即时制可依靠玩家的操控跑位躲开敌人攻击。行动自如的战斗使游戏在可玩度上得到飞跃性提升。
【角色自由切换——精彩战斗的必备条件】

【---战鼓擂动 <wbr>《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘---】
研发中战斗效果截图三

【---战鼓擂动 <wbr>《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘---】
研发中战斗效果截图四

  战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将由AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
  当然,想要追求战斗的极致,获得更加完美的战斗结果,还需要玩家在战斗操作上多花些心思。在《古剑奇谭二》的战斗中,玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。
【难易度调节——人性化的贴心设置】

【---战鼓擂动 <wbr>《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘---】
难易度选择界面工程图(非最终效果)

  为了满足各种不同程度玩家的需求,在开始新游戏时玩家可以对难易度进行设置,选择一个适合自己的游戏难度模式,轻松开始游戏吧。
  考虑到玩家朋友如果一开始难度选择有误,总是无法通过BOSS考验的情况,在《古剑二》与BOSS的战斗中,失败多次后,玩家可选择下调难度再进行挑战。
  《古剑奇谭二》战斗系统初现端倪,更多战斗内容将通过游戏战斗系统的系列报道陆续揭秘。带大家全面而深入的了解《古剑奇谭二》全新即时制战斗。

 

  《古剑奇谭二》主角创意创作活动已进入第二阶段的决赛。玩家投票参与决赛,选出心中最喜爱的参赛作品,即有机会乐享精美好礼!决赛为活动优胜者准备了NVIDIA GeForce GTX 650显卡及古剑限量纪念U盘奖励,参与投票的玩家更有机会获得《雨血前传:蜃楼》珍藏金属武器书签一套。玩家的投票决定奖项的最终归属。胜负结果,由你定夺!
投票参与决赛:http://vote.weibo.com/vid=2330145

 

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