加载中…
个人资料
炒股票
炒股票
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:163,036
  • 关注人气:166
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
相关博文
推荐博文
谁看过这篇博文
加载中…
正文 字体大小:

沙漠极客战记诱饵和开关过关代码

(2020-08-07 09:23:45)
分类: 编程
# 诱捕陷阱中的食人魔。

# 该功能使英雄收集足够的金币。
def collectUntil(enoughGold):
    # 虽然英雄的黄金还不够充足:
    while hero.gold < enoughGold:
        
        item = hero.findNearestItem()
        if item and item.type =="coin":
            hero.moveXY(item.pos.x,item.pos.y)
            # 找到一个硬币,并带走它:
            
    pass

# 为一个诱饵收集黄金并将其制作在红色标记上。
item = hero.findNearestItem()
# if collectUntil(item) < 25:
collectUntil(25)
hero.buildXY("decoy", 40, 52)# 最好躲起来。
hero.moveXY(20, 52)
# 使用collectUntil函数收集50个金币:
collectUntil(50)
# 在骨骼标记上建立一个 "decoy" :
hero.buildXY("decoy", 68, 22)
# 在木质标记上建立一个 "decoy":
hero.buildXY("decoy", 30, 20)

0

阅读 评论 收藏 转载 喜欢 打印举报/Report
  • 评论加载中,请稍候...
发评论

    发评论

    以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

      

    新浪BLOG意见反馈留言板 电话:4000520066 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正

    新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

    新浪公司 版权所有