游戏里随便找个物品来搜索它后舍男孩的数量 每一行地址包括物品数量,物品状态(是否已开发),物品研究程度,和物品是否已知,还有是否出发剧情得到 eg.
: 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 00 XX XX XX
XX XX XX XX XX XX XX XX XX 知 剧 XX XX 01 数 00 00 00 熟 00 00
00 研 00 00 00 XX XX XX
XX 数=数量,最大99个 熟=熟练度(就是你做该物品后舍男孩的成功率,越高成功率就越高) 研=研究完成度,就是你在研究栏里看到后舍男孩的物品后面后舍男孩的几个方框框,红后舍男孩的是剩余后舍男孩的,绿后舍男孩的是已经研究后舍男孩的,全绿就是完全研究出来,如果方框后舍男孩的数量有3个,这里写上03,就是已经全部开发完,如果写上02,就只需要随便研究1次就能够开发出来新产品) 知=是否已知后舍男孩的物品,如果这里写后舍男孩的是00,那么就算你前面都改好了,在你后舍男孩的物品栏里也不会显示出来,只有把这里改成01,才能在物品栏显示出来 剧=剧情是否已经触发,有一些是剧情触发得到后舍男孩的处方,一般这里不用管 另外,内存里物品排列是按照游戏里物品列表后舍男孩的顺序来排列后舍男孩的,所以看游戏里面后舍男孩的物品列表就知道每个物品后舍男孩的位置了 再,我在第一天后舍男孩的时候把所有物品都改了,(只改了数量,其他后舍男孩的没改),然后只要你买过这个物品,或者通过剧情得到了,之后,这个物品后舍男孩的数量就是你改过后舍男孩的数量,所以不用自己去做东西,只需要研究就好,但是在这之后出现了一些很奇怪后舍男孩的事情,比如在北方农场开放以后,得到狂牛症病毒后舍男孩的时候,我在我开发栏里就出现了铿锵牛,但是那时候我还没发现过野牛...昏迷... 所以说还是不要改未知物品后舍男孩的好,不然会觉得很混乱后舍男孩的...
以上是我后舍男孩的一些小修改经验,拿出来和大家分享 更正一下上面后舍男孩的错误,状态后舍男孩的属性其实是你做该物品后舍男孩的熟练度,就是说你没做一次,它后舍男孩的成功率是多少.上面后舍男孩的我也改过来 游戏里随便找个物品来搜索它后舍男孩的数量 每一行地址包括物品数量,物品状态(是否已开发),物品研究程度,和物品是否已知,还有是否出发剧情得到 eg.
: 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
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