如何才能设计的美
呵呵要说得也很多,
有的设计真的不——美,
那么首先聊聊怎么避免丑。
——想做美首先怎么避免丑这个很实在
做设计的人某个时期都会自问:
在干什么?
在设计么?
什么是设计?
这么问有些残酷也是自我反省的过程
我的感觉
很多同学其实只是在体会设计过程而已
孩子画飞鸟,虽不着边际但自得其乐
这是体验创作的快感,但不是设计,至多是在玩泥巴,
我能理解你“玩泥巴”的快感
玩泥巴离设计就不远了
是设计的一个重要过程,也是创造体验重要的环节
我们一定要清楚,玩泥巴捏出的快感不叫设计,
设计是在这基础上,具有一定商业水准的
想要美,
必须先学习体会设计过程,
就是要尽快从是玩泥巴的过程中提高
嗯
——真的有区别的,
——但一时未必理解。
快速提高审美从哪里说呢?
——貌似这不是一下子能提高的,跟很多因素有关啊
你有一定设计经验,就聊聊我的心得,
做造型设计离不开材质色彩和感觉
从这几方面研究我想对审美提升比较大
比方你做手机——
那么从颜色上,材质上你要有个基本的“数据库”
把主流的三星,诺记等的颜色,材质分析记入你的数据库,
设计之初——抄机,
其实也是要体会从这几个角度总结分析
先总结再分析才有创新
其他设计都一样,
比方小家电也要建立主流的设计数据库,
分析在对待材料色彩感觉时通常做法,
你会发现优点很多
只要从造型材料色彩等研究就容易上手
咱们再深入举个例子
就比方N97
造型直板侧滑盖全键盘触摸屏这些基本素质都知道,
但是深入下去问问,
为什么无论世界各地男女老幼都拿着那么趁手,它的宽是多少?
长宽比例不是随便定的,你们可以量量
还有厚度和重量,
这些数值差一点都会影响最后造型
造型比例是很重要的环节,不敢马虎
设计要关注至此才行,
——N97之所以那么成功,从外形的设计,比例,配色等各方面都是经过提练的
我们也要关注到这些层面,不然就是玩泥巴
——的确跟玩泥巴不同
这是设计师的一种感觉,
当你无法获得这些数值的时候,
请你闭上眼想想
你设计的手机拿着该有多大,多宽,多沉?
要用你的设计师的天赋去“感觉”
——这些跟审美有什么联系?
看个美女1.2米,还美么?
比例是工设的灵魂,由此可见一斑
说说线条的造型,
我经常说的一个例子,
桌子上的钉子,
虽然你设计是没有的,但那个钉子在构图上是存在的。
这就是要注意打样,注意成品的抽象线条
公司前几天有个例子,具体不说了,被批了
大意就是同时线条有锐角也有圆角,不相协调
线条的风格统一这不是几句说的清的,
需要大量的积累,
好在你注意了就会有进步
——要先培养这种意识
说说色彩,
色彩是门大学问,很烂的设计色彩协调了会化腐朽为神奇。
色彩首先是感觉,
也是尺度,也是关系。
一般我们会联系材质谈色彩
比方精钢手机,镜面手机,
要对这两种材质的色彩感觉有所区别
有时候手机按钮很多,会形成杂点很难处理,
用色彩和线条来划分主次逻辑也是一种办法
这些还是经验多去体会
假使你拍一幅照片,
好看的虽各有机巧
但必定合乎一定之规的,
比方均衡构图,合适曝光等就是这个道理
那么就要多研究行业的“一定之规”
深彻洞察行业经验是需要阅历的,大家多做。
加强艺术审美非一日之功,呵呵


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