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巨人出海 掀起另一股网游热潮(2007-10-19 19:04:22)
巨人出海 掀起另一股网游热潮
    究竟是什么使巨人网络有如此高的增长呢?我们看到巨人网络的主要收入来源就是网络游戏。

    对史玉柱来说,上市是最好的选择,虽然史玉柱在国内资本市场的投资收益不错,但都没有自己的网游公司上市带来的财富实在。这也是史玉柱非常看重的一个方向。事实上,当初史玉柱搞《征途》的时候,已经瞄准了上市这个最好的途径。如今,《巨人》网游已经开始测试,整个公司的发展和营收都非常可观,上市前景可谓一片光明。

  国内网游市场在盛大、网易和九城的三驾马车的驱动下,已经走出了一波波澜壮阔的场景,尤其是盛大免费战略的成功实施,使网游市场的发展更加如火如荼。史玉柱当初切入到这个市场,也是看中了市场的增长潜力和无穷的发展空间,尤其是史玉柱也及时地看出了国内网游的发展——免费战略是一个契机。这也是当初《征途》大打免费牌,并且一度把九城挤出市场三甲的成功原因所在。

  虽然后来因为市场的需求,史玉柱还推出了《征途》的收费模式,通过免费和收费双管齐下的方式,使公司的收益大幅度的增长。巨人的招股书披露,巨人网络将募集5439万股公众股,占其总股本的20%。公司创始人史玉柱上市前持股14000万股,占公开上市前的68%。其他18位主要由公司高管组成的股东共持有5459万股。很显然史玉柱是一股独大,如果巨人网络成功上市的话,那么史玉柱又创造了资本神话,身价将打着滚儿地上涨。

  有一个值得关注的地方是,巨人网络在今年的收益非常突出。其招股书披露的财务报告显示,巨人网络2007上半年净营收6.87亿元人民币,相比2006年上半年增长了734.17%,甚至超过了2006年全年4.08亿元的营收。2007上半年毛利高达6.2亿元,毛利率为90.31%,运营利润5.11亿元,相比去年同期迅猛增长了1076.76%,2007上半年运营利润率为74.37%。从2006年第一季度开始,巨人网络净营收规模不断扩大,呈现出每半年翻一番的增长态势。2007年上半年净营收6.87亿元,相比2006年上半年同期巨幅增长了734.17%。

  这么高的营收增长和毛利率是非常罕见的。究竟是什么使巨人网络有如此高的增长呢?我们看到巨人网络的主要收入来源就是网络游戏,也就是说,其业绩的取得主要还是靠《征途》取得,由于《巨人》游戏还没有正式开始运营,因此《征途》给巨人网络的贡献是巨大的。营销是史玉柱的优势和特长,事实上,《征途》的火爆在一定程度上正是史玉柱的营销才能的集中体现,史玉柱不断地推陈出新,在《征途》的营销道路不断出新牌,让市场以及玩家深刻地感受到了《征途》的魅力,才使《征途》给巨人网络带来那么大的收益。

  巨人网络成功上市之后,是不是还可以保持如此强的盈利能力?这是令人担忧的一个事情;毕竟,目前巨人网络的产品还比较单一,虽然《征途》取得了不错的成绩,但是《巨人》以及以后计划上市的《万王之王》是不是如《征途》那么火爆呢?这都有很多的不确定性。众所周知,一款网络游戏都有其生命周期,如果后续产品不能延续成功的话,盈利能力将很快下滑,这也将决定巨人网络是不是能够持续走强的焦点所在。

  目前的巨人网络主要以自主研发为主,相信随着其能成功地登陆纽交所,必然会引进更多的经营内容,相信除了自主研发之外,巨人网络还会开辟更多的路线。就如同盛大在传奇之后,不断多元化运作一样。只是不知道史玉柱会把自己的运作天平向什么方向倾斜。在金山上市之后,巨人也踏上了海外上市的路程,包括不久前上市的完美时空,以及在日本搁浅,又计划重新上市的久游,国内的网游市场又迎来了一波新的上市潮,这对整个国内网游市场的良性发展是大有裨益的。一花盛开不算盛世,百花齐放才能迎来更加璀璨的光景,这一点相信所有的网游公司都深有体会。

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