《轩辕剑外传·汉之云》 订阅
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研发日志之十五·麟翔 (2007-12-10 11:49:56)
经过了漫长的制作,很高兴汉之云即将要完成了。

这次我主要负责的工作,为战斗系统企划、伙伴能力定位与技能规划、与战斗的数值调整。
其实,系统的规划在轩伍上市之后没多久,就开始着手进行了
以轩伍的战斗系统为基础,修正了其缺失与不足之处
再经过多次会议上大家共同讨论
最后的成果,即将呈现在各位的眼前
只是我有些点子没能在汉之云上实现,觉得有点可惜
不过在力求有限的时间内要把汉之云做完
一看就知道做不完、做不到的,就只好忍痛排除
 
例如说:
 
  废案一:操纵怪物的功能是绑在某位伙伴上,其它人无法招唤出怪物
 
  废案二:某位伙伴除了法宝以外,没有武器防具能装备身上只能装备收服的护驾,依据
     护驾的能力强化自己
 
  废案三:把护驾当伙伴,并且护驾是会随着战斗逐渐提升升级 (不过,连自己都知道这个
     提案实在是太勉强...)
  .....云云,十几、二十多条的废案,可以花好一阵子来说
 
不过篇幅有限,就先跳过吧(笑~)
系统规划完毕,在程序把功能制作出来之后,紧接着就是进行数值调整了
说到这次战斗调整的难易度
以往轩辕剑系列普遍的反应都偏简单,所以确实是有想把这次汉之云的难度上修一点
不过嘛...(苦笑~)
反正,游戏中返魂香多准备一点还是比较保险地...…(炸飞~)

 
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