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DD参赛作品进程记录A

(2009-06-18 00:11:34)
标签:

原创作品

分类: 原创作品

A角色定位:这次的比赛我主要走的还是编西方的恶魔形象,主要的创作灵感来源于以前的印象,记得以前卡通片里出现在角色脑袋左右的天使和恶魔,那坏坏的小恶魔给我留下了很深的印象,所以我一开始就把角色的设计定位在小体形的恶魔上。

角色的产生背景:被封印在内心阴暗角落的恶魔,它来源于邪念,每当内心深处产生邪念时,它就会吸收邪念产生足够的力量与封印抗衡,邪念越大恶魔的力量也就越大,最终可能会冲破封印,在面前出现,周围的人看不到它的存在,只有它所依附的那人能看到。它不能直接攻击人,人也无法直接攻击它,它能影响你的心智,把你内心的邪念慢慢的无限放大,对抗它的方法,只有静下心,平息掉内心的邪念,才能让它再次被封印。

以上这些是我给这未知的恶魔角色的定位,有了这些后,接下来要做的就是把这些概念实体化,构思出恶魔的形体结构。

 

B前期形象概念:刚开始构思时,有点抓不住重点,只是大概觉得应该是体形瘦小,长有双翼,长尾,这样的典形的西方恶魔形象。

图A-01:是刚开始构思时乱涂的草图,完全找不到感觉,看不出角色的外貌,只是大概定好了它的体形大小而已,很是郁闷。。。

图A-01:

DD参赛作品进程记录A

图A-02:开始有了点头绪,大概勾出了形体的比例,进一步的细化体形上各部位的结构,可看起来还是觉得它不是我想要的那个形象,慢慢的我在它体形的各个部位上进行了尝试,改变了头部、手、还有脚。。。

图A-02:

DD参赛作品进程记录A

图A-03:在进行了新的尝试后,最终决定把手和翼进行融合,去掉嘴唇,夸大角色的利牙,下半身结合类似鹰的利爪,长尾保留,而在体形各部位的连接融合上,手指与手指间的夹缝、手臂的关节处、下腋、腿部与长尾的连接处,我参考了蝙蝠,这样做的好处主要有两点,a:可以加强角色整体的完整性,修饰了角色不同部位的连接融合。b:从生物的角度上能让角色看起更合理一些。

图A-03:

DD参赛作品进程记录A

图A-04:这是第一版的形象概念图,在Photoshop里重新进行了绘画,确定好大概的色调与结构细节,另外增加了一个人与恶魔的比例关系图。

图A-04:

DD参赛作品进程记录A

图A-05:这是最终定下的形象概念图,在头部增加了一对小角、一个尖尖的小鼻子,改动的原因是之前的形象过于兽性化,丢失恶魔应有的智慧,而改动后能让它看起来更坏。

图A-05:

DD参赛作品进程记录A

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